不是第一次拉拉·克羅夫特(Lara Croft)改變。然而,當我們談論英國考古學家的眾多重新安排時,我們通常會專注於美學方面。安吉麗娜·朱莉(Angelina Jolie)或艾麗西亞·維坎德(Alicia Vikander)的外觀更好?第一集的設計或眼線筆在黑暗天使的黑暗階段點亮?但是,我們從2013年的系列重新啟動開始,看到了Lara最急劇的轉變。這是一個更深入,更重要的變化,甚至從她的特徵開始。在《水晶動力學的墓碑》中,年輕考古學家的眼睛是倖存者的眼睛,令人恐懼,迷失方向和痛苦,而在他在2015年的關注中,同樣的眼睛獲得了安全和經驗。但是,我們從未見過Lara的目光如此兇猛,無情和鬥氣,就像他所擁有的那樣墓碑的陰影。就像狩獵捕食者一樣,我們看到她在陰影中準備伏擊,用植被或從水中湧出的偽裝,準備用那些厭倦了生存的人的眼睛來攻擊獵物,決定更換桌子上的卡片,然後去攻擊。去年四月之後,我們嘗試了第一個墓碑的演示di陰影,在E3 2018 E3 2018年之前,由Square Enix組織的閉門事件使我們有機會看到預覽這部三部曲的最後一章將使拉拉·克羅夫特(Lara Croft)變成著名的《墳墓獵人》(Tomb Hunter)的一些新序列。
人物和居住的中心
在我們的老太太之際古墓麗影的Antprima di陰影,我們看到勞拉(Lara)在Dia de Los Muertos的假期中探索了一個活潑的墨西哥村莊。穿過一個充滿居住的中心人物在他們的活動中,這對於該系列來說是一種罕見的經歷,但似乎並不是冒險期間唯一會遇到的居住地。實際上,開發人員向我們展示了另一個從遊戲的第一小時開始採取的序列,該序列位於一個安靜的秘魯村莊,隱藏在山上。在這個階段,勞拉可以在當地人中行走,吸收他們的文化,學習習俗並穿衣服。我回來我圖騰這使您可以學習新語言,以解釋神秘的文本或了解某些對話。聽村莊的居民必須說的話,也可以得到他們資訊重要的是,例如隱藏了寶貴寶藏的洞穴位置。通過插入一些居住的地方,EidosMontréal的目標是雙重的:一方面,他想成為環境在最活躍,最可靠的遊戲中,在探索的位置增加了品種,並在必要時打破節奏。另一方面,他希望玩家對不同的居民感情,然後才能發現他們對他們的行為的影響。這是一個敘事的技巧,《神經賴特》的陰影是從未知的2和其他遊戲中藉用的,但這應該使拉拉比過去更有意識。
淹沒設置
古墓麗影的陰影不僅會報告拉拉探索Aree subacque,但旨在顯著擴大淹沒設置的設計複雜性。因此,在收集信息並與當地人聊天之後,開發人員向我們展示瞭如何探索湖泊和瀑布的深度,可以發現水下水下的c奇和隱藏的洞穴。我們看到Lara在迷宮的廢墟之間游泳,而有限的氧氣和幾個盲小巷的存在將有助於重現著名的潛艇水平的焦慮和幽閉恐懼症的感覺古墓麗影II。要添加更多胡椒粉,還會有Piranha,陷阱和其他危險有可能將這些游泳變成真正的噩夢。在水下廢墟之間取代自己通常是從一個地方移到另一個地方或到達的必要秘密墳墓。這些至少根據蒙特利爾恩特利爾(Eidos Montreal)的承諾,將比在古墓麗影(Raber Raider)崛起的人大得多,表達和令人恐懼。從已經向我們展示的一個簡短例子來看,似乎應該探索的公式幾乎保持相同,混合平台階段,攀爬,小難題,以削弱陷阱和QTE,以克服突然的危險。但是,一切似乎都更具凝聚力,最重要的是,場景比以往任何時候都更具凝聚力。回應誰知道他們為使聖殿更加幽靈而做出貢獻,而巨大的圖騰和顱骨形狀的大門進一步裝飾了一個非常令人不快的地方。
叢林
在宣布《古墓麗影》的宣布中最驚訝的人是在掠奪性版本中看到一個拉拉,藏在叢林並使用陷阱,隱形攻擊和游擊戰術消除了一群三一士兵。已經向我們展示了同一場景如何在普通遊戲序列中起作用。勞拉(Lara)可以從上面爬上樹木並研究敵人的位置,而在她的拱門則有機會射擊具有恐慌的特殊箭頭。他們主要是為了創造轉移並分散一群士兵的注意力,但是在某些情況下,這種影響很可能與敵人的可信反應很少相衝突。在這些箭中之一擊中,三位一體的一名士兵開始隨機大喊並射擊。他的幾個同伴走近看正在發生的事情。 “有什麼問題……”兩者之一回到他的腳步之前說。再次,您可以發射瓶子或其他物體,以吸引敵人,而 - 使用簡單的QTE和正確的設備 - Lara可以將敵人綁起來,並使身體掛在樹上。還沒有出版藏在陰影區域或最茂密的植被中的可能性,使拉拉能夠像變色龍一樣融入並準備出人意料的攻擊。那裡演示它以武裝直升機的不可避免的追逐,直到牙齒上,以壯觀的序列,拉拉(Lara)運行並在火災結構的平台之間跳躍。
在E3 2018期間,有關遊戲的更多詳細信息和信息肯定會到來,但是既然拉拉已經成為一台戰爭機器- 意識到已經殺死了數百名士兵以保持生命- 發現這種新意識將會產生的影響很有趣有歷史和角色的演變。
確定性
- 帶有全新音調的冒險
- 戰鬥中的更多可能性
- 更清晰的水下勘探
懷疑
- 敵人要驗證的多樣性和適應能力
- 遊戲玩法中很少有重要新聞