E3 2018,最受期待的五十場比賽:20-11

隨著最後一次約會致力於2018年E3上最受期待的50場比賽,我們在排名前十名,從明天開始,我們將獲得我們最多的十場比賽,其中包括專門的文章。最近幾天我們已經看到了50至41的職位,,,,,從40到31最後,從30到21。讓我們一起找出哪些遊戲,他們遠離了榮耀。

nr。 11:Tsushima的幽靈
就在前10名之外,我們終於找到了Tsushima的幽靈。他在《 2017年巴黎運動週》上的演講使所有人都感到驚訝,向我們展示了Sucker Punch在環境,氛圍以及可能的遊戲玩法中遇到了臭名昭著的項目。在A3上,他將是索尼會議的偉大主角之一,但是在死亡障礙,蜘蛛俠和最重要的是我們的最後一個人之間,人們會被記住的頻率少一些。我們將看到它是否能夠讓我們感到驚訝。

nr。 12:超級粉碎兄弟
一個簡短的動畫序列和徽標。在任天堂,只有足以打開粉絲的期望,他們迫不及待地想在Nintendo Switch的Super Smash Bros.的第一章中獲得幫助。然而,目前,只有參加E3的幸運者才能做到這一點,希望他們能為我們帶來有關內容和可玩性的好消息。

nr。 13:ori和WISP的意志
在第13位的位置,我們發現另一個標題沒有進入前十名,僅是因為汽車的車能力:Ori和Wisp的意志。一部續集,幾乎什麼都沒知道,但所有人甚至是小精神的第一次冒險的人都期待著這是恐懼的。在理想的世界中,它將位於最受期待的遊戲的所有排名中,但是在這段時間裡,我們必須安定在前15名中插入它,希望指出E3獲取更多詳細的信息,也許也是如此。日期。

nr。 14:使命召喚:黑色行動4
《使命召喚:黑色行動4》,我們最近幾周經常談論過它,並揭示了審判,顯然降低了Activision系列新章節的好奇心。但是,缺乏經典競選活動和多人遊戲的新聞不能完全漠不關心。同樣,我們仍然必須看到墊子掌握在殭屍模式下,尤其是在特定環境(例如古羅馬)的情況下,手與手牌的表現如何。

nr。 15:戰場v
揭示了幾個小時,《戰地風雲》將導致我們實現第二次世界大戰的事件,構成了現代戰爭的基礎。儘管恢復了起源,但新穎性是多種多樣的,並且一切似乎都圍繞著玩家,他們在進步和個性化方面將具有最大的自由。在E3,我們希望親身嘗試,以對DIC的願景更加精確。

nr。 16:地鐵出埃及
Metro Exodus的體驗承諾確實很棒的事情,將自己作為本系列前兩集已經完成的第4場比賽已經完成的精彩作品的具體演變。巨大的沙盒風格場景,我們必須處理的未出版的派系,製作和材料收集系統,以及關於戰鬥和選擇的新聞,前面的新聞吸引了一個非常有前途的圖片,我們迫不及待地想要能夠能夠嘗試手。

nr。 17:國歌
Anthem是BioWare Edmonton開發的新型和雄心勃勃的遊戲,或原始質量效應三部曲背後的團隊將成為電子藝術EA Play的頂級冠軍之一。實際上,該遊戲定於2019年初,在洛杉磯,我們最終應該在行動中看到它。

nr。 18:超越善與惡2
超越善與惡2是一個具有巨大野心的遊戲。如果所承諾的一切實際上都變成了現實,或者在私密空間和整個太陽系統之間進行了統一的過渡,則它可能成為有史以來最大的視頻遊戲之一。 E3怪物的材料與幾週前發布的材料截然不同,但是肯定會歡迎所有新信息。

nr。 19:Shenmue 3
為了完成Shenmue III,似乎還有不同的工作要做。最近推遲到2019年,這也證實了這一點,這並不能阻止我們對蘇木的下一部作品的一些新聞感到非常好奇。也許帶有預告片或演示,最終顯示了一些新的戰鬥系統。

nr。 20:憤怒2
在第20個位置,我們發現了Rage 2,這是一個特定的射擊遊戲,及其在Just Cause和Mad Max開發的線之上,他們肯定會成為Bethesda E3的頂級冠軍之一。到目前為止所展示的材料充滿希望,但是在洛杉磯,發現一些新的標題的新特殊性並不是不好的,迄今為止,從Mad Max開始,可能會過多地類似於該類型的其他指數。