祖先:PS4和Xbox One今天可用的人類奧德賽

祖先:人類奧德賽可用的從今天開始PS4eXbox One。該遊戲的PC版本於去年8月發布。

祖先:人類奧德賽這是一種探索遊戲和第三人稱生存的遊戲Panache數字遊戲,獨立發展研究於2014年共同創立帕特里斯·德萊爾(Patrice Deilets),原始創意總監刺客的信條

祖先:人類奧德賽在人類的曙光中開放,並委託您通過擁有數百萬年的進化來確保氏族生存的巨大任務。雖然您將探索遊戲的不同生物群體,但您將不得不面對許多凡人捕食者。

利用厚實的叢林植被從一棵樹跳到另一棵樹,同時發展生存所需的技能。通過仔細觀察周圍的世界,您的角色將開始了解如何利用自然資源來發揮他的優勢。例如,在仔細操縱它之後,棍子可以成為使捕食者避開捕食者的有用長矛,而某些植物將提供一種有用的療法來克服疾病和中毒。

Panache Digital Games的聯合創始人兼創意總監PatriceDéilets說:“祖先的故事主要是與玩家合作編寫的。” “我們創造了一個可以自由探索的世界,可以按照您的意願進行敘事。期望的困難是必需的,但是我們為玩家提供了探索和學習的絕佳自由,這使每一個發現和每一個令人難以置信的令人滿意的成功都可以實現。”

通過分析環境,與各種對象和生物進行互動,與氏族成員進行交流並執行身體動作,您可以開發神經網絡,該系統提供機制以增強您的特徵和能力。

您可以選擇開發先進的運動功能,也可以增加人類的阻力。進化之旅提供了各種各樣的選擇:這些選擇最終將決定您的祖先的救贖:祖先:人類奧德賽,您選擇了道路。您將決定,玩耍,氏族將如何發展,以及這個故事是否會看到它的獵物或捕食者。

“祖先:人類奧德賽(Humankind Odyssey)打開了新的嬉戲視野,在任何遊戲圖書館中都是一個很好的補充,”私人部門製作主管艾倫·默里(Allen Murray)說。 “它是由一支小型團隊開發的,但它並不缺乏野心,當然會提出獨特的體驗,沒有其他頭銜可以提供”。