巫師4,預告片分析以及我們對新CD Projekt Red GDR的了解

人工智慧2024年遊戲獎已正式透露了《巫師4》,CD Projekt Red Saga的下一章,第一個在虛幻引擎5中開發的。當然,我們已經知道該遊戲正在開發中,但從技術上講,該名稱尚未得到確認,儘管一個人已經有了一點。分配了工作中的第四個。

幸運的是,這個名字並不是我們在此演示文稿中發現的唯一的東西,在預告片和隨後與開發人員的訪談之間,該名稱使我們能夠對我們從這個開放的-map Action RPG和單人獲得更精確的了解。球員。所以讓我們看看您需要了解的有關巫師4的一切

巫師4的預告片,他告訴我們的

il演示電影在遊戲獎上的《巫師4》中,您可以期待的是遊戲玩法,而是“只”拍攝的序列,但是,它的講述遠遠超出了最不太細心的“提出”。首先,在下面關注的是,要清楚我們在說什麼。

在電影中,我們向我們展示了在樹林中間的一個村莊。人們的建築物和衣服立即確認我們再次在巫師世界北部的王國中,其特徵是我們學會了在章節中了解章節的斯拉夫幻想風格。團隊指定這個特定的村莊它在遠北發現,在以前的遊戲中,我們尚未探索。

更重要的是,視頻很快證實了新的主角是Ciri,杰拉特(Geralt)的養女,我們從小說中學到了。巫師3:狂野狩獵。這個女孩與我們所知道的非常相似:除了最大的圖形現實主義和發動機的變化所致,不包括輕型風格差異,女人似乎年紀大一點,最重要的是,這表明她已經變成了Wiitcher在各個方面都克服了對草藥的危險測試(一種煉金術程序,改變了人們的身體,並將其轉變為比人類更重要的東西)。

一個女孩將要犧牲給巫師的怪物:頭上的花朵被用來驅逐邪惡

CIRI將是什麼樣的角色?根據CD Projket Red的說法,這個女孩比Geralt還年輕,務實的人不那麼務實,並且有自己的道德守則:與老巫師不同,她不想保持中立。實際上,當戰士知道鄉村女孩即將被犧牲給怪物時,我們在預告片中看到他:Cyrilla不是為了錢,而是為了拯救那個年輕的女人,因為她認為不公正地死了無所作為。 。通過直接跳入決賽,Ciri擊敗了怪物,但是當他返回村莊時,他發現那個因為人們迷信而死的女孩,並相信他必須為他們的安全而犧牲“向上帝”犧牲:Ciri非常生氣並說那些樹林裡沒有神聖的人,只有怪物。賽勒斯對這種情況的情感反應比杰拉特在許多情況下的情緒強烈。

說話而不是戰鬥告訴我們的是,預告片顯示了賽勒斯與鮑克(Bauk)發生衝突,該生物是一種使用霧氣藏起來和恐懼使您癱瘓並吃掉您的生物。它既強大又敏捷,除了受到塞爾維亞神話的啟發之外,還基於Cyber​​punk 2077:Phantom Liberty(Chimera Tank)的老闆。

Bauk是一個大怪物,有喙和許多手臂

Ciri在衝突中具有典型的應有的黑桃:非魔法生物的鋼和怪物的銀。具體而言,該預告片中使用的銀劍與Ciri在巫師3末尾從Geralt接收的Ziarreel所謂的“有史以來最好的”一樣。

然後,Ciri使用藥水,因為它是巫師的典型特徵,使它已經改變了。與其他巫師相比,有區別是魔術的使用。 Strighi通常設法使用一種稱為標誌的基本巫術形式:儘管在遊戲玩法中,它們可以很強大,在敘事層面上,與真正的魔術相比,它們是一個低級的技巧。但是,西里拉(Cirilla)有一個女巫的準備,是一個來源,是一個特殊的人,可以使用高級魔術。

最後,女孩還是死了:Ciri會了解到選擇有後果

因此,這個女人是女巫和巫師之間的神奇方式,實際上,我們看到她收集了魔法能量,並將其用於怪物,也可以使用它用魔術灌輸一條銀鍊。 CD Projekt Red解釋說,這是對第一部開幕電影的致敬巫師,在其中,杰拉特使用鏈條與Striga作戰。

從Geralt到Ciri:巫師4是一個新的開始

在結束時,我們也聽到Geralt和CD Projekt Red確認那不僅是他,而且誰會在視頻遊戲中出現。我們在多大程度上不知道,但是杰拉特(Geralt)在小說中 - 在小說中 - 會長時間流通,因此至少在這款和潛在的新遊戲的背景下它仍然存在,這並不奇怪。

Ciri是一個全明智的巫師

為什麼更改字符考慮到杰拉特有多愛? CD Projekt Red指出,這是“非常有機和邏輯的選擇”。這個故事總是是賽勒斯,即使是小說,也是一個“令人難以置信的,分層的角色”。此外,在DLC中,我們“向杰拉特說再見”。這是一個“延續。我相信她一直是我們的角度的主角。”

此外,作者還有創造性格的更多自由,由於他還年輕,但與杰拉特(Geralt)不同,他更確定地為機動提供了更少的空間。根據到目前為止所說的話,似乎玩家本身將擁有更大的自由來決定如何使CIRI行動並了解其行為的後果。同樣在遊戲級別上,由於Cyber​​punk 2077的影響,球隊似乎希望為球員提供更多的動作和自由的戰鬥可能性,這與Witcher 3不同,這非常僵化。但是,現在很難理解作者的含義。

村莊的居民Odiano Ciri,因為他們是無知和迷信的

然後補充說,即使某人不喜歡不再成為杰拉特的想法,而不是成為女性角色,因為CD Projekt Red也有一個意圖。 。九年前,我們討論了誰將成為下一個角色。直接的答案是CIRI。這種選擇背後有很多原因。我們已經提到了一些。但是她確實應該有一個舞台,我們希望玩家真正地講述自己的故事,因為她有很多要說的東西,以至於她展示了。在她面前遊行的挑戰數量為我們提供瞭如此多的能量和燃料,以創造出一個史詩般的傳奇,我們別無選擇,只能朝這個方向發展。我們都認為這是正確的道路。我認為這是超級正確的選擇。

此外,開發人員解釋說:“是一個新的起點,一個新的傳奇,實際上是一個新的起點:非常尊重與杰拉特有多情依戀的球員。但是,一個新的開始也意味著,對於許多人來說,這將是傳奇的第一場比賽:團隊非常了解它,實際上它是如此正在創建'它的工作方式,使任何人都可以理解,不僅是專家粉絲,而且是那些不知道賽勒斯是誰以及過去發生了什麼的人。

CD Projekt紅色計劃避免像Cyber​​punk一樣災難性發射2077

儘管根據第一張預告片,巫師4是期望和有趣的,但有一個很大的陰影使粉絲的等待很難:Cyber​​punk 2077。儘管CD Projekt Red多年來已經贖回了自己,並將游戲變成了非常高質量的產品,但不可能否認某些玩家被燒毀的事實,從現在開始會更加庫蒂(Cauti

玩家的眼睛專注於CD Projekt Red:它可以重複Cyber​​punk 2077的發射問題嗎?

顯然,作者也很了解。執行製造商MałgorzataMitręga和遊戲總監Sebastian Kalemba解釋了CD Projekt採取的措施避免重複Cyber​​punk 2077的錯誤。卡勒姆巴說:“好吧,首先,首先您需要花時間。” “其次,即使我們產生的方式也已經發生了很大的變化,這意味著我們非常仔細地定義生產階段。我們正在嘗試定義行動領域,確保有基礎。”

“老實說,我已經看到它可以幫助我們確保在整個生產線上都非常連貫的一切創建。這使我們能夠比以前更能控制這個超級複雜的環境。這使我們所有人在日常工作中感到更安全”。

CIRI準備戰鬥

Mitręga說,CD Projekt在研究內外變得越來越透明,改善了團隊內部的溝通,以便每個人都知道該項目在哪裡。 “我們也在透明度上承諾很多,為了確保它們遍及整個團隊,以便每個人都知道我們與董事會以及整個項目,在紅色研究中,不僅在項目本身中都透明。”Mitręga說。

“這並不意味著它以前從未發生過,而是承諾更大。因此,我們向自己保證遊戲始終有效。讓我們強加很多,我們很快失敗,我們很快工作。我認為這也是一種非常健康的觀看方式。我們當然學會瞭如何與外界和何時交流”。

顯然,我們將不得不看看事情的發展:目前,巫師4沒有發布日期。等待會很長,但是前提令人鼓舞。