太空巨人

長期談論泰坦fall的多人遊戲組成部分2,現在取決於鄉村。我們立即告訴您,復興的娛樂已經構成了一件作品,實際上它已經完全正確,因為第一章不是(不是)。我們會發現自己在手中進行了大約八個小時的競選活動,並帶有一個真實的故事,所有的曲折都在他們的位置上,但最重要的是,從多人遊戲的機制開始的遊戲玩法都在各個方向上擴展,與臭名昭著的“走廊”幾乎沒有共同之處的戰鬥和衝突,通常習慣了我們。這個故事講述了傑克·庫珀(Jack Cooper)的事件,傑克·庫珀(Jack Cooper)在科幻小說的背景下夢想成為泰坦飛行員的事件,他想復興美國革命的事件,他們看到定居者能夠在漫長的戰爭之後從英格蘭獲得獨立。這次,邊境是遙遠的行星,殖民者以巨大的努力為基礎定居,在泰坦的幫助下,被理解為僅僅是工作工具,而不是戰鬥機器人。當IMC(經典狂熱且不道德的公司)將這些居民的和平存在放在弦上時,一切都會落後,他們無法宣布形成民兵的戰爭。一個帶有首都Esseme的故事,一個“經典”背景,無疑設法提供了一個出色的起點,實際上,這使玩家立即進入了動作。

我們真的很喜歡Titanfall 2活動:這是我們的嘗試!

立即在...

我們的測試最初使我們通過了一個教程,這是星際迷航全息圖型模擬,以熟悉命令。沒有什麼令人震驚的,但是隨後,作為寫作,我們被彈進了戰鬥。

Titani dello spazio

Titani dello spazio

理論上應該是簡單的IMC研究結構的奇特,綠色和郁鬱蔥蔥的行星Typhon的環境,而這是一個簡單的研究結構,而這已被證明是受到良好保護的基礎。庫珀(Cooper)減少了運輸船後,僅由於緊急膠囊而到達地面。一旦他踏上Typhon,他的任務就是與他的導師,Lastimosa Captain和他珍貴的Titan Model Vanguard團聚。在這個關頭,我們與敵人,人類,機器人和無人機處於典型的“降落”狀態,準備造成真正的火牆。經過大量的努力,我們設法與Lastimosa團聚,現在已經終生了,但準備好給我們泰坦完成任務。泰坦不是一個簡單的“資產”,即工具。他在各個方面都是一個角色:他說話,評論我們的行為,開玩笑,具有精緻的人工智能,經典的肩膀,舌頭上沒有太多的頭髮。傑克不會將槓桿移動到其中,神經連接允許兩者接口並進行交流。為了使該報告明確,Respawn Entertainment還插入了多項選擇對話,以加深兩者之間的動態。但是,我們還沒有登上泰坦。為了使其運行,我們需要收集一對電池,因此我們必須探索該區域,並通過戰鬥打開道路。可以立即欣賞非常開放的地圖的設計,這是平台的極限,當然也是巨大的表面。然而,以同樣的方式,敵人的人工智能表現出了太多的不確定性。我們必須付諸實踐以前學到了多少學歷,並且由於經過深思熟慮的水平,我們這樣做了,甚至有可能使用適當的能力以完整的隱身模式戰鬥。

鏡子的泰坦2

但這是跑酷是真正的主角,因為我們必須學會看到水平不僅要考慮在屋頂上移動覆蓋範圍,而且還要全速灑在牆壁上,跳到對手後面,以驚人的方式將它們帶到了他們的水平設計,這要歸功於飛行員的“空中”潛力。

Titani dello spazio

Titani dello spazio

一開始並不是很明顯,但是幾乎不需要放棄與重力力相關的形式。一旦進入泰坦,就有時間與我們的同胞發生小小的衝突,這要歸功於我們的出色火力。但是我們將有哪種類型的泰坦?在競選期間,我們將收集幾個工具包,使我們在武器和技能方面與多人遊戲中看到的泰坦完全相同。美好是,我們可以根據我們在我們面前發現的敵人類型的方式“選擇成為誰”。 Respawn的想法是為玩家提供最大的選擇自由,它可以理解,如果我們願意,我們也可以擺脫泰坦併步行戰鬥。我們共享的設置:不將玩家僅將播放器與套件聯繫起來或預先建立的更改無疑是一種設計選擇,也許可以使“敘事一致性”的瘋子鼻子鼻子抬起鼻子,以使鼻子抬高,從而使樂趣和重複性的優勢。然而,下一個層次在農村遙遙領先,這確實使我們驚訝。它開始在結構內,隧道,突然的開口和戰鬥的所有“標準”中開始。音樂被迫被迫離開泰坦,音樂肯定發生了變化。該結構是一家工廠,是一座巨大,巨大,巨大且非常高的裝配線,其中一部分房屋(家具!)是組裝,公園和道路,看上去像是一個台化項目。我們必須遵循這些模塊的進度,這些模塊在各個方向上有點移動,而在它們的一側,結構散發出來,敵人準備好賣皮膚。很難嘗試描述這個水平,在平台組件之間完全平衡,及時偷走了很多飛躍,跑酷,純淨而簡單的射擊狂暴。鑑於垂直水平的水平分層使我們能夠利用環境達到最大程度的水平,以最大程度地利用了槍戰的“開放式”基礎,以進行快速但致命的攻擊迫擊砲,並在牆壁上奔跑並運行。真的很令人興奮,最重要的是,因為我們經常發現自己被包圍。但是與此同時,不僅有一種遵循方法,因此也鼓勵探索。

圍城!

在比賽結束時,驚喜到來了。這些巨大的“樂高積木”只是建立一個城市靈感競技場的巨大模塊,這是一個真正的村莊,在能量圓頂內的一座山頂上,我們不僅必須在那兒打架(並像Indeia Valvi一樣奔跑和跳過),不僅是簡單的士兵和機器人作為真正的泰坦,在evental Numerical subloriality sublorieality and Fire Fire Pithe中。幸運的是,騎兵使我們擺脫了麻煩。這次任務是我們值得信賴的泰坦(Titan)的船上,在小山谷,隧道和充滿敵人的洞穴之間,利用土壤的構象來隱藏和反擊。就像在多人遊戲中一樣,泰坦也沒有充電的盾牌,而是一個人(或者伴隨著由人工智能管理的同伴),只是收集了散落的眾多電池,以便在地圖上“照顧”一點。

Titani dello spazio

而是立即開始顯示的最後一個級別:對防守強化的基地進行了很好的攻擊。 Made out of the distance the cannons using the missiles to search for the Tone kit, we decided to fight using the Ronin kit to swear the last titles of the opponents left outside, while once you enter the base we chose the Scorch incendiary kit, not only for a greater armor, but also to take advantage of its attacks with a termite area, perfect for hitting in the pile in the sticked spaces of the base.簡而言之,我們在Titanfall 2的單人運動中獲得了很多樂趣。這真的讓我們感到驚訝,因為它採用了遊戲中最好的槍戰,並將其擴展到增強遊戲跑酷的結構中,而不必擔心會導致真正的平台階段,而不會導致真正的平台階段,這對Mirror Edge的最佳時光卻沒有任何羨慕,顯然是smearing ripl a ripl a ripl a ripl a ripl。我們從以前的證據中知道,還會有一些小的環境難題:看來該品種不會缺少重生娛樂的新作品。因此,很遺憾地,地面上的敵人的人工智能有時不是很好,而經常被卡住的對手,而伴侶一米則被無情地讚揚。關於泰坦的無話可說:由於完全不同的口徑模式,它們的重量很大,這是一個巨大的挑戰。

確定性

  • FASI平台和停車位置
  • 非常有益的槍戰
  • 垂直範圍非常大
  • 這麼多選擇的自由