受到偉大經典的翻拍的持懷疑態度,由米奇老鼠主演的幻覺之城在9月在Xbox 360,PlayStation 3和PC上發行的幻覺之城,實際上設法抓住了幾乎意外的同意,鑑於觀眾的期望和批評, 。普遍的看法是,SEGA標題 - 儘管沒有達到原始峰的山峰 - 是一個誠實的兩維平台,能夠在經典和現代元素之間保持良好的平衡,並保證比當前平均水平更高的挑戰水平。所有有助於使該iOS版本的元素絕對有趣的是澳大利亞Sega Studios開發的:因此,讓我們看看Illusion是否還保留了其魅力在Apple設備上。
拼命想要米妮
從演講的角度來看,這座由米奇老鼠主演的新的幻覺城堡絕對要尊重他的傑出祖先,從高蒙特里亞人情節開始:米奇老鼠必須從邪惡的巫婆米茲拉貝爾的離合器中拯救米妮,後者綁架了它,並擁有它並擁有它。鎖定在給遊戲標題的莊園中。該建築物還可以自由探索中心樞紐,通過該中心可以訪問構成冒險的各種級別,除以各種場景,每個場景都以與老闆的衝突結束。
除非非激發靜態插曲場景產品的視覺領域的質量非常好:與遊戲機和PC的交易對手相比,細節,多邊形和視覺效果的丟失是顯而易見的,但是對於iOS標準,我們的水平絕對高水平。這些設置顯得經過處理和詳細處理,配備了活潑和暗示的背景,並由圖形引擎支撐,該圖形引擎不努力管理純粹的2D部分與其他我們也深入的頻繁過渡;然後,在場景和敵人中都可以識別出一個顯著的變化,而主角經歷了更重要的不僅僅考慮到涉及多邊形組成以及動畫的數量和流動性的原因。因此,可以說,由米奇老鼠主演的幻覺城堡設法捕捉了典型的經典迪士尼感覺,這也受到了音頻部門的出色工作的幫助:美麗的管弦樂音樂靈感來自原始配樂(也可以提供)在特殊菜單中),隨著冒險的發展,米老鼠的手勢伴隨著令人信服的敘事聲音。
在由米奇老鼠主演的幻覺城堡中,一個很好的演講不足以成為經典
米奇老鼠主演的幻覺之城說話,而不是嬉戲的方面,但沒有強調巨大的缺陷。SEGA標題可能主要譴責一個沒有真正敏銳的平台的事實,而沒有真正的急性,它愉快地流出而沒有真正影響,平衡良好的挑戰與全球持續時間較小的挑戰。
除了上述第三維的上述短途旅行外,該遊戲仍然忠於傳統平台規範,將大多數責任委派給了履行職責的水平設計。也無法保證相同舒適的身體支持的控制系統,以某種方式破壞了體驗的享受,這是揭露的元素,尤其是在需要額外的跳躍或I動作精確度的部分中:無論如何: ,命令的設置是可觀的,屏幕左側放置了一個虛擬移動棒,並且可以通過在右側的任何點上貼上錄音來激活的跳躍,這是啟動蘋果的唯一授權鍵這是米奇鼠標唯一的進攻工具,超出了不可避免的“切割”。
結論
封閉版本:iOS(1.0)
使用的終端:iPad Air
Prezzo:8,99€
從純粹的技術觀點角度來看,由米奇老鼠主演的幻覺城堡代表了在遊戲機和PC上發布的標題的出色換位:雖然不可避免地將某物留在街上,但iOS版本構成了一個重要的視聽節目遊戲玩法有效。 SEGA產品並未顯示出宏觀的缺陷,但是它很難留下痕跡,提供了經典的嬉戲結構,缺乏使其在某種程度上使其具有重要意義或令人難忘的急性。簡而言之,一個誠實的平台,但僅此而已,但是,App Store的標準以相當高的價格提供。
反對
- 不是很可靠的控制系統
- 遊戲玩法沒有急性
- 價格很高