永恆的支柱II:死火,折磨:Numgera的潮流,並不總是保證眾籌的承諾

黑曜石娛樂宣布了永恆的支柱II:死火和無花果的相對眾籌活動四天前,但是該項目達到了目標不到二十四個小時,設定為110萬美元。

剩餘的時間將使開發人員能夠籌集一筆我們認為將超過第一章的近400萬美元:從根本上應有的錢,支持者在不用擔心的情況下進行了投資非凡的質量原始情節和相關的擴展。

一般而言,Kickstarter和眾籌平台的故事仍然非常主題,最重要的是電子遊戲市場,像所有其他部門一樣,由於增加的生產成本,這限制了作者的行動自由,甚至是出版商的行動自由,他們鑑於資本,投資的投資也無法採取虛假的步驟。因此,在實踐中,通過全部減少案件和任何獎金來幫助您預訂遊戲副本的用戶的融資想法,允許開發團隊使用收集的款項來具體化。自己的項目。

有一些熱情的例子,例如上述永恆的支柱II:死火,但也是巨大的明星公民,其1.42億美元:這個項目當然很難復制,但可能也很難關閉絕對,鑑於在融資階段實現的許多擴展目標使實施的大量清單成為可能。

如果我們談論Shenmue III,閾值會大大下降,出乎意料的是,在E3 2015的索尼會議舞台上宣布並能夠收取630萬美元;或鮮血:夜晚的儀式,推遲到2018年上半年並擁有超過550萬美元的資金。

當然,除了保留諾言的眾多標題外,或者看上去注定要這樣做,但是或多或少令人失望。最近的問題:Numenera的潮汐,開發商在其Kickstarter廣告系列中承諾了意大利地點然後放在一邊,產生可理解的批評,顯然超出了產品質量的質量,沒有人有疑問。強大的第9號然後想到了,他和他的超過四百萬收集與Mega Man的經典劇集相比,有堅實的演變,最後,揭示了一個有效但遠非必不可少的標題。但是,似乎沒有什麼能克服伴隨Ouya的失望,Ouya是基於Android的控制台,其860萬美元收集了它似乎能夠有效地將手機遊戲與電視上的遊戲結合在一起。相反,一個相當轟動的燒瓶被揭示了...