未成年出版商的增長

在2018年最有趣的現像中,當然有未成年出版商的增長,特別是Focus Home Interactive,Bigben Interactive和THQ Nordic,他們大大提高了報價,並且在發射和收購之間表現出了不可避免的活力。當然,這似乎是自相矛盾的,這發生在一年中發生的一年,例如《紅死救贖2》,《戰神》,《蜘蛛俠》,《怪物獵人世界》,《超級粉碎兄弟》等巨型作品的場景,超級粉絲和其他人都受到了主導地位,但顯然是市場正在重新建立自己的方式,以便為So稱讚的更多空間雙重製作a,仍然有他們的關注。

在我們看來,這種增長的主要原因之一似乎是報價類型:這些出版商通常會填補新車型越來越大的漏洞,其次是最出色的標籤。以重點家庭互動年的最相關版本,即Dontnod Vampyr,New World Interactive的叛亂Sandstorm,巨人模擬器19的叛亂Sandstorm,由Giants Software由Cyanide Studio和Spindires的Cthulhu Call the Callhu:Saber Interactive的Mudrunner。儘管彼此之間的不同,但它們都有一個特徵:他們轉向玩家的利基市場,通常很大,這是偉大的出版商不再考慮的,即使不是絲毫。簡而言之,它們都是具有潛在受眾的標題,不允許三重研究生活,但是,在接受某些生產妥協的情況下,這使較小的研究蓬勃發展。如果我們查看提到的其他兩個發行商的目錄,我們就會意識到一張與要約相似的圖片:2018年的THQ Nordic在其他Darksiders 3上發起了3,Sunset Overdrive的PC版本Overdrive,Silence to Silence to Silence to Silence to Silence to Silence to Silence to Silcefest ,除了幾個重製版本的舊榮耀版本外,Bigben Interactive擬議的V-Rally 4,Man isle of Man and Tennis World Tour(無論多麼不完整,賣得很好)。

Fermento的出版商

總而言之,次要標籤涉及逼真的模擬,街機賽車遊戲,歷史悠久的系列被認為是經典冒險和其他流派,否則這些流派將沒有應有的商業渠道。這是一項獲勝策略的事實,表明了2018年的另一個數字與他們有關:大量的收購和一些涉及的名稱,這將在2019年轉化為2019年的出色發射,從長遠來看,這將非常有趣。集中精力即將在一月份開始Battlefleet哥特式:艦隊2在這一年中,他將推出Mudrunner 2,Surge 2,Groedfall EE A瘟疫這樣的瘟疫:無罪,所有肯定興趣的研究都在他的翅膀下大大提出。或採取THQ Nordic的超級激進主義,幾個月後宣布獲取諸如Bugbear之類的研究,咖啡污漬和手提景色,以及諸如Carmageddon之類的知識特性,獨自在黑暗的戰爭行為中,阿馬勒爾王國,時間地拼圖,第二隻見等。 2019年,他將在Avalanche Studios的其他零一代中發布,這是非常有趣且備受期待的生物群和Desperados 3,隨後是一系列歷史悠久的戰略戰術突擊隊風格多年來。 Bigben也非常活躍獲得狼人權利:啟示錄 - 大量以及Kylotonn,Cyanide和Eko軟件等研究。在2019年,他將推出下沉的城市,戰鎚:Chaosbane和Spike排球,後者是另一位屬於一種流派的運動員,多年來一直沒有看到突出的出口(排球)。

通過訂閱未來

導致的理由不太明顯未成年出版商的增長,但這對他們的未來是決定性的,是傳播的開始訂閱服務同樣在視頻遊戲的世界中,它為未成年人和目錄標題提供了新的渠道,突然使它們具有吸引力並在商業上盈利。各種Xbox遊戲通行證,EA / Orign Access,PS Now和其他服務(例如Humble Store,Twitch Prime等)之間的競爭已經在偉大的出版商中創造了一場大型競爭,以尋找提供的產品給他們的訂戶。

要約的數量是決定吸引潛在公眾的,這一數量無法由Triple A保證,該數量現在以約束數量出現。因此,次要的出版商和獨立場景成為珍貴的盆地,可以從中汲取靈感,以補充各種服務的目錄,並始終保持新鮮和有趣的報價。此外,請考慮一下微軟及其最近的收購,旨在進行越來越多的雙重研究,每年或每兩年都可以推出新的遊戲,以確保Xbox Game Pass的內容不斷流動,顯然支持與主要作品。簡而言之,我們曾經用某種蔑視的“中等製作”從門口出來並從窗戶返回,使用流行的表情,它們成為當前視頻遊戲市場的核心,因為他們去收集失望的是,他們不喜歡新的經濟模式,例如服務等遊戲,而是填補本來可以訂閱服務不受影響的要約的空白。