誰害怕死亡?

當他在2010年初前往貨架上時,第一批黑暗狂犬病人被視為不信任,並立即被塞爾達傳奇人物蓋住了一種“新時代”克隆。簡而言之,在一個古怪的漫畫設計師喬·馬杜拉拉(Joe Maduraira)構想的幻想世界中,啟示錄的天使,惡魔和騎士?我們很認真!但是,乍一看似乎只有一團糟的聖經比例被證明是一個令人驚訝的經歷的冒險,即使不是沒有缺陷,征服了一大批粉絲,成為這一電子遊戲一代的邪教專營權之一。

可預測的續集很快成為2012年最受期待的續集之一,最重要的是,開發人員Vigil Games在過去的幾個月中花了幾個月的時間來告訴我們原始公式得到了多少改進:更大的區域,修訂和正確的戰鬥系統,甚至是更多的難題,敵人,老闆,物體,挑戰和秘密。因此,我們在這裡:我們終於演奏了Darksiders II現在,我們可以告訴您是否值得等待這兩年半...

死亡,不要驕傲

讓我們立即拿起這牙:情節Darksiders II他讓我們失望。支持Darksiders結束的遺產並不容易。你還記得嗎?
[注意:尚未玩過Darksiders的人的擾流板!]
瓜拉(Guerra)剛剛擊敗了叛徒天使阿巴登(Abaddon),但鑑於他最近的顛覆性行為,烏里爾(Uriel)想知道騎士是否願意與天堂,地獄和燃燒的建議面對一場新的戰爭。“不,不孤單”戰爭回答,三個人物刺穿了天空,朝著地球駛向地球。簡而言之,啟示錄的四個騎士即將見面,但不在Darksiders II:實際上,Vigil Games從來沒有秘密在戰爭冒險發生的同一時期設置新遊戲的可疑選擇。[細劇透!]

簡而言之,這在所有方面都是平行的。死亡正在尋找一種從指控釋放世界盡頭的指控比預期的,但他不知道他的弟弟正在努力單獨解決自己的問題,從而使戰爭免除戰爭。為了使死亡動畫,有一種偉大的兄弟般的愛,但是從來沒有完全解釋過,而且內gui感並不十分清楚,因為屠殺了自己的尼菲利姆(Nephilim)的血統。死亡任務將使他進入神秘創造者的土地,但也將在黑社會,在我們的土地和其他祖先的地方,似乎不正確地向我們揭示。問題在於,不穩定的死亡旅程似乎並沒有真正的邏輯意義,但似乎更像是尋寶,不斷尋找下一個工件,這將使他能夠滿足某人的寵愛或到達新目的地。即使是第一批黑暗人物的情節當然不是奧德賽,而是一本略微無知的漫畫書,但同樣,由於一些令人難忘的角色和一個非常有趣的神話,它也征服了玩家的注意。

Darksiders II關於某些事實和人物的知識出現在小說《阿里·馬梅爾的憎惡的地下室》中,阿里·馬梅爾(Ari Marmell)是另一個元vidioludiolic實驗,在這種情況下,這對特許經營的痛苦幾乎被認為是理所當然的:結果是一個。混亂的混音使我們從一個過場動畫中被動地將我們拖到另一個過場動畫,急切地等待著永遠不會出現的啟示。我們喜歡一些角色,創作者就是這種情況,而其他人則少一些,例如《死者王國的光譜居民》,但是如果我們全部可以飛越情節的膚淺,您只能留下來嘴裡的痛苦是短暫而抗氣候的結局,基本上不會為歷史增加任何東西。有一些有趣的未來發展的基礎,但是守夜遊戲將不得不真正致力於以爆炸的結論,除非他第一次想根據仍然缺席的兩個騎士,憤怒和衝突提出其他情節,除其他外在Darksiders II沒有痕跡。

世界盡頭

好吧,除了考試外,我們最終可以奉獻自己的各種優勢。實際上,我們可以確認守衛遊戲最近幾個月所說的大部分內容都與事實相符:Darksiders II在各個方面,它的前身苛刻,長壽和復雜的遊戲。新章節仍然是塞爾達傳說和戰神之間的一個相交,但朝著全新的方向擴展,整合了一致的RPG元素。新公式可以使標題THQ不僅僅是克隆的簡單續集。跳到眼睛的第一件事是新領域的振幅:在每個世界上,都有許多地下城,有些是強制性的,而另一些則絕對可選,但也或多或少地隱藏了胸部,

要收集的對象,出售其商品的古老焦慮知識,也是一個樞紐,可以參觀清空袋子,學習新的戰鬥技巧並與各種角色進行互動,以了解有關其歷史的更多信息,或者在任何時候都會完成特殊任務。這些側秀需要發現許多物體或在其COVI中殺死特定的敵人,並以經驗點,金錢甚至新主題的對象來獎勵死亡。但是遊戲的真正核心當然是地牢:在黑暗的人中,守夜遊戲的男孩們已經以出色的水平設計對我們來說已經很習慣了,但是Darksiders II卓越經常被感動。新的地牢不僅是巨大的,而且還非常富有平衡的敵人和難題。這些難題永遠不會太容易或令人沮喪,需要通過與環境互動或使用我們在冒險期間獲得的各種小工具來解決正確的智力努力。如果有的話,批評必須與死亡的賦權聯繫,這肯定不會因為原創性而發光:通常存在差距,通常的炸彈,通常的槍支等。傳送門戶又回來了,幾個新的力量出現在舞台上,例如能夠同時控制兩個死亡克隆以解決一些複雜的綜合綜合徵。總的來說,在地下城設計中放置的護理已經滿足於滿足,儘管有些人的拉力太長,但不如前傳的疲憊的結論性地牢。

此外,在每個地下城的結尾,儘管我們必須承認,這些戰鬥的質量非常有波動,但通常會用蠻力和狡猾的狡猾等待我們。如果您想從地牢的探索中分離一點,Darksiders II它提供了兩個主任務的替代方案。第一個是裁判的迷宮,在越過四個門戶之間,我們必鬚麵對各種敵人:在新房間裡,我們可以遇到其他敵人,在出口或胸部。對於遊戲世界而言,我們會發現僅在迷宮的每個層面上指示門戶的順序,以免發瘋。大火的證明是最有趣的模式,一種競技場,可以在克服所有人之後面對多浪敵人並獲得獎品,獎勵我們可以決定將我們置於家裡,或者嘗試他們的運氣和麵對一系列新的浪潮,希望獲得更好的獎金。當您在主要任務中進行時,大火證明的各種任務將釋放;此模式代表了探險之外的主要擴展,而不是將武器和裝甲提供否則找不到的武器和裝甲之外,您還可以通過排行榜向您的朋友挑戰,在該排行榜中,各種玩家實現的目標將發布。

基茲蒂先生

對特許經營結構進行的另一個重要變化在於您可以實際移動和移動的方式。除了他可信賴的絕望之外,死亡顯然可以逃跑和跳躍,但也爬上了牆壁和牆壁。 Vigil Games已決定採用受刺客信條或最近波斯親王的控制和物理系統的啟發,死亡自動從一個立足點移至另一個立足點,而玩家則在正確的時間按下跳線按鈕。結果不僅是壯觀的,而且是流體和直觀的。現在,平台階段更加愉快,更精確,它也有點像遊戲中的遊戲,因為建議總是環顧四周尋找可擴展的表面,尤其是通常導致秘密寶藏和胸部的隱藏表面。

棺材是整個遊戲中都會伴隨著您的口號,鑑於這個世界Darksiders II胸部溢出,每個箱子都包含金錢和物體。實際上,死亡實際上可以戴上不同類型的武器,草莓,背部,手套和schinieri,並且有點像在暗黑破壞神或火炬中,每個遊戲都會隨機生成物體,改變主角的外觀,並賦予其不同的屬性,並增加了各種屬性,這些屬性會增加各種屬性死亡戰鬥能力的各個方面。儘管必須每三乘兩到兩次打開庫存屏幕似乎有些煩人,但設備的微型管理即將成為平衡或支持“專業”死亡的必要條件。實際上,在每一個新的經驗水平上,都可以在提高主角技能的其他技能的兩個分支之一中花費。因此,可以專門研究魔術,也許會學習召集烏鴉和殭屍,或者手動打擊,解鎖區域攻擊或暫時增加傷害。似乎還不夠,死亡還擁有大量的連擊和特殊鏡頭,這些武器會大大改變每種武器的使用方式,緩慢而有力的錘子能夠使敵人能夠使敵人能夠使敵人能夠反擊能夠反擊。死亡不斷地使其雙重錯誤,它可以一次將二級武器聯繫起來,將所有東西與其小工具相結合,沿著各個方向躲閃的能力,偶爾進行編舞殺傷力攻擊以及暫時轉化為他的形式收割者。

戰鬥系統Darksiders II它是壯觀且令人滿意的,適合任何類型的用戶,儘管我們建議PC用戶用Joypad替換鼠標和鍵盤的不舒服組合:無論如何都可以刮擦表面並完成遊戲,但要克服老闆和老闆和挑戰更困難的選擇是必須準備正確的設備並學習以適當的方式使用所有組合和能力。唯一的障礙是由有點歇斯底里的攝像機放置的,當我們在受限空間中面對太大的生物時,往往會發瘋,也許是在主動鎖定的情況下。這種類型的技術問題並沒有破壞守夜遊戲代碼的技術問題,這也是因為Darksiders II毫無疑問,這是一場表演,這要歸功於非凡的藝術方向,當然不是謹慎的圖形引擎的蠻力。由漫畫家喬·瘋狂(Joe Mad)領導的團隊再次被證明能夠以比例,照明和染色體的出色表現,為我們提供了令人嘆為觀止的環境和迷人的生物,儘管有許多質地的分辨率低,但一​​些罕見的剪裁和許多罕見的情節多邊形並沒有真正引人注目。但是,結果絕對是積極的 - 多虧了該軟件,該軟件允許您規避PC版本的不完整圖形選項,除其他外,並且由Jesper Kyd的出色配樂構成了,從而增強了最激烈的序列。 ,來自意大利人的好配音。

結論

Darksiders II這是一個真正的寶石。我們不喜歡地面圖,這是事實,但是其他所有內容的質量都很高。最重要的是,我們面臨著非常長的壽命和內容產品:我們已經完成了大約二十小時內完成的主要任務,估計每個可選任務的完成至少打了十二次或更多,這是一個非常慷慨的行動冒險持續時間這種類型。簡而言之,Vigil Games的特許經營權開始了,我們只需要等待下一集,希望從敘事的角度來發展。挑戰開始了:誰能做得更好?

Pro

  • 長壽,充滿內容
  • 最高級的藝術方向
  • 戰鬥系統和水平設計

反對

  • 反复無常的相機
  • 表面圖
  • PC版本的幾個圖形選項

PC系統要求

測試配置

  • 社論人員使用個人計算機華碩CG8250
  • Intel Core i7 2600處理器
  • RAM中的8 GB
  • Scheda視頻NVIDIA GEFORCE GTX
  • Windows 7操作系統

最低要求

  • 處理器:2.0GHz Intel Core 2 Duo或AMD等效
  • 視頻卡:NVIDIA 9800 GT 512 MB或AMD等效
  • RAM:2 GB
  • 操作系統:Windows XP,查看Windows 7
  • 硬盤中的10GB自由空間

建議的要求

  • 處理器:任何AMD或Intel四核
  • 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 260 512MB等效AMD
  • RAM:2 GB
  • 操作系統:Windows 7