在歐洲冠軍聯賽的新格式開放的日子裡,提供了三個精彩的國際足球之夜,也EA Sports FC 25至少對於任何保證通過購買最終版本的遊戲的足球模擬電子藝術的足球模擬的人來說,這是一個領域。
當亞特蘭大在米克爾·阿特(Mikel Arte)的武器庫中教足球並在埃塞哈德體育場(Ethhad Stadium)的草地上停止了瓜迪奧拉(Guardiola)的戰艦,但我們也有機會開始在加拿大足球視頻遊戲中玩製造的賽車,將其轉移到了道路上的第一步。帶我們去最終評論。要達到明確的平衡,我們想告訴您在FC 25的許多內容中,在初步偵察期間出現了最初的印象,重點是吸引我們的感覺一旦取墊,新的章節。
好奇地找出新的模擬EA運動?
緩慢而物理的遊戲玩法,但仍然是什麼?
最後,每年我們都會在談論足球系列的電子藝術的一章的遊戲玩法時,都會發現自己有同樣的考慮。在夏季之後遊戲玩法緩慢,身體,幾乎有理由。
然後,卡片會改善,動作加快了,投籃又變成了砲彈,因此在發布後的幾個月中,遊戲玩法提供的所有感覺最終都會改變。我們不知道在FC 25的情況下,這是否也會發生他們用對手擰緊,改變方向或在對比後影響地面。所有遊戲流程都由一包未發表的動畫直接影響體驗的真實性,觀察加拿大開發的產品到達的技術水平令人驚嘆。
具體來說,那些守門員,其運動更自然,不太錨定在FC 24中使其行為有些可預測的軌道。現在,他們的表現不完美,但更出乎意料的是遊行,也許在良好的干預措施將他們送上地面後努力重新定位。
但是,極端捍衛者有一個弱點,我們立即確定:他們特別熟練地拒絕精確鏡頭,即使在解決方案良好的情況下,他們也非常容易受到Potenza的影響,尤其是在自己的帖子上。目前,以這種方式標記他非常容易,誰知道開發團隊(在糾正這種類型的問題上總是突然突然)不會在接下來的幾天內改善其反思。
一種新的戰術方法
當然,就遊戲功能而言,新聞不是無數的,因為在某個時候,EA運動更喜歡每年用少量干預措施提交大片。與罰球,角球踢和懲罰踢有關的遊戲機制並沒有改變,以及遊戲的界面和菜單在去年幾乎相同。
然而,FC 25團隊希望集中精力的主題是足球比賽的戰術深度,從這個意義上講,有幾個新元素可以通過此版本首次亮相。現在,玩家擁有一個完全更新的系統來闡述團隊的戰術組織,此外,該組織與該團隊的新技術息息相關FC IQ,我們必須承認,在FC 25比賽的經濟中,我們已經註意到了體重。
正如我們已經知道的那樣,多年來,該研究提供了一種工具,使他可以從真實比賽中捕獲玩家的動作,並使用了數十億個數據來定義超越50種角色對於場上的球員。這反映在可以在新的賽前屏幕中定義的戰術特殊性,現在更深入,更加分層,並使用許多新的工具適合最引人注目的虛擬教練。
我們保留對整體表達更清晰意見的權利戰術系統在FC 25評論中,這也是因為它是一種精美的複雜工具,它將需要不同的練習才能正確掌握它。但是,我們已經可以說,我們已經讚賞整個戰術部門大綱中引入的許多小新穎。
在遊戲中,現在,我們將收到一些小型策略提示這取決於比賽的進度:如果我們輸了,將建議對球隊進行干預,在遊戲的某個時刻,我們將報告可能的替代品,並且會不時地彈出彈出窗口,這表明有機會更改形式,以利用對手的弱點。
目前,很快就會了解這些技巧是多麼珍貴,但是它們的存在足以讓EA Sports FC 25真正找到自己在板凳上的感覺。
Rush,一種新模式非常有趣,但是有一個大問題
EA Sports FC 25的第一種方法無法在某個點上專注於今年版中唯一的真實遊戲玩法的真實新穎性。
我們顯然在談論匆忙,一種新的遊戲模式,至少在概念上應該取代時間的消失。從概念上講,因為實際上它是無關緊要的,沒有與EA體育足球運動員最受歡迎的播放列表沒有接觸,Rush是Ultimate Team的引力中心,並且可以作為最將是最能發揮作用的活動之一。社區,也是因為有與之相關的雪崩。
在Rush中,我們將有機會參加比賽4對4(加上AI管轄的守門員),每個人的球員從他的俱樂部中選擇一顆星星,親眼檢查一下。該遊戲在較小的領域進行,比足球比賽更廣泛,並遵循所有典型的比賽的創新規則,例如國王聯盟。有罰款,踢腳的競爭,還有藍色標籤,那些從場上獵殺球員60秒的人。
Rush的引入顯然想遵循諸如一項計劃的成功GerardPiqué近年來,他推出了他,儘管這似乎是踢足球的愚蠢方式,但我們已經嘗試了它,我們透露,如果面對朋友,那真是太有趣了。能夠選擇自己的樣本以在遊戲中炫耀,在小型運動場上自由攻擊和防守,並在那時並不奢侈的遊戲中表演,但仍然能夠突出顯示的技能團隊的成員確實冒著保證拉什成功的風險。
但是,在遊戲的最初幾個小時中,我們也發現了一個大問題相反,這可能會損害其成功。實際上,沒有朋友的面孔匆忙可以證明有些令人沮喪,因為隨機伴侶總是會在運球中迷路,而從來沒有任何打算打球隊,就像在俱樂部模式下一樣EA運動的愛好者。因此,被迫獨自面對獎品的想法是有可能更普遍地嘲笑Rush和Ultimate團隊的比賽基礎。
鑑於遊戲玩法能夠在一個日曆年內征服,EA Sports FC 25目前只能抓住一定的樂觀情緒。球員的動作更加流暢,自然,運動員不會以塞特(Saette)的形式從一個部分濺到另一部分,而這代表了過去幾年的所有模擬。我們知道,這些感覺可能在很大程度上取決於我們被嘗試的歷史時刻,並且情況可能會隨著未來的更新而改變,因此,這也許是享受新足球模擬EA Sports的最佳時機。在評論中,我們將面臨更多的深入分析,但是好消息是,即使只有與朋友一起玩,也有效。
確定性
- 遊戲玩法明顯改善,儘管多長時間?
- 每年在技術上令人印象深刻
- FC IQ和新的戰術系統承諾Faville
- Rush可能很有趣,但是只有與朋友一起玩
懷疑
- 取而代
- 遊戲玩法的真實新聞不多
- 幾乎所有遊戲界面都是相同的