發現自己在做因此,在Nintendo Switch到目前為止,2017年的積極平衡對於任天堂來說,這本身就是好消息,因為它是市場上不到六個月的遊戲機。因此,您可以想到與您一起學習成熟平台的衝突,並且能夠依靠現在的許多作品,並在全景中的多年經驗和存在中開始,但是特定的混合機器表明,它也可以平等地戰鬥在市場滲透方面對競爭者的反對條款。
這要歸功於任天堂對第一年開始已經開始的軟件支持進行的仔細計劃,這表明了京都之家是如何從Wii U錯誤中學到的,並決定通過支持發布的最初幾個月來將所有內容集中在Switch上輸出程序集中在如此接近以至於在任天堂平台歷史上實際上未出版的頻率,不僅可能。很難支持與遊戲機的前四到五個月中看到的比較,並具有Zelda傳說的能力:野外的呼吸,Mario Kart 8 Deluxe,Arms,Minecraft和Splatoon 2分發實際上,每月一次,e實際上,高調的第一方出口在7月的幾個月中更加稀釋,但是在2017年之前仍然有大量的墨盒可供拍攝,尤其是可以證明是最重要的墨盒。我們顯然是在談論超級馬里奧·奧德賽(Super Mario Odyssey),這是專門針對馬里奧(Mario)的主要係列的新篇章,並且始終能夠作為過去的真正系統銷售商來移動市場的平衡。
八月的奇怪會議
在大口徑頭銜的第一次盛宴之後,整個夏天對應於任天堂的休息期,鑑於要約和問題之間的慢性差異,因此必須這樣做才能保證商店中的交換機足夠現在是日本和北美大部分地區的特徵。在這一點上,第三方必須進入現場,不幸的是,這仍然是京都房屋建立的優秀戰爭機器的一個弱點,為此,許多人宣布了熱情的支持,但仍然沒有明確定義的地板。8月15日,Sonic Mania代表了第一個十字架平台,奇怪的是,馬里奧競爭對手的支持在一個相當厚實的作品時期到來,這是獨立的一般麵包師,他們繼續在Eshop上獲得良好的節奏。
但是,正是在本月底,預計將在本年度下半年獲得最大的興趣冠軍之一,以及到目前為止,在任天堂遊戲機上看到的獨家遊戲派對遊戲,更令人信服,那個馬里奧+拉比斯:育碧的王國之戰那代表了E3 2017的最大驚喜。很長一段時間以來,法國出版商和馬里奧世界之間的幻影跨越了很長一段時間,但是走廊的謠言似乎如此漫步,以至於很難可靠。取而代之的是,不僅一切都是真實的,而且XCOM風格的戰略結構比遊戲底部已經可以的交叉更令人驚訝。該項目是由Ubisoft米蘭分部提出和開發的,E3期間進行的測試證實了冠軍的優點,這使其成為2017年下半年更加考慮的遊戲之一。
讓我們在九月回來
夏季結束的特徵是Switch絕對安靜的時期,9月的一個月奉獻精神比其他任何事物都多,在大多數情況下,在Nintendo控制台上,在大多數情況下都會延遲。如上所述,這是開關最關鍵的要素之一,面對這些月份的內部生產,這並沒有表明它可以依靠其他出版商的大力支持。鑑於Wii U在銷售方面的惡劣失敗,第三方頭銜流的這種延遲可能是生理的,與審慎的策略有關,並等待大多數發行商轉換對市場驗證的極好影響。
所有這一切都導致了9月的乘數集中,而是在晚期轉換和退出之間,尤其是關於通常的運動卡,這也是Nintendo平台:9月15日,NBA 2K18到達,但是在第一個開關演示預告片中已經可以看到,以展示2K和京都之家之間的長期協議。龍珠Xenoverse 2將於9月22日到達在其他平台上的原始出口幾乎一年後,Bandai Namco的浪潮仍在繼續9月29日,一件一件的到來:無限世界紅色,用於開關的“豪華”版本包含圖形的重新適應和新的集成多人遊戲模式。在同一天也將到達FIFA 18的開關版本,實際上與其他版本同時,因此在Konami的“大拒絕”之後無意帶上PES 2018用戶仍然可以依靠Nintendo控制台上的足球模擬。
十月或超級馬里奧奧德賽
我們在2017年下半年的中心問題上,就Switch及其他方面而言。到目前為止,我們已經回顧的各種發行版成為了花時間等待遊戲絕對為新Nintendo控制台使用的遊戲所擁有的東西的有趣方式:超級馬里奧奧德賽。馬里奧(Mario)主系列中的每個新章節的發布始終是一個事件,使其對整個平台產生影響,因此,無需重申第一年的標題發起的重要性但是,Switch的市場是在控制台流放後僅七個月到達的,並且在人們仍然經常用完商店的時期才能購買一個。
另一方面,新的3D平台配備了出色的結構新穎性,並配備了作為一個巨大的沙箱建立的水平之間的聯繫,並基於各種轉換的有趣機制,能夠保證向馬里奧提供未出版的技能。因此超級馬里奧·奧德賽(Super Mario Odyssey)在某些解決方案中表現出一些大膽的表現,在這方面記得超級馬里奧銀河(Super Mario Galaxy)甚至馬里奧(Mario)64的一些特徵。因此,說10月27日之前的出口代表了一種接近的道路,電子遊戲轉移到更重要和實質性的事物並不是很大的誇張。從這個角度來看,我們也可以放置Azure 2:新月新娘,全部日本動作RPG仍然很有趣,因為它的JRPG在開關景觀中的攝入量也計劃於10月27日。
其他等待定義的
在外面仍然有幾個頭銜,但尚未有精確的發布日期,但仍計劃在2017年底之前進行,其中包括不同的利益。除了將於11月14日發布的冒險押韻之外,還有一些遊戲仍在等待自己的精確位置,可能會在2017年10月和12月之間放置。Fire Emblem Warriors或Koei Tecmo的新MUOU風格動作Omega Force的重點是著名的任天堂戰略的宇宙,以及Elder Scrolls V:Skyrim-特別版,它已經顯示在第一個預告片中,用於演示控制台,但還沒有精確的發布日期,儘管它不必錯過其確定的形式。
在年底(即使在12月31日根據報告的日期,您希望有一些懷疑的日期)也安排了《塞爾達傳說:野外呼吸》的新DLC題為“冠軍的民謠”,展示了任天堂為其最近的傑作提供的中等任期支持,而頭銜的良好貢獻是在2017年的最後一瞥中也來自獨立全景,從而延續了'eShop上數字遊戲的出色趨勢。其中,我們提到了預期的明星谷,這是在PC和其他遊戲機上收集的成功,即Yooka-Laylee的Switch版本,著名的火箭聯盟的conversion依,這將代表一個新的支柱,用於遊戲機和遊戲機的多人艙室和它在D-Pad Studio的Pixel Owlboy中出色的動作冒險。到底,我們以一款應該代表2017年的最後一個大切換煙火的遊戲結束了評論:Xenoblade Chronicles 2實際上仍計劃於今年即使缺乏對他的發射期的清晰度,再加上該系列各個章節的通常廣闊,也對他在接下來的幾個月內的實際到達產生了一些懷疑。無論如何,Monolith的新RPG目前是以最佳方式關閉2017年Switch陣容的最佳方式的候選人。