XCLOUD項目:移動檢查向GDC 2019解釋

在2019年GDC的第一天參加了Google Stadia的轟動性演講後,我們立即想知道其他偉大的演員在視頻遊戲行業中是否會做出反應。特別是微軟,他項目XCloud他正準備面對不再在家庭控制台的環上而不是在雲遊戲的無形舞台上進行的挑戰。致力於XCloud項目並在舊金山博覽會期間舉行的演講主要是為了使開發人員仍然不太了解一般的概述,解釋了該平台是什麼以及放置的目標是什麼(在周圍的巡迴演出中實現了20億個參與者世界,沒有與所使用的地理位置和硬件設備有關的限制)。但是,如果在移動設備上使用遊戲機遊戲的體驗將如何適應有趣的靈感。

從控制台到手機

從第一個介紹XCloud,,,,微軟他展示瞭如何通過流媒體在任何平台上享受遊戲,在技術上剪切 - Forza Horizo​​n 4在筆記本電腦,平板電腦甚至智能手機上,使用MFI控制器或直接觸摸設備觸摸接口。但是,在這裡,有些問題接管了:如何閱讀為智能手機上的大屏幕設計的遊戲的字幕?導航菜單會有多舒適?以及如何在觸摸屏上使用Xbox One控制器的所有鍵? Microsoft的回應是該公司致電的豐富蜜蜂包中觸摸適應套件(ta),這將使開發人員能夠適應遊戲的迅速觸摸設備(並且具有極端的自由)。開發人員將可以自定義在某個設備上播放時在屏幕上出現的界面,並給我們一個想法,我們已經向我們展示了一些具有眾所周知的遊戲的模擬。

死細胞,例如,屏幕的左側可以顯示一個方向性的交叉,而LT鍵可以移動到屏幕的右側,以更舒適地到達。在杯頭中,界面幾乎完全剝離,您可以激活或停用連續射擊(因此而無需在其中一個鍵上保持手指),並且可以用它們是語義圖標代替鍵A,B,X和Y立即可以理解(例如,一個小男人跳到跳線或明星進行特殊攻擊)。終於進入了Forza Horizo​​n 4可以用小方向盤(或任何其他類型的輸入決定開發人員)代替十字架,而加速或路緣的鍵可以在速度表周圍的右角排列。與菜單的可能交互也很有趣:通過在移動設備上播放,您可以通過滾動和触摸屏幕在不同的窗口之間導航,或者放大或縮小圖像“捏”顯示屏。然後,如果未按下觸摸屏,則開發人員可以確保接口消失,或者可以使任何類型的上層建築在插曲場景中消失。而且還沒有結束,因為它告訴我們,通過實施微軟提供的工具,該遊戲將能夠根據顯示的內容調整屏幕文本的大小(因此,如果您玩遊戲,則具有較大的文本在智能手機上),或確保每次中斷遊戲時遊戲都會節省進度(也許是因為您接到電話,您將智能手機置於待機狀態,或者您的連接問題停止流式傳輸)。有許多很小的機會和細節具有一個單一而明確的目標:使您忘記您正在通過流媒體播放,並且確實給人的印像是該遊戲是專門為使用的設備開發的。這樣的關注也證明了,如果微軟將努力與Google的在線基礎設施競爭,以及Stadia與YouTube的集成,那麼在視頻遊戲行業中多年來積累了巨大的體驗。