就在幾個月前,我們告訴您有關蜥蜴人和高級精靈的信息,全面戰爭第二章中的四個品種中的兩個:戰鎚。在7月底,我們有機會再次訪問倫敦,將他的手放在Skaven上,Skaven是最後一個派系,與黑暗精靈一起將完成包裹。這次浪漫的霍舍姆(Horsham)沒有辦公室:以全戴綠帽的風格舉行了crossness發動機信託中的活動,這是一棟裝飾有氏族橫幅的污水建築,以及房間中央的毀滅戰士。從一開始,這項新測試的重點就很明確:最終可以扮演最重要的戰鬥,而不是一場簡單的戰鬥,而是完全融入了鄉村的單人球員,從未見過。與新的全面戰爭進行了幾個小時的時間,足以清楚地了解該項目,作為第一章。
拉蒂(Ratti),拉蒂(Ratti)!
與Queek Headtaker的全部戰爭戰鎚II戰役部分,這是最致命的Skaven殺手之一。因此,我們將不得不驅趕我們的軍隊表面上,並拒絕從烏爾瑟恩(Ulthuan)從南國人出發的高級精靈的襲擊,這可能是出於奇怪的兩個Quele Comets的天空出現而激發的。在Skaven,這一事件似乎對直接,意圖並不感興趣,因為他們大量圍繞世界扭曲了世界並散佈瘟疫。這首先要有一個營地:Yuatek的廢棄前哨基地,曾經是蜥蜴神廟,現在陷入了廢墟。從遊戲的第一時刻開始,我們就已經進行了許多創新,尤其是為了管理軍隊和前哨基地的結構。 Skaven實際上具有始終控制的食品資源,該食物資源被用作試金石測試,以評估我們的部隊有多少適合戰鬥的情緒。我們的腹部越多,額外的獎金就越大,即可加快人口穩定的增長,必不可少的獎金。在我們看來,在敵人看來總是會想到這種新資源,然後只有在足夠接近時才能發現其真正的骨頭,通常會落入致命的壁櫥或找到切割的路徑時,才能發現其真正的骨頭從大部分軍隊撤退。
這是一個有趣的功能,能夠提供更大的深度和計劃,我們很想知道人工智能將如何管理一個似乎更多地思考的系統,該系統似乎更多地想到了迷失的真實玩家,而不是由計算機管理的軍隊。無論如何,如果這些創新似乎相當複雜,那麼您就不用擔心,因為據我們所知,《戰爭:戰鎚II》似乎也不想在街上失去一個熱情的人,也不想失去自己作為一個標準的冠軍頭銜,能夠從該系列的退伍軍人開始,直到新手,受到教程和逐步指南的歡迎,在比賽的最初幾個小時內,也不要錯過任何細節屏幕上會發生什麼。因此,對城市的捕獲和突襲機制進行了解釋,但在戰鬥中,魔術和軍隊的每一個基本特徵都得到了很好的描述。儘管這是第二章,但沒有什麼可以阻止您從迭代開始的比賽。但是,該界面在控制Skaven時隱藏了其他好奇的元素,尤其是一個特殊的欄,要加載帶有經線的力量的特殊欄,這要歸功於這,因此可以製定儀式來提高我們的排名。從獨特的英雄到全軍的永久獎金開始,累積力量就越大,獎勵就越大。當然,他們不僅可以訪問這種新功能,而且在場的其他三個品種也將能夠利用特殊的工件來增加其力量。如果不進入太多細節,只需知道,在最大層面上,黑暗精靈甚至會使用黑暗方舟,這是一種移動城市來支持相鄰軍隊。 ARCA將進入靠近她的所有戰鬥,用魔法地球儀轟炸球場,並破壞大多數敵軍。顯然,在最終版本的最終版本中,尤其是在平衡領域中進行精心評估的特別相關。
其他新聞!
在我們可以使用的建築物中,當時有要面對的戰鬥,這涉及偉大的魔術師Teclis和Malekith在他強大的龍上。它們是簡單的示範遊戲,最有可能在《全面戰爭:戰鎚II》的《黑暗精靈派》的最後一場運動中引入,但相當明確地表明了統治咒語之間最複雜的衝突所必需的策略,數十個咒語之間的衝突篩查部隊和土地始終考慮。在伍德戰爭:戰鎚二種族本身的親和力,疲勞的消費。一些要受到攻擊和突襲的特定領域,這要感謝擁有新的寶藏或交易商品來鼓勵聯盟並促進與鄰近軍隊進行外交的管理(具有奇蹟時代已經看到的機制)同樣到達),雖然我們沒有看到針對圍攻的特別相關新聞,也不是海軍戰鬥,而這必須是本章的最重要特徵之一,希望最近幾個月放置發射。
戰鎚:全部戰爭將進行四場新比賽,並且具有相當簡單的目標,擴大了老狂熱者的遊戲世界,但對於所有新球員來說也可以立即進入。如果從技術角度來看,不會有特別相關的創新,那麼遊戲玩法就不乏更新和完成,該遊戲已經設法征服了我們。幾個月後,對所有新聞進行了完整的審查。