Pataaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa! pon。

在2010年Gamescom期間,Sony當然是Star的一部分,並且在眾多產品中,其戰略音樂系列的新劇集for PlayStation Portable不會丟失:Patapon 3

日本工作室開發的遊戲的第三章有望改善其前輩中看到的東西,至少從顯示的內容中,添加了一些與新角色,武器和敵人的存在有關的創新,因此與他們將產生的影響有關關於產品的一般可玩性。
在詳細分析剛剛描述的內容之前,對Patapon世界的運作方式進行了少量摘要,尤其是對於那些從未扮演過該系列冠軍的人的工作方式。與該品牌相關的產品的可玩性非常特別:可以定義矛盾的簡單,但同時復雜,並且在某些節奏序列的幫助下,原則上是在駕駛小型戰士的原則上組成的,這些序列通過四個鑰匙播放了遊戲玩家的PlayStation便攜式前線。從商品的組合來看,您可以命令士兵進步,戰鬥,捍衛自己等等。

音樂戰爭

當您進行冒險時,角色會獲得新技能和難度的增長,還增強了戰略成分並使某些操作更加複雜。同樣在該系列的第三集中,遊戲結構將是類似於剛剛描述的基礎:實際上,目標是指導一組生物大軍執行單人運動或沿著巨大的多人遊戲挑戰地下室,迷宮,沼澤和火山的世界地圖。如果有的話,遊戲玩家體現的角色會隨著案件的所有後果而變化:不再是上帝,而是一個沒有武器和鼓的恐懼的戰士。比其他文圖拉同伴更大,更詳細,可以從三個名為Yarida的英雄中選擇這位首領Patapon,與長矛,Yumiyacha,Archer和Taterazay非常好,武裝著盾牌,並具有盾牌,並且非常熟練。國防。

他們每個人都有不同的技能,因此,根據決定假冒的人的案例的不同變異性,並通過影響部隊戰鬥以及用戶對同樣的方法來影響使用的人的不同變體。每次實習都將一如既往地發展兩個兩維場景,在這種情況下,與團隊的成員一起從左到右進行,他們的控制權將被委託給PAD的四個前按鈕。每個按鈕都與某種聲音(Pata,Pon,Chaka和Don)相關聯,這些聲音與其他按鈕相結合,將允許用戶傳遞其訂單。但是,只有通過遵循背景音樂基礎並密切關注屏幕邊緣的控制,只有完美的時機控制將閃爍音樂的節奏。例如,pata-pata-pata-pon組合將是使勇士提前發展的命令,而chaka-chaka-pata-pon的命令將使它們成為防守的位置。顯然,有多種選擇,而執行多個串聯節奏實際上將提高行動的有效性並使它們多樣化。為了強調一個事實,即經典的發燒欄,即將帕塔彭(Patapon)送往前幾集的戰場上的狂歡者的事實,現在必須具有更大的力量,因為它可以第二次加載以獲得更具致命的攻擊。

新外觀

可以從剛剛描述戰場上排隊的英雄之間的協調,他們的武器和技術規格以及玩家本人的技能之間的協調,這是在墊子鑰匙的正確壓力下,不僅在狩獵階段,而且還在因此,將是基本的或一般的眾多任務,也將是巨大的老闆Patapon 3。如果您在新的,更完整的多人遊戲模式下面對遊戲,這將變得非常有趣。

它可以恢復Patapon 2的Patagate最好的Patagate(擴展),這兩種方式都可以通過一系列非常多樣化的任務,並通過PlayStation Network在線上脫機,並通過PlayStation Network在線上進行。標題任務導彈,障礙賽任務和塔防禦任務。特別是在本節中,一個稱為“ versus versus”的會議被解鎖,這使這次允許每個由四個元素組成的兩個團隊,在鼓的最後一擊時互相挑戰,突出。
最終查看技術領域:在這種情況下,遊戲似乎確實得到了改善。彩色和詳細的場景是瘋狂的戰鬥的背景,在野外排隊的美學品質脫穎而出,一般動畫,新的合唱團和部落節奏,並以莊嚴的聲音表明這一動作。總而言之,即使難以根據可以測試的距離做出確定的判斷,必須說,儘管Patapon 3本章引入的少數創新以及進行圖形改進的次數似乎與前輩在可玩性方面並沒有很大不同,他們感覺到這可能是最先進和最完整的一章。