Bandai Namco可以說的一切,除了他不知道如何將新聞與他最受期待的頭銜有關。在每個博覽會上,在每個活動中,日本出版商都會使用預約顯示其產品的兩個或三個新方面,從而使粉絲們始終在他們喜歡的遊戲中更新。七龍珠Xenoverse 2並沒有逃脫這種邏輯,實際上,從洛杉磯的E3到今天,他每次都按時介紹自己:在2016年東京遊戲節目中,有些特徵被揭示了,當我們在那裡時,也有讓位於嘗試以前僅在介紹時揭示的戰鬥。我們知道,這不是很多因為我們已經有機會指出,當然,我們對此策略並不感到驚訝。
Xenoverse 2打算成為最著名的漫畫/動漫中最完整,最豐富的標題之一
等待七龍珠超級
讓我們從新的測試開始:我們談到了專家任務,這是為最終遊戲設計的內容,最多涉及六個用戶。出色地,在東京,我們能夠與大猿Nappa親身嘗試衝突,我們可以確認這是一個有趣的補充:難度水平很高,除非您不斷與同伴合作,否則被擊敗的機會是真實的。
您被送到另一個維度面對自己的克隆的動態也許會表現出一定的天真(這部分經驗的強度是合作的動態,它不是從鼻子下方從鼻子下方移除的最好的東西更美麗) ,但總的來說,這肯定會是一個令人滿意的人,那些喜歡Xenoverse的人。然後,我們了解到,這次將通過使用視頻以及與非扮演角色的對話進行更大的關注敘事,而學習新技術的大師將更多,一旦培訓,一旦培訓,可以這麼說,它們將在每次沖突之前展出的徽章中展出,以便使每個人都清楚學生。角色演員陣容會比以往任何時候都更富有:原始的所有主角和相對DLC的所有主角都將返回,他們將支持一些加法,暫時訂單中最新的是指甲和金屬冷卻器,但甚至沒有新的七龍珠超級的客串,例如黑色悟空和未來的樹幹。煙霧,與當前正在進行的系列有關的許多內容將不包括在基本標題中,而是季節通行證的一部分,以便成為主要的啟動中心。從技術上講,我們在向前敏感的一步中,尤其是在角色的流動性和細節方面,而不是平流層。有一天,我們不會為在圖形方面的最後一個終極忍者指數的級別上獲得七龍珠的頭銜,因為在Bandai Namco和我們的賬目中,最成功的許可證的帳戶結束了很想看到它被利用為您真正無言以對的東西被利用。無論如何,七龍珠Xenoverse 2給我們留下了更豐富並結束追隨的印象,因此在10月25日應該足以使許多已經獎勵原著的粉絲感到高興。