Speciale Fire Emblem

在時代的開始

這一切始於1973年,當時一個未知的任天堂主持人分為三個研究研討會。其中的第一個是由Gunpei Yokoi領導的,他是一個天才的天才,幾年後生下了Metroid,Kid Icarus,最重要的是,在Game Boy中:那時,在Yokoi便攜式遊戲機的平流層成功之後,第一個是第一個研究部門與發展又為其他三個小組賦予了生命,這些小組分別在遊戲男孩的硬件,其軟件和NES軟件上工作。 Gunpei Yokoi傳遞了後者的指導,他們以智能係統的名字開始在京都開始在京都工作,主要想到了兩款遊戲:Famicom Wars e e火勢:ankoku ryuu到hikari no tsurugi。
目前,與Famicom Wars有關的簡短括號開放是:實際上,這個標題是備受讚譽的前進戰爭(隨後,Advance,Advance Wars 2:Black Hole Rising)的真正先兆,用於Game Boy Advance。 Famicom Wars在當前高級版本的機制上幾乎完全相似,從未見過西方的光,甚至沒有超級Famicom Wars,實際上,SNES的翻拍作品。

讓我們回到火勢:在1990年,遊戲在NES上發行,並立即取得了令人難以置信的成功,為前所未有的電子遊戲類型賦予了生命,當時稱為“戰略和模擬角色扮演遊戲”,名字是從遊戲中純粹的戰術足蹟的合併中出生的。即使遙不可及的機制也是已經眾所周知的Dragon Quest和最終幻想的主題和設置。然而,任天堂似乎在面對成功的情況下仍然很感興趣火勢在此期間,該進口並不像今天這樣簡單或普遍存在。

不久之後,標誌著任天堂的新轉型:搜索與發展部的第四部成為EAD並與剩餘的合併,只剩下一個來管理“便攜式”問題。智能係統也遭受了分裂,四個在超級銀軍(Super Metroid火勢(ER,小組火勢),進行實驗性冠軍(Shikimaru Group),以及為SNES(戰鬥衝突小組)開發超級範圍外圍的遊戲。

注意,此時發生了一個基本重要性的事件。洋子採取了錯誤的步驟並發明了虛擬男孩:由Gunpei構思的控制台和具有革命性野心的智能係統,由於硬件的非常有限的硬件,可怕的美學和非常嚴重的眼睛傷害,被證明是一個巨大的燒瓶第一批買家。任天堂造成的這一錯誤造成的傷口很深,而且要高昂的代價,而橫山則不可避免地從星星轉到馬s,然後在幾年後在一次汽車事故中喪生,但是留下了不可磨滅的跡象在視頻遊戲的歷史中。

在時代的開始

隨著Yokoi的去世,智能係統在他的“第二”的直接指導下通過了Shozo Kaga,真正的創造者火勢。我們再次開始談論這個傳奇,還有一個謠言是為Nintendo64做準備的一集,即使是為64DD的外圍幻影,甚至是另一個事實:Kaga出於黑暗原因(主要是便宜的原因),Abandons,Abandons任天堂和由索尼(Sony)帶走,他與他一起製作了撕裂的戒指傳奇(但是,主角是荒謬的法律原因)。在所有這些方面,智能係統陷入混亂:失去了他的上師,團隊在三個維度圖形發動機的編程中遇到了嚴重的困難,設法避免關閉晶須,為N64創造了出色而創新的紙質紙Mario。

我們於2002年到達新米克的想法和想法。在進行戰爭之後,輪到火勢:傳奇的第六集總是在Game Boy Advance上看到它的聖誕節,以出色的劇本和技術實現來取代日本觀眾,並滿足了觀眾的恩惠,即西方的觀眾,最終有能力玩進口E讓他的聲音聽到。任天堂終於說服了下一個火勢將翻譯。它是2003年:智能係統首先製作了預先戰爭的續集,然後是新的目的火勢在迄今為止,在迄今為止生產的章節之前,設法避免了西方公眾對六個前傳的無知,並插入了新的一集,作為前傳。隨著宣布GameCube的Fire Emblem,這一視頻遊戲歷史上的窗口在一個發明了一種流派的小組中,該小組豐富了新的想法和新思想和概念的世界,並且已經計數了,並關閉了此窗口。視頻遊戲的歷史。

不只是電子遊戲

火勢還有一些漫畫,小說和一部傑出的OAV。縮寫oav主要是指動畫的持續時間通常低於故事片的作品,僅在視頻庫中分發,而沒有攝影或電視段落。從火勢有一個謹慎的OAV加深了瑪斯第一次冒險的情節中的一些黑暗點,探索了過去的所有過去和心理,這些主要角色在遊戲中沒有得到適當證明(就像美麗的公主Shida一樣) 。 OAV僅涵蓋故事的一部分,由兩個情節組成,“ Aritia王子”和“紅色戰士”)具有可預見的缺陷,即“截斷”而沒有真正的結局,指的是使用視頻遊戲。儘管相當平庸,但火勢這是向所有傳奇愛好者提供的推薦視頻,它也將能夠享受一個好的意大利版。

火徽標:黑龍和光之劍

原始標題:火勢- ankoku ryuu到hikari no tsurugi
控制台:FAMICOM
Anno:1990

很久以前,埃利貝(Elibe)大陸的和諧與繁榮的兩個品種:龍與人類。然而,人類突然打破了這種平衡,通過釋放一場血腥的戰爭震撼了地球本身的基礎,以驅逐從我們世界消失的龍,使人類成為地球的唯一統治者,從而擊敗了龍。 。這場戰爭被稱為“刮刀”。這是第一個的序言火勢,他是勇敢的亨利(Aritia)王子的瑪特·羅維爾(Marth Rowel )摧毀黑暗中等龍,並停止在芽中的龍和人類之間進行新的可怕戰爭。
自第一集以來火勢它提出了那些很快成為該系列的規范特徵的人:部隊的管理意味著狂熱的戰略關注,鑑於一旦一個單位死亡,它將永遠丟失,並且不可能像其他其他人一樣“淘汰”它們戰略性的,最重要的是,情節豐富了曲折和難忘的角色。在第一章中,Intsys向我們展示了該系列的半閃存之一,介紹了火的神話,並從純粹好玩的角度提出了一些創新的思想,例如消費武器和“促銷”和“促銷”該單元的系統獲得了一定數量的經驗點或使用特定對象達到“高級”職業,並在區分它們的特徵上獲得了巨大的獎金。另外,第一個火勢,Intsys開始完善後來所謂的“武器三角”和“魔術三位一體”,這些概念是整個戰鬥系統所基於的概念。

火徽標:另一個故事

原始標題:火勢蓋登
控制台:FAMICOM
Anno:1991

我們正在第二集,已經發生了重大變化火勢但是,將填寫,以免將系列的原始概念轉移得太多。再次,冒險的支點是一場戰爭:在瓦倫西亞大陸上,雷格爾和索菲亞的國家在最後的血液中進行了戰鬥,以佔有權力。該情節遵循兩個英雄,年輕的alm和美麗的Celica的替代,他們分別為Regel和Sophia效力,當然,他們注定要見面並認識到,一個是另一個是最昂貴,最昂貴的童年時代朋友。兩位英雄將不得不為所有瓦倫西亞的戲劇性衝突引導他們的軍隊,最終將部隊結合在一起,面對比他們想像的要嚴重得多的威脅。
該遊戲分為五個長章,從一開始就比前傳比前傳中要困難得多,而機械師中的一些動盪很少受到玩家的讚賞,這使智能係統恢復了他們的步驟...

火徽:標誌的奧秘

原始標題:火勢-Monshou no Nazo
控制台:超級熟悉
Anno:1994

Monshou no Nazo,Primo火勢它是為Super Famicom開發的,實際上是兩款遊戲:在墨盒中,原始的Ankoku Ryuu翻拍到Hikari no Tsurugi for Famicom和Saga的新章節中,Monshou no Naazo實際上被壓縮了。後者是在Ankoku Ryuu到Hikari no Tsurugi之後五年設置的:主角再次是Marth,這次致力於與Akanea的新皇帝的暴力衝突,Hardin,Hardin,濫用了他的權力,與他的權力結盟杜爾魯的鬥氣帝國很近。但是很快,惡魔的影響很清楚,可以管理皇帝的行動,這將由Martth及其盟友解決局勢,然後在整個非洲大陸發動一場戰爭之前。前傳幾乎整個演員都回到了這場史詩般的衝突中,這是由優秀的謙虛和良好的偽裝而豐富的,超級Famicom的16個比特給了這兩場比賽。遊戲系統經歷了很少的變化,主要是基本機制的出色完美,尤其是關於地圖,設備和促銷系統的探索;有趣的是引入“逮捕系統”,它使您能夠捕獲敵方單位,沒收資產並可能迫使他們與瑪斯結盟。

火徽:神聖戰爭的家譜

原始標題:火勢- 塞森沒有keifu
控制台:超級熟悉
Anno:1996

兩年後,他們將Seisen No Keifu與Monshou No No Nazo分開。第二火勢對於Super Famicom來說火勢反之亦然,這更多的是一個圍繞角色的故事)。同樣,這次情節涉及兩個主角,但從世代的角度來看:在十二個,很長的章節中,通過經典任務發展了敘事情節,播放器被要求在ChalPathy王子Sigurd之前控制住幾年後,他的兒子塞利斯(Serlis)將帶領父親的戰鬥同伴的孩子們,試圖結束使格蘭貝爾(Granbell)土地沮喪的暴力戰爭。像往常一樣,政治陰謀,情節和背叛是大師,這次也徘徊在陰影中,人類的邪惡很少……在本集中引入的新穎性中,絕對值得一提的是“愛情系統”這是一枚具有該系列賽的真正炸彈,跳到星星:實際上,可以“墜入愛河”他們之間的第一代人物,以便他們產生新角色,他們曾經愛上了曾經愛上其他人第二代,將使情節朝著不同的結局邁進。在第五集中,前傳中已經看到的“捕獲”系統也得到了完善,並且引入了主角的據點,但是這將被證明是無用的(如此之多,以至於在續集中消除並由街道取代。供應商);此外,“ gaiden”章節可以通過滿足某些任務中的某些條件來訪問它們。

火徽:Thrace 776

原始標題:火勢- Thrace 776
控制台:超級熟悉
Anno:1999

該系列的奇異衍生,Thracy 776設置在Seisen no Keififu的第五章和第六章之間,並看到塞利斯的一些部隊致力於拒絕Thracian軍隊捍衛其地區的襲擊,同時揭示了一個黑暗塞利斯和他的盟友遙不可及以拯救她,這可能會嚴格摧毀格蘭貝爾的陰謀。歡迎來到虛弱且相當明顯的情況下,《紮實的驚喜》(776)的儲備,加深了Seisen no Keififu的一​​些相當神秘的方面。成為SNES最困難的戰略角色扮演遊戲的歷史,Thracy 776並未受到傳奇的粉絲的歡迎,Saga的粉絲們寧願回顧一些臨時和匿名英雄的最愛。有了這一集,從嬉戲的角度來看,很少而沒有任何增加的前傳的機械機械,Fire Emblem saga招呼了Nintendo 16bit的16位,並準備降落在Nintendo64上,利用神秘的外圍外圍外圍外圍的外圍外圍。 64DD,但為此發生了什麼事:64DD被任天堂的程序和傳奇停止正式取消,取代了粉絲和智能係統,這些系統已經在龍和人類之間永恆鬥爭的最史詩般的章節. ..

粉碎標誌

當一切似乎現在都丟失了,沒有人相信一個可能的新情節火勢可能會到達西方市場,彼此相關的兩個特殊事件發生了:在為GameCube出口而製作的格鬥遊戲/派對遊戲中,可以選擇Marth和Roy:兩個角色:配備了傳奇的經典設備(包括傳奇的Falchion),在動畫和特殊動作中相似,呈現了墊子,以賦予顯著差異。但是,在發射遊戲的主角中找到兩個在西方發現兩個顯然被遺忘和未知角色的事實並不奇怪,在遊戲畫廊中,他們的標籤的措辭更加令​​人不安,他們對系列賽進行了排名火勢為“尚未翻譯”。還沒有”?但是...

火徽標:密封的劍

原始標題:火勢-Fuuin no tsurugi
控制台:遊戲男孩進步
Anno:2002

Gamecube和Smash Bros. Meee發起幾個月後,與神秘的Roy有關的所有疑問都模仿了特殊的舉動和Marth的動畫:Roy實際上是主角的第一集的主角。火勢對於在日本看到的景色的Game Boy Advance來說,這一系列賽帶有非凡的頭銜。實際上,Fuuin No Tsurugi不過是Nintendo64取消的情節,該情節由智能係統改編成Game Boy Advance的技能,這是他們在這場遊戲中徹底返回的遊戲機,這要歸功於《 Famicom Wars》的翻拍,這是出色的。預先戰爭。在Fuuin No Tsurugi中,伯恩和伊特魯里亞的積極進取的戰爭涉及埃勒布大陸的所有國家,迫使年輕的羅伊(Roy)領導的菲拉(Pherae)軍隊在衝突中處於一席之地。然而,突然的轉折將對羅伊和他的盟友(包括好老瑪斯,現在成為男人)為全世界的利益而奮鬥,再次受到打算結束人類人類的黑暗實體的威脅。除了遊戲機制中的幾項創新,尤其是從設備的角度和部隊管理的角度來看,這種“愛情系統”還回到了這一集中,稱為“支持系統”,更有限,但也更具限制更簡單,更容易訪問。

火徽:火焰之劍

原始標題:火勢- Rekka No Ken
控制台:遊戲男孩進步
Anno:2003

隨著這一集,傳奇終於到達了西方,以出色的改編感到滿意。 《傳奇的第七集》火勢實際上,這是前傳,二十年前火勢羅伊(Roy)的父親(不僅是...)以及新舊知識的原創和主演。但是,對於有關此新的,出色的情節的任何其他信息,我們將您參考我們的詳盡評價。

火勢的未來

在視頻遊戲市場上沒有確定的確定,它已經向我們證明了這一點火勢。據信失去,僅限於日語的鑑賞家,該系列終於使其勝利進入了西方市場,找到了公眾和評論家的恩惠,這對Nintendo E Intelligent Systems可能會恢復特許經營權,這很好地體現出來。也許,現在已經講述了這個故事的開始,Rekka No Ken本人可以翻譯成英文...謠言也絕對確定了火勢在GameCube的高級開發中,但現在還不稱為。只有你的手指可以,希望任天堂盡快就此事發布一些溝通...

曾幾何時...這就是童話開始的開始,對嗎?
沒有更好的方法來發表這篇文章,因為這正是我們要說的童話,一個童話,一個原則和公主的童話,騎士和土匪,劍和盾牌,龍和魔法,巨龍和魔術,荒涼土地和無限的森林,阿卡納的咒語,構成更古老的邪惡,但最重要的是勇氣,忠誠和堅韌。正是托爾肯尼亞的幻想激發了世界的創造者火勢,哪種類型的所有典型特徵,如果它現在是時尚的,那麼十多年前它是創新的新鮮空氣(有人說Lodoss War?):一個分為大陸和地區的世界,由海洋和地區越過沙漠,國家和文明在涉及人類和可怕的龍的古老而傳奇的戰爭中蓬勃發展,最終被神話般的英雄擊敗,他們在《大王子的故事》中度過難關。在這個傳奇上,在這個世界上,任天堂和智能係統通過戰略性的視頻遊戲建立了一代史詩火勢,恰好從未翻譯成英文。但是,今年有些變化。因獲得的成功而加強火勢:fuuyin no tsurugi for Game Boy在2002年夏天,任天堂決定滿足眾多西方粉絲的要求,最後翻譯了Fire Emblem:Rekka no Ken,第二集,掌握了偉大的N,利用了該情節的優勢在第一次之前開口'火勢。本文旨在闡明這個傳奇的歷史及其過去,提供有關輝煌系列的所有新信息和好奇心,始終留在陰影中...