正如我們將在審查,,,,需要快速追踪重新製作是嘗試電子藝術為了使光澤恢復他的公路駕駛遊戲的特許經營,其最新發行版,尤其是幽靈遊戲開發的章節,並沒有充分說服批評和玩家,經常在口中留下痛苦的選擇,以選擇被認為難以理解的選擇。有些人不是也不是實際上都不是壞遊戲,但希望他們不惜一切代價將它們轉變為服務遊戲,並通過相對和發現的掠奪性貨幣化系統注入,經常導致迫使他們不喜歡,毀了那些否則他們的人本來是非常愉快的經歷。因此,美國出版商希望避免進一步的虛假步驟並從整個系列中最喜歡的情節之一開始,這並不奇怪,其修復版並不令人失望。
倦怠
速度熱追擊的需求使得速度系列的需求非常好。至少被允許重新發現那些對最新情節有些放棄的根源。標準他通過減法而不是加法而多:以前的速度需求已成為奇怪的對象,因為遊戲經濟中的敘事運動越來越中心,而對真正的種族的精益性更高,這通常是在開放的祭壇世界和附屬元素上犧牲的。還必須說,也有模擬漂移,但遠非原始章節的精神。
從倦怠系列累積的專業知識開始,Criterion決定創建純粹的街機比賽的遊戲,幾乎進行了Zen操作,以刪除所有這些骯髒的上層建築,在許多情況下,通過鋪路,應該是什麼類似速度需求的系列所提供的體驗的支點。
顯然,他以自己的方式做到了這一點,將倦怠的許多元素注入了該系列,尤其是汽車的物理性,更接近破壞德比需要速度。因此,EA汽車也開始將自己粉碎成一千個金屬和玻璃顆粒,在壯觀的事故中變成了痛苦和按鈕,使它們不可避免地註定要在比賽中運行,並以閃電和良好的整合框架變化強調動作,它確實做到了,並且仍然是性別電影世界的經文(您知道快與激情嗎?)。
遊戲玩法
對快速追求的需要重新製作的需求準確地佔據了原始內容的體驗,並用一些額外的內容豐富了它,但沒有嘗試革新它。那裡職業模式它由從Seacrest縣地圖中選擇的一系列事件組成,Seacrest County是一個虛構的地區,由不同地區組成,在該地區進行了行動。幸運的是,它沒有聲稱講述任何故事:您玩跑步並征服遊戲中包含的許多汽車。贏得各種比賽,新場景也被解鎖,總共進行了130多次比賽。遊戲具有非常特殊的結構,因為它允許您同時從事兩個職業:刑事從警官在守衛和小偷最經典的二元論中,這是極端種族世界的想像力的典型代表。了解競爭是否與一個或另一個職業相關,因為它們具有完全不同的圖標。每個職業都提供二十種不同的經驗,可以通過贏得離線和在線比賽來攀登。
在原始遊戲的遊戲玩法大約30-35個小時的情況下,至少添加了其他八個小時,我們可以從本質上轉化為新事件的存在,然後在已經存在的那些事件上。與原始內容一樣,要達到最高水平,僅贏得比賽就不足以贏得比賽,但是您必須將它們交付,可能會參加首先參加在線比賽。如果需要,還有免費的漫遊模式,可以自由地乘坐地圖,而無需分配點,而無需分配獎金。
遊戲模式
遊戲模式總是相同的,總的來說,但是如果我們認為有些是其他簡單的變體,則不多。在犯罪生涯中,他們是:種族,在八個競爭者之間進行;決鬥,與另一個對手打。跑步的時間,要求我們獨自跑步的時間在一段時間內進入終點線;預覽基本上是一場孤獨的比賽,我們可以嘗試一輛高級汽車,我們將在高級級別上解鎖;賦予遊戲頭銜的熱門追求模式,我們將不得不逃脫警察,同時與其他駕駛員和狩獵模式競爭,總是對警察的挑戰,但獨自一人。
對於警察職業而言,這些方法的數量較小:快速回應是在發生事故時受到懲罰的時間比賽;預覽與犯罪生涯的同義模式相同,只有警車。熱門追求與罪犯的模式相同,但是,您必須捕獲逃離的汽車。最後,攔截器是狩獵模式生活在路障的另一側。
駕駛模型也與原始版本相同,這還不錯,因為那是很棒的,尤其是在賽車遊戲中拱廊。當時,不可能不注意到哲學上的鄰近性,而不僅與最新的倦怠,重型汽車在賽道上種植了良好的汽車,賽道上卻以簡單的觸摸控制器按鈕在長漂移中延伸。總體而言,它非常令人滿意,並設法完美地傳遞了不同汽車之間的差異,從而模擬了我們發現自己運行良好的土地壓力的反應。即使是它們的斜坡仍然是當時的,繪製的捷徑充滿了捷徑,以至於它們將使它們重複幾次,甚至可以發現所有隱藏的步驟。
也回來L'Autolog也就是說,該系統允許您通過豐富的通知系統與朋友的結果進行比較。我們可以將其定義為異步多人遊戲,即使它稍微複雜且多方面。為了充分評估它,您必須等待遊戲全速,這是每個人都可以使用的。
圖形
從技術的角度來看,對快速追求重新製作的需求是一個很好的標題。事實證明,開發人員進行的老化工作非常有效,尤其是在照明系統和對更高分辨率的支持方面,通過實施更定義的3D模型,非常漂亮。此外,景深已經增加,在長片中,物體彈出窗口的彈出窗口顯然減少,並增加了高質量的元素。在其他創新中,解決在陰影和反射的陰影中,已經添加了更多的粒子效應,從而改善了汽車對地面的粘附感,並且已經改善了一些紋理,現在更加定義。話雖如此,總的來說,沒有什麼真正革命性的,而且目光仍然接近原始標題,但是從技術的角度來看,這是極好的。我們並不是說沒有看到重新製作,而是只有視覺上需要對快速的熱追擊重新製作的需要並不會以任何方式扭曲起始遊戲,從而限制了在必要時對其進行修飾。一個單獨的註釋值得獲得用戶界面,該界面也已被完全修訂,現在更適合主要監視器和現代電視分辨率。
結論
測試版本 PC Windows
數字交付 Steam,Origin,PlayStation Store,Xbox Store,Nintendo Eshop
prezzo 29,99€
對快速追捕的需求重新製作是對速度最佳需求之一的良好重新發行。他可以為新球員提供一些東西,他們將能夠欣賞使他成為粉絲和老玩家的崇拜頭銜的特徵,而老球員則為少數未經證實但仍然有效,但仍然有效,但仍然有效添加了有效的內容。當然,這不是一個新標題,對於許多簡單的事實來說,它是重新製作的可能代表了購買的大威懾,但是我們不否認您的最新速度需求使我們希望我們對更少的東西渴望笨拙,更符合該系列創立的全速純粹樂趣的想法。從這個意義上說,我們已經滿足了。為此,我們確認了當時的投票。
Pro
- 延伸形式的最佳速度需求之一
- 今天的駕駛系統仍然令人滿意
- 各種曲目仍然很大
反對
- 原始遺蹟的基本剛度
- 還有幾種方法可以添加它