戰場1,刺客信條和但丁在2018年11月與黃金的比賽中的地獄

在全天候全天候,我們回到談論要約帶有黃金的遊戲在本月宣布的新標題上進行綜述2018年11月,之後十月正如我們在專欄的最後一集中所看到的那樣,由於過度煮熟和還很年輕的殺手:血腥的錢,因此在遊戲領域捍衛自己的捍衛方面很好地彰顯了自己的標題。 11月的月份似乎更加富有,大膽地,典型的三重冠軍回歸了Xbox One和Xbox 360的兩個真正厚的遊戲,儘管這一點肯定是約會的。這是戰場1e競爭太陽對於Xbox One,然後刺客的信條e但丁的地獄對於Xbox 360,顯然還可以在Xbox One上播放這些,這要歸功於Retro兼容功能。


本月給予的遊戲的貨幣價值可能會欺騙,因為在《真相戰場》中,幾天有很大的折扣,但是卡瓦洛·多納托(Cavallo Donato)看上去不在嘴裡,對嗎?不幸的是,鑑於通訊錄的出版時間,這是遲到的,這些天在Xbox Store上也是免費的射手的包裝說,並說零元的歐元:我們希望您可以利用這一機會。同樣,本月它似乎並不是在選擇遊戲中任何共同線程的特徵,考慮到萬聖節的存在,這通常是奇怪的,這通常用於始終插入一些恐怖遊戲,但也許是在Xbox Game Pass他佔用了與黃金遊戲的遊戲選擇的空間。無論如何,都不是很糟糕,但是考慮到標題的質量。

戰場1 -Xbox One(從11月至11月30日)

也許在這裡描述這沒什麼意義戰場1這是今年最受歡迎的遊戲之一,仍然由大量的視頻遊戲玩家社區演奏。必須說,它是最近在環境方面看到的最原始的主觀射擊者之一,至少是每年或幾乎一年一度的系列,以至於對放棄第一世界氣氛的事實感到遺憾戰爭返回第二次世界大戰的更常見的場景,下一次戰場V的到來。無論如何,一點點輪換需要進行,並不是說這種場景並不注定將來會返回;但是,對於任何尚未有機會嘗試遊戲的人來說,這個報價確實不容錯過。


更重要的是,如上所述,您設法及時在Xbox商店中獲取免費的高級通行證,這可以訪問完整的體驗戰場1,包括稍後發布的所有擴展,大大增加了內容。在這一點上,最大的風險是,戰場5的迫在眉睫可以迅速清空上一章的活躍玩家的服務器,但更有可能注定是一個逐步的過程:簡而言之,他們仍然可以預期鑑於將會出現的邏輯增加,要在《戰地1上》上強烈的在線多人遊戲,他用黃金進入遊戲的進入遊戲可能會為服務器上的活動做出新的推動。但是,由於64位玩家同時在同一張地圖上活躍,但是,戰場的多人遊戲體驗總是令人印象深刻,因為任何曾經與該系列的某些章節都了解的人都知道。邪惡的事情,總是有單人運動可以嘗試,即使它在整個經濟中顯然具有很小的重要性。

競爭太陽-Xbox One(11月16日至12月15日)

狂熱無盡的跑步者幾年前,他投資了市場,尤其是移動市場。在過多的或多或少成功的模仿中,或多或少地掩蓋了Canaball等等,某些作品也被證明是非常有趣的。競爭太陽即使將其歸因於無盡的跑步者的流派,這也是該類別的一部分。在這個遊戲中,我們發現自己正在檢查發射的太陽能班車和瘋狂的速度在各種風格的各種設置中,堅實的幾何圖形在路徑上脫穎而出,使障礙物並創造通道,通常會改變和改變位置以強迫快速軌跡調整以免崩潰。這些級別是基於不同區域建立的,每個區域的特徵是要完成的一定數量的挑戰。


除了需要躲避障礙的需要外,鑑於航天飛機推進的陽光特性,還必須始終與陽光保持接觸,因此,如果您在陰影下持續太長時間,飛機會失去動力,即Diselera,最後消失停下來。但是,擊中任何障礙都傾向於破壞班車,並在種族的直接目的中。影響最大的一個競爭太陽速度感是在不斷的比賽中,班車不斷地需要銷售和立即適應能力才能完成清潔運行。一切都屬於經典的腎上腺素升高,從星球大戰“戰trench跑”中,班車的翅膀不斷接觸障礙物,在無數物體,塔樓,金字塔,牆壁和其他任何東西之間非常快速和低海拔。顯然,以完美的賽車街機風格,在途中不缺乏電力和獎金。

刺客信條-xbox One和Xbox 360(從第一至11月15日)

在這裡,我們在另一個需要很少的演示文稿的遊戲案例前面。許多人可能仍然會記得在雜誌中我們開始談論第一個刺客的信條然後看到他在行動中感到驚訝。從第一張圖像和第一個視頻開始,面臨著一個旨在留下其標記的事實,既要留下其特定的環境和歷史,以及某些具有特別先進的技術和設計解決方案,這些解決方案幾乎是實驗性的。第一章的魅力,黑暗而有魅力的阿爾泰爾(Altair)首次介紹聖殿騎士和刺客為爭奪世界知識和統治而戰的奇怪而令人印象深刻的奇妙敘事,即使在一個大型之後,也仍然沒有改變通過使刺客信條成為折衷但也是主流系列的章節,這些章節改變了原始精神,這遠非2007年第一章從市場上進行的破壞性創新。


即使是具有特殊異國情調的魔法的同一個中東環境,在聖殿騎士和刺客之間的永恆鬥爭的各個章節中,在現在上演的宇宙中最迷人的魔法之一,最近也到達了希臘在去古埃及人之後。另一方面,同一渲染仍然受到當時技術的限制,似乎掩蓋了第一個刺客信條的整個圖形部門,這使人們認為,不可能找到令人信服的攝影記者可以積極地刺激這種刺激圖形設計師的創造力,在許多情況下,找到似乎更好的解決方案。簡而言之,返回播放第一個刺客信條,儘管已經過時了,但仍然很有趣,而無需考慮Xbox One應用於此遊戲的後兼容性在進一步提高圖形系統的特徵方面確實做出了真正令人震驚的工作。

但丁的Inferno -Xbox One和Xbox 360(11月16日至30日)

如果您乘坐高級意大利詩人並將其變成十字軍戰鬥機,這將發生什麼,這是一千次戰鬥,以至於它能夠使自己能夠發射到地獄,並用邦納爾的聲音與該死的聲音作鬥爭,從死亡中撕裂了親自。除了甜蜜的novo!但丁的地獄同時,這是意大利文學史的最大侮辱,也是為青少年觀眾絕對可以訪問的神聖喜劇的一種方式,這已經代表了一個重要的結果。內臟遊戲和電子藝術提出的丹特(Dante)憤怒,報仇精神腫脹,對他的比阿特麗斯(Beatrice)的熱愛,在詛咒的聲音中,像最好的克拉托斯(Kratos)一樣,實際上從上帝那裡汲取了明顯的靈感。戰爭。為最高詩人保留的待遇留下了合法的憤慨,必須說必須說但丁的地獄這也是該死的(bean碰到的單詞)有趣:這是第三個人的動作遊戲,具有相當經典的風格,但由於依靠但丁的地獄而配備了非常特殊的設置。


從藝術的角度來看,與迄今為止在視頻遊戲中看到的相比,從地獄中奪取場景和角色的事實可以建造真正的原始知識可能的聯繫歷史學家和文化是特徵著人物所在的詩歌段落的特徵。因此,只有通過古斯塔夫·多雷(GustaveDoré)的願景,只有原始的但丁地獄的強大美學才能通過遊戲的藝術方向以精湛的方式來講述真正複製的真正複製。無論如何,最重要的是,但丁的地獄仍然很愉快,他重返復古兼容性是重新發現它的絕佳機會,考慮到內臟團隊所討論的結束,因此遊戲可能會有很差的可能性返回現場以某種官方形式。