逆轉兼容性Xbox One:有問題嗎?

在Microsoft炸彈宣布2015年的幾個月中,Phil Spencer正式正式將向後兼容性的到達Xbox One的到來將是一年。長期要求的功能,並以極大的熱情接受。能夠在完全不同的架構上運行Xbox 360的標題似乎是一個不可能的目標,以至於在數字鑄造廠進行的分析中,定義了一個真正的奇蹟。 斯賓塞本人他在Twitter上宣布,他無法在正式宣布之前透露秘密,但他想敦促用戶不要轉售其Xbox 360的冠軍。從Splash屏幕開始,幾乎在完整的Xbox 360操作系統中復制。甚至可以回憶起難忘的Xbox指南,而儲蓄是通過雲管理以恢復舊的Xbox指南,只要它們以前已加載。有了這些假設,希望在Xbox One上恢復Xbox 360書店的很大一部分,但是將近一年後,餘額並不完全是人們所希望的。

現場街機

Xbox團隊的邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)已經警告用戶難以將Xbox One帶回Xbox One,預計那些可能成為分銷計劃的潛在問題的人。

Microsoft解釋了模擬器的工作方式:必須重新組裝標題,然後被Xbox One識別,一旦兼容性有效,您就可以在遊戲機的讀取器中下載其自己歷史悠久的Xbox Live遊戲或插入原始的Xbox 360光盤。但是,在這兩種情況下,遊戲的圖像都是從實時服務器下載的;在光學支持的情況下,這是對真實性的簡單檢查,但實際上由於上述原因,實際上不可能從光盤啟動遊戲。預覽計劃中提供的第一個標題之一是《歷史學家質量效應》,這是BioWare Saga的第一章,但性能沒有問題。這些要素暗示了仿真比Lectio思考更複雜的疑問,而公眾節僅證實了這種感覺。第一個標題列表,包括預覽計劃成員的十幾個,包括大量的實時街機遊戲,這些產品類別於2005年在Xbox 360上揭幕,其中包括播放室和次要製作的轉換。Pac-Man Championship Edition DX,Hexic,幾何戰爭和Limunes Live是永恆的作品,總是樂於重溫,但用戶希望三重代表A,確實有太多的不合理的缺席。最相關的遊戲是在針對新一代續集的特定促銷活動中到達的,例如,《輻射3》與貝塞斯達系列的第四章捆綁在一起,只有Cause 2與Just Cause 3一起,最近Alan Wake通過Remeedy與Quantum Break結合使用,即將到來。 Xbox 360向後兼容的證券已成為與出版商的協議所生的一種營銷工具,該工具的反應比理想的較不統一。像Rockstar Games和Activision這樣的人甚至最初拒絕進入合作夥伴購物車。同時在標準輸出表中發生了什麼?在一定時期內,Microsoft保證每月發布新的添加功能,但是總是很小而不是免於問題,然後更改其策略:現在,在準備就緒時實際上將出版這些標題。

但是我要處理多少?

當前的價格列表包括Braid,Assassin的Creed 1和2,寓言III,Portal,Doom和Doom II,War of War and Halo系列:Reach:Reach,但仍然缺少許多標題,例如Duy的呼叫:Black:Black:事實證明,Ops II是基於調查,這是用戶最需要的遊戲以及Red Dead Redemption。

但是,恰恰是少數相關的出口。 HALO本人:觸及出口處的幀速率問題,然後在更新後解決,第3戰車的齒輪也是如此。返回紅死救贖,洛克斯塔爾的開放世界西部他實際上去了Xbox商店,即使在很短的時間內,與剩下的4 Dead 2一起。目前,這兩種產品中的任何一個都沒有正式宣佈在復古綜合目錄中發布。我們可以從這些小污跡中獲得的圖片是,雷德蒙德房屋正在測試以檢查模仿中復制的代碼的穩定性。我們從這個意義上註意到的一個奇怪的細節是,現場街機遊戲的大小相當大,達到平均值甚至超過700 MB,並且幾乎可以肯定與重新分配有關。奇怪的是,磁盤遊戲似乎沒有受到影響,保持尺寸類似於原件。因此,很難理解微軟在降低其出版路線圖的資格上的額外工作,還是出版商的協議和排斥,或兩者兼而有之。

看看未來

呼籲繼續進行上訴,包括《生化奇兵三部曲》,《溜冰者3》,《使命召喚:黑色行動》和《光環戰爭》,但預覽計劃已在預覽計劃中提供,因此應迫在眉睫。在這些層面上,時代似乎已經擴大了,以證明一些恐懼是合理的。自新分配計劃開始以來,退出的頻率已大大下降。如果微軟對該決定有積極的合理性,並宣布它遵循了粉絲的反饋,從不同的角度考慮了這個問題,並在“準備就緒時”發布了遊戲,幾乎看來承認優先事項在此期間的優先事項發生了變化年 。另一方面,Xbox One目前是Windows 10非常重要的統一階段的中心,我們談論了通用應用程序在控制台上的到達,這是PC上Xbox應用程序越來越狹窄的親屬關係以及Multimedia上的新功能等級。因此,一旦去年宣布的塵埃落化,投資於露背計劃的資源就減少了。坦率地說,這將是一種罪:該功能可以代表統一計劃中的另一個堅實的作品,並結合了Xbox品牌下的不同世代。希望從這個角度看,越來越重要的是,Xbox Game Store上的Xbox 360部分的開放是非常積極的,以促進遊戲的研究。最後但並非最不重要的一點是,在使用Gold Monthil遊戲中插入的每個Xbox 360遊戲現在都與Xbox One完全兼容。我們很想知道未來的發展。