暴雪娛樂已經打開了Starcraft II:群的心臟3月11日晚上,持續了二十多個小時的發射活動,舉辦了一場壯觀的活動。正式發行後一分鐘,已經有可能演奏,最後我們目睹了完美的發行。簡而言之,暗黑破壞神III的創傷性開始是遙遠的記憶。無論如何,期望很高,尤其是因為競爭性視頻遊戲領域的競爭每天都更加激烈。不要忘記,其中許多標題都遵循免費遊戲模型,因此可以免費播放。
暴風雪擁有並因此,因此承擔了進一步的負擔,並提供了可以證明購買合理性的質量上更好的產品。尤其是戰鬥。它被認為缺乏球員的支持選項,其自己的圖形界面現在已經過時了,並且有些混亂。幸運的是,群的心從根本上改善了整個體驗,提出了一個值得名稱和完整戰鬥的單身玩家的運動。今天在《星際爭霸II》中比賽對於一個月前的經驗絕對是一種更好的體驗。
Kerrigan是真實的
自從吉姆·雷諾(Jim Raynor)帶到一個秘密基地中,他被帶到了自由之翼和莎拉·克里根(Sarah Kerrigan)的事件中,已經過去了幾個星期,在那裡他接受了一系列測試,以驗證他的實際返回人性。使這種轉變成為可能的人工製品已經消失,與此同時,群蟲已經被刀片女王的消失分裂而分散。我們的冒險始於研究莎拉的實驗室:在介紹了遊戲機制的短暫任務之後,我們在逃離域力的軸心下的逃脫時指導它。該運動的主要新聞之一是克里根(Kerrigan)在各種任務中的身體存在。這是一個配備獨特技能的特殊單元,通常對於成功完成目標至關重要。隨著我們的進步,它會獲得額外的水平,並可以獲得日益複雜的力量。積極的方面是,我們可以在每個新任務之前改變其主動技能
- 實際上含義是激活他人的可能性 - 但是這些選擇都不是確定的,在下一個任務中,我們將能夠自由修改它們,以適應需求。序言之後,凱里根(Kerrigan)佔領了列維亞塔諾(Leviatano),這是一種能夠進入深空的勢力生物。從這個角度來看,我們必須說,第一章中存在的吉姆·雷諾(Jim Raynor)的船更加完整,環境的特徵更好,可以使玩家更多地沉浸在遊戲體驗中。在利維坦(Leviathan)內,我們只有三個可用的區域:船上的橋樑,您可以在這裡與次要角色進行互動,該區域專門針對Kerrigan選擇其技能,最後是進化坑。在後者內部,我們可以增強逐漸解鎖的單元,甚至通過完成特殊級別來發展它們。總共有七個進化任務,都非常短,唯一的目標是使玩家直接可以直接改進單個單位。與所有其他以前的自定義選項不同,演變是永久的:一旦做出了選擇,這將保留在所有後續任務中。
例如,關於棲息地,我們可以決定以敏捷的猛禽或薩滿刺的增殖來進化。前者有教師跳上敵人,而薩滿巫師則以三人一組的形式產生。很肯定的是,在提供實際選擇之前嘗試兩個版本的可能性,不幸的是,這些次要任務彼此非常相似,並且沒有正確的特徵。但是,該活動總共有二十個主要任務,上面添加了這些教派。作為擴展,提議的報價足夠了,其總持續時間很好。除了進化任務外,其他任務很有趣,更經典的交替涉及涉及基地和軍隊的形成,而我們直接控制了Kerrigan或其他特殊單位。插曲場景和高清電影最好完成單人包裝。簡而言之,那些讚賞自由運動的翅膀的人不會失望。
在戰爭中常年
除了競選活動,Starcraft II:群的心臟它帶來了一系列新的新穎性,這些新穎性明確致力於多人遊戲領域。對於每個品種,都引入了新單元,總共將比過去多了七個。
台看到地獄爾(Terran),地獄的轉變有助於面對混合衝突,而米娜(Mina)寡婦。原始的有母船,甲骨文和風暴的核心。現在,虫族可以部署蜂群和毒蛇的客人,這是一個能夠吸引敵軍並將混亂帶入對方的特定部門。除此之外,一個新的進步系統將出現:玩家以各種比賽方式獲得經驗。創建或破壞的每個單元都提供了點,然後在遊戲結束時授予這些點。這三個品種中的每個品種總共有30個級別,總共有90個級別,獲得了一系列肖像,標誌,特殊單元和動畫的新圖形。我們可以將其視為一個互補的系統,並部分替代了經典公司,即使我們要輸掉遊戲中的遊戲,也能提供獎勵。
無論衝突的最終結果如何,獲得體驗的獲得。鑑於達到這個目標,我們將返回可能缺乏刺激還有待觀察的速度。很難想像該系統不斷擴展,並持續添加新的目標。我們將看到暴風雪將來會如何發展。目前,我們只能認為這是一個積極而有趣的補充。以同樣的方式,多人遊戲的新單元將需要在平衡中完成一些統一,但是考慮到過去在Liberty的翅膀上提供的出色支持,我們毫無疑問,遊戲將繼續具有競爭力和參考點在電子運動領域。
battle.net 3.0及以後
Starcraft II:群的心臟他和所有這一切都很好,並且已經進行了根本修改的戰鬥。經過多年的球員要求,對氏族的支持終於到了。現在,我們可以在小組中與朋友見面,選擇一個名稱,標籤並與可用的內部新聞系統進行私人聊天。沒有令人驚訝的創新性,但毫無疑問是一個漫長的特徵。
除此之外,俱樂部還出現了與氏族類似的系統,無論注定要圍繞社區內的特定活動,興趣或重要人物匯聚在一起。作為評論員和專業球員。對各種遊戲模式的所有訪問菜單都已重新訪問,並且Battle.NET圖形界面已經進行了全面的亮度。該信息比以前更清晰。暴雪還試圖解決自由之翼的主要問題之一,這是農村和在線衝突之間缺乏足夠的指導通道。因此,已經添加了一些特定的培訓任務,這些培訓任務逐漸並指導介紹了多人遊戲以及我們在每個遊戲中都必須執行的所有動作。提出了第一次介紹小規模衝突的介紹,我們將挑戰不同水平的人工智能。
蛋糕上的櫻桃有可能執行非分類的遊戲,這些遊戲不會影響我們在官方階梯中的位置,並讓我們在壓力較小的情況下更安全地打球。除經典分類游戲外,還可以訪問最逐漸的多人遊戲模式,尤其是添加新遊戲選項。
從技術上講,我們面臨著可觀的產品。該活動的高清電影和各種任務之間的插曲場景一直是多年來整個行業和群體中心的參考標準。以同樣的方式,遊戲的物理學也得到了改善:當我們摧毀敵人的單位或建築物時,我們看到的比自由之翼更穩定,更現實的效果。全球遊戲還首次亮相,有可能在使用自己的語言時訪問任何地區的多人階梯,以及一系列新系列的技術,可以直接與朋友一起觀看遊戲的重播遊戲的內飾。有助於完成報價並總體上增加了Starcraft II體驗的較小補充。
結論
自由之翼發起近三年後,它終於到了Starcraft II:群的心臟。漫長而漫長的等待,但是它設法帶給我們一個能夠深入修改星際爭霸II的擴展。該活動滿足了期望,並提供了通常的樂趣,而Battle.net的完整轉型,再加上多人比賽的新聞,完成了高級的報價。該系列的新球員或資深人士沒有更好的時間進入Starcraft II宇宙。
Pro
- 出色的單人運動
- battle.net 3.0
- Starcraft II多人遊戲的重要新聞
反對
- 運動的進化任務過於重複
- Leviathan不如Hyperion有趣
PC系統要求
測試配置
- 社論人員使用個人計算機華碩CG8250
- Intel Core i7-370K @ 3.50GHz處理器
- RAM中的16 GB
- Scheda視頻NVIDIA GEFORCE GTX680
- Windows 8操作系統
最低要求
- Intel Pentium d o amd Athlon 64 x2 [Su Mac Intel Core 2 Duo]
- NVIDIA GEFORCE 7600 GT O ATI RADEON X800 XT [SU MAC NVIDIA GEFORCE 9400M]
- 1.5 GB RAM
- 20 gd的固定磁盤空間
建議的要求
- Intel Core 2 Duo E6600 O AMD Athlon 64 x2 5000+
- NVIDIA GEFORCE 8800 GT(512 MB)或ATI RADEON HD 4850。
- 2 GB RAM