Hironobu Sakaguchi

這次我們想告訴你的是一個有些奇怪的故事,如此分支和錯綜複雜,以至於您可以寫一個美麗的視頻遊戲肥皂劇。每個人都知道Square Enix,如果他們肯定不知道Square Enix,他們就會知道,即使只有他最著名的品牌Hearsay,最近失去了一些搪瓷的最終幻想,但在90年代被認為是Non Plus Ultra JRPG類型。所有在日本角色扮演遊戲中掙扎的軟件屋都模仿了Square Enix,但最重要的是模仿了其才華橫溢的開發人員,因為沒有Hironobu Sakaguchi,就不會有最終幻想,沒有Chrono Trigger,沒有Xenogers,也沒有Eve Parasite或Vagrant的故事。

名稱,一個原因。 Square Enix的總裁Youichi Wada在薩科奇(Sakaguchi)欠其社會的全球成功,但也是所有媒體歷史上最轟動的人群之一。您知道2003年正方形和Enix之間的合併嗎?好吧,在它的背後是Sakaguchi,他是一個複雜而矛盾的人物,現在負責一個新的軟件屋,已經使它談論自己,無論好壞:Mist Walker。

最後(?)Sakaguchi的想像力

Hivonobu Sakaguchi於1962年11月25日出生於Ibaraki,後來他被Tiyaku Rotania和研究Yokohama大學的電氣工程收養,然後在1983年中期與他的朋友和同事Hiromichi Hiromichi Tanaka一起放棄了課程。這是一名Grass程序員的一個普通起點,他在Denyusha電力公司的一個分支機構找到工作,該公司名為Square由Masafumi Miyamoto創立的Square。

最終幻想

幾年後,Square成為一家獨立公司,並將Sakaguchi充滿了發展,擔任開發部主任。但是,Square的業務並不順利,該公司在1987年已經破產了:對其工作不令人滿意的工作職業感到失望和震驚,Sakaguchi組成了一支由七個開發人員組成的團隊(具有諷刺意味的是,具有諷刺意味的是“ A-Team”),並做了自己的更大賭注。

Hironobu Sakaguchi

《最終幻想》是一個非常個人化且相當公平的標題:如果該項目尚未完成,Hironobu將放棄視頻遊戲行業,以恢復其令人滿意的大學學習。這個想法並不是他麻袋的全部麵粉:Sakaguchi是受到NES的視頻遊戲的啟發,在那個時期,人口逐漸減少了一個名為Dragon Quest的冒險,據他介紹,一個引人注目的故事缺少了一個引人入勝的故事,無法充當膠水遊戲玩法的各個元素。 Square最初僅分發了二十萬冊,確信最後的幻想Sakaguchi不會使她免於危機。這場比賽的令人難以置信的成功,備受讚譽的Famitsu雜誌的積極看法也貢獻了其他4000冊的生產:Square是安全的和Sakaguchi,幾乎像英雄一樣被聞名,他可以立即進行續集工作。 。這是一個神話的開始,不需要被告知。正方形的特許經營者以薩古奇舵手的身份小心翼翼地領導,在東方和西方取得了絕對非凡的成功,攀升滿意度的排名並與視頻遊戲技術一起發展,利用地平線上的每一個新的可能性都可以擴展:該系列是為任天堂遊戲機開發的,直到第六章,但是與此同時,薩庫古奇(Sakaguchi)在真正的創意靈感的控制下,為創建其他遊戲的創建做出了貢獻,如今,這些遊戲仍然被認為是有史以來最好的遊戲之一。

好奇心

2000年4月,Hivonobuchi是第三名進入互動藝術與科學學院名人堂的人,這正是因為在他在視頻遊戲行業的漫長職業生涯中創造和監督了大量的視頻遊戲。

誰想要太多...

1991年,薩科古奇(Sakaguchi)成為Square的副總統,而第四次最終幻想的成功席捲了他周圍的SNES。那時,薩科古奇已經同時從事了許多項目:無法僅專注於他幾年前推出的系列,薩科古奇在第五章中放棄了他的舵,限於將自己的程序員樂團作為一個簡單的製作人,作為一個簡單的製作人。第六個最終幻想。這一決定使他能夠致力於新項目,並享受諸如Chrono Trigger,Seiken Densetsu 3或Bahamuth Lagoon之類的歷史冠軍。實際上,在90年代Square產生的每個標題中,他的爪子從格鬥遊戲到1到戰略陣線任務,從Einhänder射手到前夕,從Einhänder射擊者到Cinematic-RPG寄生蟲,從Eve經過Bushido Blade, Xenogers,Xenogers,Frontier Saga和Saga和Saga和Saga and Saga and Saga and Saga and Saga and Saga and Saga and Saga和最終幻想的各種衍生品,包括《最終幻想戰術》和chocobo地下城。

烈酒的場景,《廣場圖片》的第一部(也是最後一部)電影

1995年,Hivonobo Sakaguchi成為美國廣場(Square USA)的總裁,將自己獻給了新一代的視頻遊戲,只是作為製片人,注視著劇本,這對他來說是致命的。 1997年,廣場在夏威夷檀香山的檀香山建立了一個名為Square Pictures的電影部門:這項研究必須與計算機圖形技術中的新一代電影打交道,如此精緻,以至於他們也可以為他們提供,甚至可以為他們提供演員在肉和骨頭中。 Hivonobu Sakaguchi榮幸地製作,寫作和導演了製片廠的第一部電影,具有諷刺意味的是,這個主題只是最終的幻想。電影《最終幻想》中的精神字幕僅受到視頻遊戲的特許經營的啟發,限制了自己在科幻小說中重新提出一些名字,從極其西方的音調中,以他自己的方式,也許想記住詹姆斯的歷史學家外星人卡梅倫。演員將為電影中的角色發表聲音和特徵的演員包括唐納德·薩瑟蘭(Donald Sutherland),詹姆斯·伍茲(James Woods)和史蒂夫·布塞米(Steve Buscemi)的口號;薩科古奇(Sakaguchi)領導了一支超過200人的團隊,持續了三年,以一種令人難以置信的方式刪除了最初的七千萬美元預算:最終,售價近一百千萬美元的精神,但在票房中,他收集了八十多個。 。翻牌的原因是不同的,以前的視頻遊戲搭配產生的不良廣告無疑是其中之一,但是印刷品嚴厲批評了情節,不一致且複雜,同時認識到了故事片的高技術質量。對於廣場來說,這似乎是終點。

好奇心

通過宣布最後一個故事的發展,在House House House Hivonobo Sakaguchi的博客中宣布,她曾在遊戲中工作,好像這是他職業生涯的最後一個標題。國際媒體現在習慣了他的誇張,對這一說法進行了糟糕的解釋,並立即發布了消息,說薩科古奇正在製作他的最後一場視頻遊戲。

最後,霧漫遊者到達

Square Pictures的辦公室在2002年後不久關閉,這是根據Matrix的宇宙提供的一部名為“ Osiris上一次飛行”的短片製作。 Square面臨著前所未有的危機,使1986年面臨的危機蒼白(具有諷刺意味的是,在2011年造成了另一場危機的特許經營權)。

Sakaguchi在藍龍的演講中

Hivonobu Sakaguchi對使他成為世界上最著名的開發商之一的不幸局勢負責:2001年底,Sakaguchi辭職,在沒有意識到Square的財務狀況的情況下造成了造成的危害,這是一年後來,本來被迫與他最大,最古老的對手Eniix簽下的Eniix自己簽下了Dragon Quest,這是啟發Sakaguchi的特許經營權,並導致了第一個最終幻想的實現。諷刺的諷刺。薩科古奇(Sakaguchi)與此同時正在尋找新的道路來表達自己的才華,但在離開廣場之後,沒有其他人與微軟聯繫。 Sakaguchi由Bill Gates的公司資助,於2004年與現任副總裁Kensuke以及Square Enix PlayOnline Services的製片人Guardacaso一起創立了Mistwalker Corporation:新軟件House的製片人Readacaso,當然還有一個更加保留和更雄心勃勃的環境,是更雄心勃勃的環境,是雄心勃勃的環境,位於檀香山,主要涉及與其他公司一起開發雙人視頻遊戲,首先關注各種項目的敘事和音樂元素。

丟失Odissey,Xbox 360

儘管是獨立的,但Mistwalker還是為第二個Microsoft遊戲機開發了他的兩個第一個JRPG:2006年的Blue Dragon和2007年Lost Odyssey受到了歡迎,但國際批評家沒有特別溫暖。同樣,在這種情況下,Sakaguchi將他的未來職業生涯押在了這兩個冠軍的成功上,但是他們非常令人滿意。自2007年以來,Mistwalker主要集中在任天堂遊戲機上,即使以某個背景的奇異為特徵,這四個標題中的兩個基於Xbox 360上出生的藍色龍系列。但是仍然未知的項目,Mistwalker已為Nintendo Wii簽署了即將來臨的JRPG,這也標誌著Sakaguchi的返回登上導演的角色,積極參與了自《最終幻想V》以來一直沒有成立的發展。生活?好吧,我們希望他不會跳到另一部電影。

Mistwalker遊戲

藍龍(2006年)用Artoon,Xbox 360開發
失去奧德賽(2007年)用Feelplus開發,Xbox 360
灰:古密封熱(2007年)由Nintendo DS的Racjin開發
藍色龍加(2008年)用布朗尼棕色和Feelplus,Nintendo DS開發
離開:洗牌地牢(2008)由Artoon,Nintendo DS開發
藍龍:覺醒的陰影(2009/2010)由Tri-Crescendo和Bird Studio,Nintendo DS開發
最後一個故事(2011)由AQ Interactive,Nintendo Wii開發
(用豚鼠開發),Xbox 360-取消