Honkai:星際鐵路這是與GACHA機械師的免費遊戲,但是那些不想花歐元的人仍然可以組建完美的團隊來完成每一個遊戲活動。從這個意義上講Sushang這是一個非常易於訪問的角色,而DPS幾乎沒有什麼或沒有什麼可羨慕的是非常罕見且值得超越的5個標準角色。在本指南中,我們將概述其特徵,我們將向您解釋,我們認為,光錐,遺物集和理想統計數據以獲取它最好的構建這個角色可能。
壽司是DPS類型狩獵物理道路因此,它專門研究擠壓單個目標。從他的手中吹噓具有出色進攻技巧的套件,即使它可以在SPD(Speed)和ATK獲得愛好者,以及連續多次轉變的巨大優勢。
概述痕蹟的技能和優先級
NB:每次我們談論技能價值和統計,最終,才華等等時,我們都會始終指LIV中開發的痕跡。 9,或沒有Eidolon獎勵的最大值(honkai:star Rail的1.x),以便對角色一旦發展的潛力有一個了解。
為了概述壽司特徵,從他的技能。這種攻擊影響了一個敵人,佔角色ATK的197%的縮放,並且在動畫結束時也有33%的概率,稱為“劍立場”,這又造成了93%的ATK。如果目標經歷了“弱點破裂”(即,其阻力桿已被完全清空),那麼得分“劍立場”的機會將成為100%。請記住這種機制,因為我們將稍後再回去談論它。
啟用設定最終的,蘇珊(Sushang)將憤怒的巨型羽毛羽毛(如文章的圖像中的圖像中的單個目標)扔給單個目標),這造成了等於角色ATK的304%的傷害。除了具有出色的進攻縮放外,此功能還提供了一系列非常有用的獎金。首先是Sushang輪到100%前進,實際上它可以在此後立即採取行動。這意味著在理想的條件下,它可以連續三遍。例如,在最好的情況下,您可以連接技能> Ultimate>技能。但這並沒有在這裡結束,因為在接下來的兩個轉變中,角色獲得了28.5%的ATK獎金,當他使用他的技能時,他還有另外兩個機會激活額外的“劍立場”,這造成了原始傷害的50% 。
il天賦它無能為力,進一步增加了戰鬥中的頻率。實際上,每當敵人遭受侵蝕時,即使不是蘇珊(Sushang)觸發它,也會獲得19%的SPD增益,以進行兩次班次。
因此,我們有一個可觀的套件,但是事情進一步改善了獎勵能力痕跡。特別是,“玩遊戲”會增加所有2%的“劍立場”造成的損害,每次得分(最高獎金達到20%),而“ Vanquisher”使用技能或使用技能或如果該領域中至少有一個敵人經歷了“弱點破裂”,那麼基本攻擊。
矛盾的是,壽司的弱點正是他的行為頻率,這導致該單位迅速枯竭了團隊的團隊技能。這個問題主要是在第一個Eidolon獎勵上,“輕鬆切割”,這是再生一個技能點每當角色對遭受“弱點破裂”的敵人的技能使用時。
一直保持在主題上Eidolon獎金,我們還指出了第四個“用心臟裂開”的第四個,這增加了40%的破裂效應統計數據,最後一個“居住在水中”,這要歸功於最多可獲得多達兩個堆棧在每場戰鬥開始時,房屋提供了人才SPD的獎金。
現在,我們已經概述了壽司特徵,我們可以談論痕跡發展的優先級。考慮到以前所說的話,值得在決賽中盡可能多地投資,然後是技能和才華。如果您缺乏資源,則可以將標準攻擊放在後台,因為在有利的條件下,您將盡可能少地使用它。
壽司最好的光錐
轉向光錐,壽司的最佳選擇是“晚上”,即Seel的旗幟。每10點SPD以上的10點高於100點,最高160點,將ATK提高19%,並將ATK提高6%,而Crit DMG則增加了12%,所有有用的獎金是此角色高高的SPD得益於他的才華。
還值得一提的是5個燈錐“在恆星海中巡遊”可以在模擬宇宙的Herta商店中獲得。在以50%或以其他方式附上敵人時,提高了8%的暴力率,並增加了這一獎金。此外,在承載者擊敗敵人之後,20%的ATK增加了兩次轉變。
在我們發現的更易於訪問的四個標準選項中“劍術”,每次攻擊同一目標時,損害都會增加8%,最大獎金為40%。很棒,但是在某些情況下,激活條件可能會限制。
我們推薦的替代方法是“只有沉默仍然存在“,如果在場上有兩個或更少的對手,則提供16%的ATK獎金,這將增加到Criter速率的12%。最容易獲得的選擇是由4 -Star Light圓錐“春季的河流流”表示。可以用堡壘大廳的點或完成戰爭的次數來獲得8%的損失,但這些獎金僅在下一輪比賽結束時擊中並重新激活但是,對於Sushang來說,它並不是不利的條件,因為它可以連續行動幾次。
壽司的最佳文物
蘇珊(Sushang)的最佳遺物洞穴無疑是”街頭拳擊冠軍“。這兩個件獎金會增加10%的物理損害,而每次攻擊或受到擊中時,額外的獎勵會增加5%的載體ATK,最高獎金為25%。但是,如果您沒有童話。對於此組合,您還可以選擇與兩個“野生小麥的火槍手”混合物混合混合物,這些混合物將ATK增加10%。
對於裝飾品,選擇屬於“太空密封站”,這將ATK增加12%,當承載者的SPD大於120時,這一獎金將增加一倍,對Sushang的訪問需求卻多得多。
至於主要靜態遺物:
- 正文:對角色的損害最大化的調查率或DMG
- 腳:ATK%或SPD,也根據二級統計進行評估
- 平面球:Pjysical DMG提升
- 鏈接繩:使用ATK%,您可以安全地保持安全,但或者打破甚至不被忽略
為了二級統計相同的原則是值得的。泵送Critto速率 / DMG以最大程度地損壞,然後是ATK%和速度。最後,如果也有一些突破效應的點,那不是。
壽司最好的球隊
考慮到到目前為止所說的話,團隊中的蘇珊必須扮演主要前鋒的角色,因此,其餘的團隊必須圍繞她建立,以強調她的特殊性。除了經典的受託人和/或較短,所以最好的選擇是支持角色,例如Tingyun和Bronya,感謝可以給予的進攻性愛好者。
在下面,我們為您提供了幾個示例,可以根據口味和需求進行調整:
- Sushang
- Tingyun
- Bronya / asta
- Natasha / Bailu
o
- Sushang
- Tingyun / bronya / asta
- 開拓者(火) / gepard /第二個DPS
- Natasha / Bailu