在PC上測試了幾天

當特許經營最終出於某種原因或另一個原因時,添加合唱團總是有些奇怪。不可避免地,這種想法是與續集取消有關的爭議,目前正在發生的請願書,試圖說服索尼回到他的腳步,也是對獨家PlayStation的全部演講降落在Windows平台上。事實是我們有經過測試的日子已經過去了個人電腦讓您意識到事情的具體情況似乎是正確的。

我們在競選活動的最初階段的這一時刻發言在使用PS5上改進的標題的改進版本刷新內存後,以及在帳戶結束時如何等待更多產品是正確的。是的,因為我們可以說不到太多的話:鑑於我們的初步經驗,Bend Studio他們在弓箭上做了一份工作,因此是指執事聖約翰的苦難完全有意義地通過了獨家PS4的界限,進入了新的,令人興奮的領土。

歷史:快速回顧

歷史在不久的將來發生的日子已經過去了,一個神秘的大流行使整個世界屈服了。你還記得什麼嗎?不幸的是,在遊戲中,感染並不將自己限制在危險的病毒性肺炎上,而是從字面上轉變為不同的東西:狂怒,類似於殭屍在概念上看起來與電影的生物相似我是傳奇

在醫學中,冒險的主角,執事聖約翰,他被迫與妻子分開莎拉受傷嚴重,設法攀登了一架救援直升機。然而,兩年後,兩人尚未聚集,執事只與他的朋友在一起Boozer他試圖通過代表倖存者的各個派系重置公司的剩餘遺體來邁進,始終是他摩托車的鞍座。正是在遊戲開始時,我們發現了它,從事瘋狂的追求,可以很好地闡明某些敘事條件。

技術實現:首先影響

幾天過去了,戰鬥序列。

從頁面幾天消失了它寫道:“ PC上的新功能包括對I的支持監視超寬,il幀速率解鎖和各種各樣圖形改進(增加細節的水平,視野的擴展和葉子的顯示距離),在選項屏幕中,所有這些聲音顯然都可以找到位置,以及許多其他調整,使人們對可廣泛體驗的清晰感覺可擴展。

我們發現了一個與命令圖標相關的小故障,該小故障不斷地替代鍵盤和控制器的引用,但是除了這種非常輕微的不確定性(肯定會在第一天放置)之外,幾乎沒有什麼可抱怨的。實際上,我們基本上將所有內容都設置為最大值,並選擇了解決2160p,然後享受完美錨定的框架速率60 fps在垂直同步方案中。

幾天不見了,夜間駕駛。

一個簡單的一個RTX 3070, 說?顯然,所有內容都必須在上下文中進行化,並且該遊戲的設計要比這要比這強大的硬件要少得多,但是許多情節告訴我們,這種結果,尤其是首次亮相,實際上遠非顯而易見。此外,在這種情況下,開發人員還提供了與可訪問性,這只能是請。

通過敏感性值老鼠從鑰匙的關聯到自定義控制器在音頻級別上,從任何字幕的大小到與難度有關的設置,最終通過支撐圖標,界面的顏色和按鈕的功能,授予了極大的運動自由度,因此可能是可能的修改許多項目以滿足大多數需求。

與PS5的直接比較

幾天過去了,主角被敵人追趕。

我們記得或多或少是那些是技術限制的人幾天消失了su ps4,尤其是控制台的基本模型,因此沒有意義地指出PC版本與原件之間的實質距離。取而代之的是,在去年11月免費升級的PS5版本中尋找與PS5版本的任何联系點和差異肯定是明智的。

在下一代索尼平台上,Bend Studio的頭銜以4K Dynamic和60 fps的雖然並不總是很確定,con加載時間實際上是一半:一個顯著的進步,尤其是如果我們考慮遊戲在主角在大型內部旋轉的部分中所做的努力開放世界這是冒險的場景。

幾天過去了,看看有價值的景觀。

如前所述,我們仍然處於一開始,我們還沒有對部落進行“壓力測試”PC的《生化危險村》的評論,但我們可以重複:真正的4K中的強度非常清楚,遊戲世界似乎沒有彈出窗口的元素,而且流動性非常穩定,可能要歸功於60次浪費範圍我們將有驗證方式的框架。

所有這些通過將每個預設設置為最大值:有很多,並允許您修改分辨率,複習頻率和垂直同步,限制幀或使它們完全解鎖,請調整視野(FOV),使用一個鱗片要減少或增加實際分辨率,然後乾預單個項目,例如照明,幾何,樹葉,陰影,雲和霧,以及紋理和相關過濾器。 HDR也有特定的選項。

問答

Bend Studio認為做一些官方常見問題解答詳細描述PC版本《消失》的新聞。您讀到遊戲包括全部可下載內容如已經提到的,已經在遊戲機上發布,特別是摩托車的生存模式,挑戰模式和皮膚,以及新的遊戲加上模式。根據其配置解鎖的框架分期付款。

至於控件,在後一種情況下,可以使用鼠標和鍵盤播放Days Gone,其中有可能修改鑰匙,或者與任何受支持的控制器(自然包含DualShock,dualSense和dualSense和Xbox的Joypad)。此版本不介紹射線追踪,即使在PS5上也不存在,目前它不支持DLSS,但是開發人員建議它隨著更新而到達的可能性。不可能轉移保存DA PS4 O PS5。

我們仍在開玩笑,但是Days的PC版本肯定不錯,目前看來,迄今為止,用戶表現出的耐心將獲得Bend Studio的獎勵,並具有出色的轉換。與PS5改進版的任何差異肯定需要 - 深度分析,但是目前的調整量以及我們到目前為止發現的性能非常清楚。如果這些是結果,那麼時代看起來就成熟了,因為獨家概念最終在索尼之家也是如此。

懷疑

  • 在最激發階段進行驗證的性能
  • 關於人工智能的一些疑問...
  • ...以及任務的設計