Honkai:Star Rail,Tingyun,Team,Light Cone和Resic的最佳建築

Honkai:星際鐵路它為玩家提供各種角色。自發布以來最受歡迎的是Tingyun,一個支持單元,關於效用的競爭對手與最強的5個標準字符相等。在本指南中,我們將為您提供有關其特徵的概述,我們將為您提供建議,以選擇輕錐,一組遺物和團隊來製作最好的構建可能的。

我們正在談論班級和諧的閃電元素的特徵,即專業的戰士提供各種愛好者的盟友。特別是Tingyun增強同伴的ATK統計數據,損壞並可以迅速為最終的能量充電。在所有這些方面,它也消耗了較少的技能點。在Seel,Sushang和Jing Yuan之類的DP中計算它,您將擁有一支無法阻止的團隊。

概述痕蹟的技能和優先級

NB:每次我們談論技能價值和統計,最終,才華等等時,我們都會始終指LIV中開發的痕跡。 9,或沒有Eidolon獎勵的最大值(honkai:star Rail的1.x),以便對角色一旦發展的潛力有一個了解。

這個角色的套件主要圍繞著他自己的技能,“舒緩旋律”。通過激活合作夥伴,他獲得了一個“祝福”,這三個班次增加了他的46.87%的ATK,但是不得超過Tingyun的ATK的23.75%,因此必須盡可能多地泵送該統計數據,以最大程度地提高此增值。 。此外,每次增強的盟友都會攻擊敵人,敵人會造成雷擊元素的額外打擊,其損壞等於其ATK的37.5%。

最終的它同樣有用。實際上,為伴侶的50個能量點充電,並將其損壞增加了46.25%。請記住,目前,大多數Honkai角色最終的能量:Star Rail振盪在110到130之間,因此讓我們來談談相當大的充電。

至於天賦,每次Tingyun受到對手的襲擊時,這將發生閃電般的元素,佔盟友ATK的56.25%。沒有任何超越性,但總體上仍然有用。

考慮到祝福的效果最後三個班次,並且您只能將其應用於現場的角色,在剩下的時間裡,您將使用標準攻擊Tingyun。基本上,這並不是什麼特別的,但是由於痕蹟的痕跡加成了“膝蓋節光”,這是40%造成的傷害,這是一個非常糟糕的獎勵。另一個相當有用的通過技能也是其他被動技能。 “歡欣鼓舞的通道”在每次轉變的開頭立即再生5個Tingyun能量點,而“ Nourisehd Joviality”將其SPD(速度)提高了20%(使用其技能之後)。

拉動Tingyun Sums是Honkai:Star Rail的最佳支撐套件之一,就像Britya這樣的5個星座單元。簡而言之,我Eidolon獎金它們絕對不是必需的,但是作為所有橫幅中的角色,隨著時間的流逝,您很可能會解鎖它們。它們都是有用的,尤其是第四,這將因祝福而引起的額外鏡頭的乘數增加了20%,而第六次,這將終極重新生成的能量增加了其他10點。

通常這是我們飛越的一個方面,但也值得一提技術Tingyun的預設立即充電50分,也可以在戰鬥前幾次使用,以便立即獲得其最終。

至於痕跡發展的優先事項,理想是以平等的方式和最終的方式抽水,而如果您缺乏資源,則最初可以忽略標準攻擊和人才。如前所述,被動獎勵技能都是有用的,然後儘快解鎖它們,以及增加ATK統計數據的節點。

Tingyun的最佳輕錐

在光錐方面,最好的選擇是5個標準但是戰鬥還沒有結束”,這使承載者能量的積累速度增加了10%,並且每兩個激活的每兩個激活都會恢復一個技能點。不僅在使用技能時,行動的角色隨後會增加30%的傷害轉。

顯然,這不是一個易於使用的光錐,但幸運的是,在四個星星的光線中不乏替代方案。通過戰鬥通行證,可以獲得“雕刻月亮,編織雲信息“在戰鬥開始時激活所有盟友,在戰鬥開始時和優惠券的每一回合都有一個隨機的愛好者( +10%的ATK, +12%的能量再生),替換了前一個盟友每次。

“也非常有效過去的回憶”,這將休息效應增加28%,並在每次攻擊時都會再生4個能量點,並且“舞蹈!舞蹈!但這是一個情境燈錐體,如果您打算完全或主要由閃電角色組成的團隊中使用Tingyun,則主要是有用的。

Tingyun的最佳文物

至於洞穴類別的遺物,此刻,選擇屬於完整的一組”野麥的肌者“。這兩個件獎金將ATK提高了12%,而四個獎金將SPD提高了6%,基本攻擊的損害增加了10%。或者,您可以將兩塊套件的兩部分混合在“拍攝的小偷”之上。流星”,這增加了16%的破裂效應,儘管我們認為這不是最好的解決方案。

對於裝飾品,您有兩個選擇,都相當有效。第一個集合”太空密封站“這會吸引載體的ATK 12%,當SPD至少達到120時,獎金也會加倍。另一個是“永恆的艦隊”,將HP增加12%,而SPD達到120時,L'整個8%團隊的ATK。

如前所述,理想是盡可能最大程度地吸收Tingyun的ATK。提高SPD和能量再生速率的值也是一件好事,以便角色的作用並使用他的最終頻率。因此主要統計我們建議的遺物:

  • 身體:atk%
  • 腳:SPD
  • 球體:atk%
  • 鏈接:能量再生

同樣也適用於二級統計。盡可能多地站起來ATK%和SPD。暴力率 / DMG可以忽略不計,但總體而言,它們的表現不佳。

Tingyun最好的球隊

正如我們看到Tingyun是一個支持單位,可以泵送團隊的損失並迅速恢復同伴的能量。實踐在任何情況下都有用因此,確實沒有一個特定的團隊可以推薦。顯然,要充分利用其套件,必須伴隨著狩獵或博覽會DPS的班級。

在我們的頁面上,您還將找到指南壽司的最佳構建,il開拓者(火),,,,Jing Yuan,,,,3月7日eSushang