Kojima vs Konami:Silent Hills到底發生了什麼?

在走廊的洩漏和謠言之間,粉絲的希望和疑慮,看到IP無聲山返回我們的遊戲機。自2014年以來,與該品牌最相關的名稱之一是hideo kojima。 Metal Gear Saga作者的街道和Konami的恐怖實際上在那一年越過了,宣布新的Silent Hills的發展將委託給日本導演及其團隊,即內部時代本人要給Konami。

但是,公告以一種特別原始的方式出現。在2014年Gamescom,Kojima PresentsPT(可玩預告片),可以從PlayStation商店免費下載的簡短體驗,作為一個未指定項目的演示。一種恐怖與拼圖混合在一起,在他完成時,這表明了寂靜嶺的預告片,這是該品牌的新化身,該品牌將使演員諾曼·里德斯(Norman Reedus)的主角成為主人公。等待這一新章節是明星,而PT都以令人毛骨悚然的藝術方向感到驚訝,在短短一個月內下載了超過一百萬次。然後,在2015年,該項目被完全取消,從商店撤回的PT和小島,在年底被解僱。隨後,它也將出現,在開發的最後六個月中金屬齒輪固體V,在他被解僱之前,Hideo將與他的團隊分開,在建築物另一層的另一個房間里關閉。

公司採取的一系列事件和選擇一直引起了人們的好奇心:Konami為什麼決定放棄Silent Hills項目?為什麼在Metal Gear Solid V開發的最後階段,為什麼要離開他的員工Hideo Kojima?為什麼他的所有決定都受到Konami經理的仔細監督?為什麼PT突然從PlayStation商店中刪除?沒有人對這些問題有真實的答案,但是收集了一系列來源並將其放在一起Canale YouTube視頻“ TheGratedEbate”,導致一系列非常有趣的理論和猜測,我們今天想再次提出這些理論和猜測。

爸爸是如此乾燥

著名的PT寂靜山的配額:“爸爸真是個拖拉”

Hideo Kojima是一位眾所周知的藝術家,旨在填補他的自傳參考作品,這種趨勢也可能在PT中揭示了自己的可玩預告片實際上可能已經有有關他在Konami的逮捕以及隨後在2015年離開公司的線索和信息的信息。

“爸爸是如此的干燥” - 演示中的剪輯說。 “他每天都用同樣的方式吃了相同類型的食物,坐在同一遊戲的前面……是的,那是那種類型的人。但是,有一天,他到達並殺死了我們所有!我甚至都不是原始的。

根據許多粉絲的說法,很明顯,這是“爸爸”所指的“爸爸”,這是對Konami的提及。但是,讓我們記住,PT在2014年首次亮相Sony控制台,然後在公司與作者之間的武器之間的一年,後者隨後在2015年10月被解僱,並在開放了新的Kojima Productions。 ,這次獨立於同年12月。因此,您可以解釋說“有一天來了,他殺死了我們所有人”的段落,因為這將在一年多以後宣布,而Konami實際上會在一年前一年消散Kojima Productions正式透露。遵循這一行,PT越來越有可能將其他細節隱藏在導致著名離婚的事件中。

hideo kojima

2018年,記者Joel Couture出版一本名為“ PT-幽靈故事視頻遊戲”的電子書,它詳細介紹了與演示實現有關的一些問題。在這裡出現了一些對Konami的內部來源的訪談,這些訪談講述了“ Fox Engine”的創建,這是2011年在Kojima生產中開發的圖形引擎,這將是Metal Gear系列的下一個標題的基礎。

消息人士說:“多年來,小島的prductions一直在開發Fox Engine。”金屬齒輪固體V。我認為他們在遊戲和引擎的開發中燃燒了約1億美元,一個荒謬的數字,而Konami想使用狐狸發動機對於其他項目,金屬裝備和Pro Evolution足球系列的其他標題”。

同時,2011年6月,Konami發布了“ Dragon Collection”,這是一種免費玩手機遊戲,非常重視微交易。匿名消息來源表明,龍的收集製造商,hideki hayakawa,當時可能已經聯繫了Hideo Kojima,以在移動遊戲中插入一些金屬齒輪角色。小島突然拒絕了。

“現在,我聽到的另一件事是,小島非常屈服於移動團隊。當他們尚未成功時。他在下一個暢銷書上工作,而是他們從事用於移動的次要項目。他們是聲音。在走廊上,據說有人可能對小島說了些什麼,他以優越的態度回答。”

初始PT屏幕

儘管有一切,但龍的收藏還是Konami取得了巨大的成功。開發成本是最低的,而且收入很高,以至於在Fox Engine和Metal Gear Solid V開發的投資旁邊,對Hideo kojima在公司中的工作充滿了懷疑。

“在這種情況下,在較高的樓層中,他們開始思考'這些低成本遊戲使我們每天賺取數百萬美元,我們對小島的研究仍然要求數百萬美元來完成他的比賽。 ”高管的觀點是一個瘋子。

如果我們查看Konami網站上存檔的新聞(現在已被取消),我們可以關注Hayakawa的攀登公司內部:從龍收集出口出口,海川被提升為當時的高級公司官員的公司官員,並晉升為日本康納米副總裁,取代了hideo kojima。

十個月前

hideku hayakawa

2015年4月,莫比爾(Mobile)的人hideku Hayakawa成為Konami的總裁。就在一個月後,Hayakawa在一次採訪中宣布,Konami將主要投資於Mobile Dragon Collection模式:“我們將以侵略性的方式追逐移動市場。我們的主要平台將成為移動平台。我們的遊戲將從出售對像到銷售功能。”

在這些聲明的同時,該項目無聲山被刪除PT被殘酷地從PlayStation商店中刪除。很快就會注意到,小島的名字被從金屬齒輪實心V的所有促銷材料中取出,並與Konami計劃的經理之間進行了一系列約會,很明顯,這位藝術家的拆除即將出現。實際上,Konami還發現Kojima實際上不再在公司經理中列出。

但是可能有一些因素表明,這不是這一刻開始了考吉瑪和康納米之間的離婚。在PT之前的幾年中,Hideo Kojima的名字在2009年被任命為執行公司官員。兩年後的2011年,他成為Konami的副總裁,經過兩年的行政副總裁,2013年經常進行的促銷活動似乎表明Kojima有2年的合同。但是,在2013年10月31日,作者被降級為高級公司官員:與以前的角色更改相比,絕對誇大的一步,與時代不符。 PT將於2014年8月12日在10個月後發布。

無聲山丘的可玩預告片

這是與寂靜嶺胎兒對話的轉錄:“你被解雇了,所以你淹沒了酒精的悲傷。她必須在雜貨店的箱子裡接受兼職工作。賺錢的唯一原因是經理喜歡在裙子裡看到它。

PT中的參考是通過時裝來源確認的,他說:“在考吉瑪第一次宣布PT的時期,我被告知Konami不想向Gamescom展示它,但是Kojima想完全呈現同樣的價格。

PT發行的十個月前,Kojima訪問了洛杉磯的工作室,在那裡他必須接到一個不愉快的電話。可能性是,該公司因日本作者的意願而煩惱,即使在Fox Engine和Metal Gear上的作品結束之前,該公司也為發布Metal Gear Solid發表了最後通v在合同到期的兩年內,與Kojima簽署了接下來的2個月的進一步違規協議,在此期間,作者將像“休假”。

離開Vu

在金屬齒輪固體V中:零地面kojima播放了他的一些舊報價

2014年3月,新金屬裝備的序言出版了,地面零。從外部,沒有人能知道Konami和Hideo Kojima之間的內部騷亂,但也許您可以在這裡識別一些線索:在MissionDéjàVu中,這是一個獨家的遊戲,報告了主角,以重溫Saga的歷史記憶,其中一個位置是刪除“真實”金屬裝備的徽標,並將一些虛擬章節的徽標留在那裡。

作業完成後,與Psycho Mantis相關的歷史短語是該系列的歷史特徵,它是1998年首次出現的:“看來您是Konami Games的粉絲”; “看來您是Hideo Kojima遊戲的粉絲!”。除了以Kojima的名字替換“ Konami”,作者可以將其解釋為功績的歸因,但他知道他的名字很快就會從Metal Gear Solid V的所有促銷材料中消失。在同一任務中,您可以找到Kojima Productions徽標,但沒有FOX,研究的象徵和Fox引擎。在這裡,解釋是,作者很清楚他的研究很快也失去了剛發展的新遊戲引擎。

在接受零地面的採訪中,當被問及金屬裝備傳奇是否會繼續時,考吉瑪回答:“這次確實是最後一個。不是最後的金屬裝備,而是最後一個我會為之工作的金屬裝備。”

PT 2.0

提到小島之前和之後的金屬齒輪固體盒藝術

PT發布後一個月,Guillermo del Toro他談到了自己的參與,揭示了最初的項目與後來出版的內容有何不同:“與像小島這樣的講故事的人合作是一個不可抗拒的時刻。我們在他的東京研究中談論了這個概念,工具和許多事情。然後,他在他的研究中。給我發送了一個可玩預告片的第一個版本,這與您玩過的預告片有很大不同。實際上,預告片談到了公牛的歷史可以追溯到2013年:在PT的最終版本中,有兩個清楚地提到了1938年第二次世界大戰的廣播廣播,稱為“ 75年前”。

但是對於PT的出版,2014年的廣播日期可以追溯到76年前。許多人的想法是,此故意參考的不准確性,並且與最初計劃的發布日期有關,即2013年10月31日,這應該與廣播廣播75週年紀念日完全吻合。

金屬裝備固體中曲吉瑪的情況的另一個可能的引用:取消徽標任務

好的,從這裡開始,我們嘗試以一點想像重建事件:2013年10月,Kojima和他的員工已經完成了PT上的作品,即使在出生之前,一個項目的演示已經被取消,而Konami可能並不打算他打算釋放。如此之多,以至於在應該進行可玩預告片的第一次首次亮相時,作者的合同是作者的合同,揭示了一旦Metal Gear完成的作品就願意將其刪除。在2014年上半年,小島再次與Reedus見面,Del Toro和Nicolas Winding Refn,該項目的合作者,在那裡他開始概念化他的Konami後項目,或者死亡擱淺,然後在PT和PT和PT上完成工作將其從更多的東西中的簡單可玩預告片轉變,一種隱藏在難題和隱喻下的自傳作品,以分享此問題的細節,可能受到NDA的保護。

麗莎(Lisa),《寂靜嶺》的可玩預告片的女人

該理論將解釋短遊戲中許多最黑暗,最具爭議的要點,從而使故事成為一個相當完整的解釋。從麗莎(Lisa)開始,這是一個代表福克斯引擎的幽靈,將胎兒的對話變成了其圖形品質的寓言,以及投資微掃描系統的意願。同樣的胎兒可以看作是寂靜嶺項目本身的代表,這是從福克斯發動機出生的遊戲,但不允許開發它。可以將另一個隱藏的參考直接介紹給Konami的僱員,宣布其即將取消,並打算形成一項新的獨立研究。

簡而言之,從這裡開始,以自傳方式解釋幾種參考文獻很容易:例如,彩色燈可以讓人回想起第一個PlayStation徽標的顏色,以表明藝術家的未來項目;或像一系列的重複數字一樣,可以與同一位作者聯繫在一起,誰會提出一種由Konami的經理提出的一種痴迷的仇恨。