巫師3:野外狩獵已經取得了令人難以置信的成功,現在沒有人能再否認。觀眾對Geralt Lo Strigo Saga的最後一章表示了內心的愛購買數百萬份並在CD Projekt的金庫中帶來令人震驚的錢,而批評繼續使其保持穩定在標題的領獎台上最好的metacritic在2015年以及明顯數量的補丁程序中,這些補丁改變了遊戲玩法的某些方面。但是,由於必須擊敗熨斗,只要它很熱,就不可能缺少一些額外的付費內容:這是使其最不可思議的CD Projekt粉絲鼻子的元素。過去的許多陳述。但是您知道:只有愚蠢的人永遠不會改變主意,尤其是如果中間有錢,出於這個原因,我們在這裡與您談論Stone的心,這是巫師3:Wild Hunt的第一個插件將需要貨幣支出,這將於10月13日到達市場。我們再次飛往華沙的開發商家,自由地玩DLC的前四個小時在下面,我們將告訴您有關我們所看到的內容,充分避免了任何破壞者。
橫向但不多
讓我們立即開始說,Stone的心是專門針對高級角色的擴展,傾向於那些已經玩過的人,並完全完成了《巫師3:Wild Hunt》的基本歷史。從理論上講,試圖用三十六級的杰拉特玩它是可能的要過多,因為除其他外,DLC比提出的衝突中的基本遊戲要困難得多。沒有詳細的詳細範圍,主要任務將使我們認識奧爾吉德·馮·埃弗拉克(Olgierd von Everac),這是一小群走私者和罪犯的負責人,荒謬的特徵是不朽他已經在他的電子遊戲傳奇的第一章中相遇了在第三章開始時已經相遇了。實際上,他在野生狩獵的序幕以及他的特定要求之後,立即引導我們走上了Yennefer的踪跡,顯然是Stone Plot的全部心,或者至少是我們能夠玩的很大一部分。同一品牌印在杰拉特(Geralt)的臉上,並且在DLC的包裝上也可以清楚地看到,這是神秘角色的特殊力量的結果。就像基礎遊戲一樣,似乎主要的任務是與一項偉大的任務相當線性的,它往往變得更加複雜,並且在敘事的延續中深入到深處並行執行。在測試期間,我們與幾個老闆相撞,這是其攻擊方式相當重複的巨大青蛙,魔術師終於達到了期望,能夠用有趣的水和地球魔術融合在一起。
後者特別使我們能夠與Ofrarians取得聯繫,這是杰拉特(Geralt多恩人在劍的寶座上看到。更一般而言,這種石頭的心似乎與基礎遊戲一樣,也與喬治·RR Martin的《冰與火編年史》有許多明確的聯繫,但最重要的是基於電視連續劇。我們還可以迅速注意到DLC還如何帶來大量新的次要任務,通常是主要敘事線的事件以及巫師的新合同。簡而言之,似乎您可以從巫師3的額外冒險中可以期待的一切實際上都存在,很有趣的是,根據監督我們的動手實踐的發展團隊成員的話,我們的四個老實說,測試時間卻匆忙,讓我們看到了《石頭之心》所有內容的五分之一。這意味著,那些希望超越主要任務的基本完成的人將很容易克服開發人員承諾的十個小時。為了在此意圖中取得成功,在沒有回收以前已經看到的地圖的部分的情況下,CD Projekt略微擴大了Velen的邊界,最重要的是擴大了該領土以北的地方,以引入一些未發表的地點,這些地點將是最大的基礎。重要的任務。在這方面,我們必須承認,我們對主題的一些變化感到高興。由於價格降低是很自然的,我們沒想到誰知道誰的介紹,但我們很高興地註意開發人員如何嘗試將卡片混合在桌子上,提出了這個非常有趣的問題,並且絕對是典型的樣式之外杰拉特(Geralt)的一些敘事藝術。
物理還是非物理?
Stone的Hearts也將以特殊的物理包分發行,價格為19.99歐元,而將數字版帶回家所需的9.99歐元。與後者相比,商店中的可用盒子還將包含一個特殊的收藏盒,可以在包裝中存儲來自Gwent的兩個甲板,包括信號和指示器,包括信號和指示器。還有一本完整的手冊來解釋《巫師3:野生狩獵》中引入的讚賞紙牌遊戲的基本和高級規則。最後,重要的是要指出物理版本將在Xbox One上可用。
致力於所有人
但是,要扮演石頭的心,沒有必要具有高級角色或完成了基礎遊戲的情節,但實際上,該選項將在安裝時可用,以直接使用DLC。通過這種方式,我們將發現自己從果園白色的白色彈射了幾米,杰拉特(Geralt)的水平為32和42個技能點可以花費以配置我們的主人公。通過選擇此選項,我們將無法執行任何野生狩獵任務,但我們將不得不專注於擴展任務,一旦完成後,我們可以,如果我們願意,我們可以使用The Witcher 3使用New Plus Match並保持設備和水平達到。對於那些在擴展之際接近第三章的人來說,這是一個非常有趣的選擇,並且不想從基礎遊戲開始,而要立即從新穎性開始。儘管我們無法具體地看到他危及他,但Stone的Hearts of Stone還將引入一種專門專門針對非常高級角色的新型工匠。它是一種專業的能夠管理赤線,以單詞形式的特殊咒語可以應用於最大級別的設備,可能僅適用於Witcher的套裝,以便以比使用的水平更高的水平來增強它。石頭奔跑和字形,除其他外,它們將充當這些新增強的試劑。
不幸的是,尚不清楚這種結界如何真正起作用,因為開發人員在我們的緊迫問題面前非常概述,但是似乎我們在在主要城市中找到了這些新工匠或解鎖這些新工匠已知的世界和設備上的特殊單詞將使您可以在各種親和力之間進行選擇。從技術和音頻的角度來看,我們顯然沒有註意到與過去的巨大差異。該擴展還用意大利語字幕,我們能夠看到一些未出版的配樂痕跡,尤其是鏡子商人的進入和存在的主題。但是,在遊戲玩法的某些方面,我們欣賞小但有趣的差異的地方,並認為我們證明的版本是1.10,因此在當前的1.08中肯定是進一步的。首先,我們已經驗證了遊戲一般才能的分支中還有一系列技能,這是黃色的。五個未發表的技能,例如,涉及更好的腎上腺素管理,例如降低或引導毒性,在充電之前對cross進行兩次鏡頭的可能性以及增加庫存能力的能力。人才的其他四個分支沒有任何新穎性,這可能意味著未出版的技能將是新補丁的組成部分,而不是擴展。此外,由於終於實施了兩個額外的插槽,同一時間可以同時配備最消耗量的可能性可以在危及的情況下交換,在遊戲玩法的左主鏈壓力方面減慢了數字十字的水平鑰匙。自從冠軍發布以來,許多玩家就提出了這一要求,並且CD Projekt似乎終於滿足了。目前尚不清楚該補丁何時在市場上有具體可用,考慮到DLC的出口僅缺少兩個星期,並且在理論上,1.09丟失了,這使我們能夠想像我們會想像我們將會必須等待超出石頭心臟的分佈才能將其安裝在我們的系統上。然後在10月13日預約,終於能夠獲得有希望的DLC的確定版本。
確定性
- 不僅是一個新的主要任務,而且還有許多二級任務和合同
- 十個小時的額外遊戲似乎是一個下降的估計
- 戰鬥比基礎比賽更激烈和困難
懷疑
- 就任務設計而言,很難提供好消息
- 幾乎看不到魯特沃德的