Xbox Game Pass繼續擴大這種富人2021年6月,也達到第三交貨本月的官員(並非總是發生),除了在7月的第一天獲得一些即將來臨的頭銜之外,夏季的整個開始。另一方面,與整個Xbox生態系統相比,Microsoft服務的中心性在Xbox和Bethesda會議上再次清楚,在E3 2021,我們看到了一個真正密集的約會計劃在今年夏天,秋天到來以及2022年之間,儘管它仍然絕對不是確定的。不僅如此:這一重要性也被認為Windows 11將被動地集成Xbox遊戲。
因此,讓我們看看這種新的遊戲,其中包括已經有可用的遊戲並在接下來的幾天到達,等待7月第一部分的進一步新聞。同時,我們也提醒您2021年6月第二次交付的遊戲還有那些他們將在本月底離開目錄因此,建議在其上集中精力,以防它們屬於您的利益。
地牢與龍:黑暗聯盟-PC E Xbox,22 Giugno
帶有一個真正歷史名稱,地牢與龍:黑暗聯盟對於那些受到最著名的遊戲的官方許可,在被遺忘的領域,尤其是在冰河戴爾的冰川冰川苔原中,這是一個對角色扮演遊戲著迷的人的興趣的RPG。的確,在此標題的基礎上,實際上有RPG的經典規則,但是遊戲玩法具有明確的動作元素,並且合作多人遊戲的存在代表了整個結構的基本特徵。在遊戲中,我們可以使用戰士,流氓,野蠻人和遊俠,對應於地下城和龍的歷史知識中的許多知名人物:演員角色不過是Drizzt Do'Urden和他的傳奇同伴,或Catti-Brie, Bruenor和Wulfgar,與某些最具標誌性的怪物和生物訂婚了地牢和龍的獸人,例如Ice Giants,Leholders,White Dragons,White Dragons等。
要了解更多信息,我們將您推薦地牢與龍評論:黑暗聯盟。
蠕蟲隆隆聲 - 雲,Xbox E PC,23 Giugno
延續團隊戰鬥機的悠久傳統17,蠕蟲隆隆這代表著與我們過去多年以來所看到的一種清晰的題外話。相關的遊戲不是策略性的,而是具有“ 2.5D”真實的動作遊戲結構,從某種意義上說,它是用三個維圖表示的,但該動作最重要的是基於兩個維動作元素和平台。這是一款基於競爭的在線多人遊戲,該遊戲為32個跨平台玩家提供了各種競技場的衝突,有可能參加不同的遊戲模式。按照傳統,即使在這裡,蠕蟲也可以依靠大量的特殊武器和設備來修改其移動性,在戰術上被用來壓倒對手。蠕蟲隆隆關於Xbox平台,它直接在Xbox Game Pass中啟動。
鐵收穫 - PC,6月24日
金屬巨頭鐵收穫如今,他們加入了Xbox Game Pass,從而使更多的觀眾有機會嘗試由King Art Games開發的這種有趣的真實時間戰略,並由Deep Silver出版。從圖像和視頻中可以看到,遊戲的特徵是一個非常特殊的環境:實際上,這是二十世紀20世紀20世紀的替代版本,在大戰之後,技術與我們的習慣方式不同。是。在某種不同種類的蒸汽朋克(“ Dieselpunk”)中,進步朝著機械轉向極端的方向發展,戰鬥使用巨大的自我可用和戰艦機器戰鬥仍然與900早期技術相連,但絕對更高級運動和破壞力的能力。 Iron Harvest展示了三個大型單人運動,具有不同的故事和各種多人遊戲模式,包括合作和競爭力。
你可以更好地了解他鐵收穫的評論。
速度需求:重新製作熱追擊-Xbox E PC,24 Giugno
EA Play在6月關注的最後一個關注點中的貢獻需要速度:熱追擊重新製作,或電子藝術歷史悠久的賽車系列中最受歡迎的章節之一的修復版。隨著出色的娛樂活動的作品,在進行同樣的操作之後,該行業也已成為該領域的專家警察,但技術刺激了相當大的厚度以及對控制系統,方法,選項和其他使其仍然非常愉快的遊戲玩法的變化和改進Retensione di for Speed:Hot Pursuit重新製作幾個月前。在發布後所有平台,所有原始內容和DLC上介紹跨平台多人遊戲,例如武裝的其他模式和危險和蘭博基尼未經塑料。
生產 - 6月24日PC
受到這種類型的偉大經典的啟發,妓女它旨在在黃金時代的主觀射手,厄運,震級等和現代遊戲之間的中間立場。同一位作者界拳擊軟件稱其為“ Boomer Shooter”,配備了一種讓人回想起經典遊戲的美學,以及水平設計和遊戲玩法的元素,但是一切都是通過現代技術呈現的,以創造的混合方式呈現一個非常特別的效果。
該遊戲在早期訪問中推出,由於其獨創性,還取得了巨大的成功,而且還對傳統的佳能的粘附效果將游戲玩法放在首位的傳統經典,以快速而狂熱的動作進行了一段時間。完整級別編輯器的存在還可以使您可以將游戲體驗自定義為最大程度,並涉及社區不斷地充實內容。該類型的粉絲為粉絲創造的射手。
班卓琴-Kazooie:葡萄藤和螺栓 - 雲,7月1日
收藏罕見的重播它已經在Xbox Game Pass上已經存在了一段時間,並且本身代表了美好的聚寶盆和英國軟件屋的純粹風格的各種體驗,而在這種情況下,我們正在處理個人的發布Banjo-kazoeie:斐濟是公牛因此,在雲上,也可以使用所討論的技術通過移動設備播放。
該系列的第三章遊戲與經典結構相當不同,例如,3D動作平台主要集中在構造奇怪的車輛的構造,從各種特殊零件開始,這些特殊作品可以在級別上找到,以便於將不同類型的手段匯總在一起,以移動不同的環境並具有各種特徵。這個目的顯然是在與女巫gruntilda作戰,但是在這種情況下,通過一系列挑戰,專注於探索,拼圖解決方案以及這種特殊的結構和指南系統。
錯誤寓言:永恆的樹苗-Cloud,Xbox E PC,1 Luglio
到達所有人的特殊環境和建造質量的驚喜來抵達,錯誤寓言:永恆的樹苗這是一種風格的RPG紙馬里奧它講述了昆蟲VI,Kabbu和Leif的史詩般的冒險,以尋求Armasting Sapling,這是一種奇妙的寶藏,似乎可以保證不朽。通過回顧經典任天堂的樣式和遊戲解決方案,Bug Fables交替了世界的探索,在角色的2D和3D設置之間的特定組合中代表了轉移戰鬥。角色的各種技能和特徵不僅應用於衝突,還適用於與場景和NPC的運動和互動的可能性,從而將難題和拼圖與敘述和以完整的RPG風格進行戰鬥。如果您以前沒有嘗試過,請不要在遊戲通行證上錯過這個機會。
幫派野獸-Cloud,Xbox E PC,1 Luglio
通過結合捲軸和派對遊戲,幫派野獸它進行了一個非常奇特的多人遊戲,主角是相當膠狀和橡膠性角色的主角,這些特徵顯然會對遊戲本身產生意想不到的影響。該遊戲由Boneloaf開發,並由Double Fine和Skybound Games發行,在批評的用戶中遇到了更多成功,因為經常發生在奇怪的標題上,但專注於小組多人遊戲動作。
除了以“偏離”方式應用於角色的凝膠體的物理學的奇怪影響之外,荒謬的水平富含不同類型的障礙和陷阱,這使得適當的動作和平台是一種多人遊戲的瘋狂,使專注於簡單遊戲發行的癡呆症喜劇。簡而言之,如果您知道類似的遊戲完全可靠的送貨服務o人類跌倒,您已經知道會發生什麼:公司中的多肉植物。
不朽領域:吸血鬼大戰 - 雲,Xbox E PC,1盧格里奧
對於那些想要一些策略的人不朽領域:吸血鬼戰爭它必須提供主題動作,但也必須提供一個非常有趣的環境,都集中在幻想和吸血鬼世界上。該遊戲將全面的戰爭元素,轉向衝突和基於不同類型的吸血鬼與人類之間的衝突的故事融合在一起,在一個區域內分為各種王國,每個王國都以一種特定的生物為主。在沃恩特(Warmont)的土地上統治著德拉庫爾(Dracul)的古老血統,只要他們繼續自願提供犧牲,就發現了與人類微弱的和平,而在東方,我們發現穆特拉(Mourterra ),死者和神秘的土地和神秘的土地他們神秘的魔力。這些土地之間的脆弱平衡已經破裂,其結果是吸收的吸血鬼氏族之間的衝突。不朽的領域:吸血鬼戰爭基本上是一種具有4倍元素的轉變戰略,其特徵是特定的情況有些黑暗的幻想。
LIMBO-雲,Xbox和PC,7月1日
在2010年推出時,真正的啟示困境他不僅代表了PlayDead令人眼花hise亂的處女作,而且還代表了(重新)發現一種專注於水平設計和高級挑戰的遊戲。儘管看到它似乎主要集中在特定的圖形風格和黑暗的氣氛上,這在任何情況下都是其特定煉金術的基本組成部分,但Limbo不僅是此事,還強烈專注於解決難題和一個拼圖解決方案和一個平台之間的動作也有一定的能力。但是,在所有這些方面,還嫁接了一個特定的變化,該更改可以開放不同的解釋,並以更完整的方式揭示自己,但是在保持開放的同時,只能達到終點。這是一個真正令人難忘的旅程,許多人可能以前可能已經進行了,但這總是值得一試。另一方面,如果這是您的第一次,請盡快潛水。