正方形宣布了一個新的市場策略對於中型長期的電子遊戲領域,該領域將從本納稅年度開始,並持續到2027年3月31日結束,與過去相比,這將更多地集中在製作質量上,以犧牲數量為代價並與乘法方法尤其是對於AAA標題,它將引起PlayStation,Xbox,Nintendo和PC平台的吸引力。
Intitolata“ Square Enix重新啟動和覺醒:長期增長的基礎3年”,La Nuova Strategia di Square Enix Mira a克服之前遇到的困難,包括“高清遊戲”的低利潤,通過瀏覽器的移動設備和PC標題部分的放緩以及日本公司眾多特許經營的無可挑剔的管理層。
為此,該公司打算在未來幾年中審查其戰略並奠定堅實的基礎,這要歸功於該公司將來會擴大業務,更多地關注製作質量(而不是他們的數量),通過跨平台方法吸引更廣泛的觀眾(您將知道某些遊戲已僅發布或在一小群設備上發布,請參見《最終幻想》 16和《最終幻想7的翻拍》)。新計劃也反映了該公司決定在上個月的歌劇Annuncato期間刪除某些項目,損失估計為1.41億美元。
簡而言之
Square Enix總結了他未來三年的新策略四個要點,我們在下面概述了,或者如果您願意,您可以在公司發布的文檔中閱讀完整地址。
- 專注於提供只有Square Enix才能創建的“有趣”的標題的開發。目標是從一個基於數量到旨在確保質量的策略製作人和能夠“定期發布主要特許經營權的AAA頭銜,以維持和加強粉絲群”,同時通過啟動精心照顧的標題來提高“ SD Games”的成功率。
- 通往a積極的乘以策略,其中將涉及任天堂,PlayStation,Xbox和PC平台,以創建一個情況,即Square Enix的“更多客戶可以享受標題”,並吸引更多的新用戶來推出新遊戲。至於iOS和Android的“ SD遊戲”,將有計劃將它們帶到PC上。不僅如此,Square Enix還旨在通過進入新市場和新的媒體格式來擴大其特許經營(假設電影,電視,漫畫等)。
- 開始計劃以創造進一步的基本穩定性,“從頭開始重建公司劃分”並審查人力資源分配和投資的策略,以平衡日本團隊的創造力和生產力。
- 分配資本,考慮到股東增長和收益率之間的餘額,最多分配1億日元(約6億歐元)的投資(增長和償還股東)在三年的時間內。增長的投資將旨在提高公司價值,並可能擴大Square Enix活動的領域,以創造更大的穩定性。