與1.00版的第2階段Honkai:星際鐵路, 最後Jing Yuan他加入了Hoyoverse的JRPG角色演員陣容,並準備釋放不幸的值班的閃電般的憤怒。在本指南中,我們將概述他的技能,以及我們認為的技能最好的構建用輕錐,遺物和團隊加入。
Jing Yuan是一個使用閃電元素的5個標準角色,是班級的一部分博學。我們談論的是一名專門針對擊中多個目標的戰鬥機,這要歸功於他的閃電勳爵,或者是在場上定期攻擊的第五人。我們認為,這是洪卡(Honkai)最好的DPS之一:Star Rail,正如我們的那樣強調帶有最佳字符的級別列表。
概述痕蹟的技能,統計和優先級
NB:每當我們談論技能價值和統計數據,最終,才能等時,我們將始終指基於LV.1的技能和統計數據。顯然,痕跡將更高,更高。
Jing Yuang的機制圍繞著他的才華旋轉,他的才能“滅絕”,援引了場上的場地閃電簡而言之,我們可以描述一個額外的盟友如何通過造成許多鏡頭來獨立攻擊隨機目標,這些鏡頭會根據Jing Yuang在轉彎前執行的動作而變化。那就是說,它的操作似乎很複雜且隨機,但是實際上,一旦我嘗試了危險,它比看起來要簡單得多。但是,讓我們走一步。
照明燈有60個出發速度(SPD),當它起作用時基本執行三項攻擊對於一個被認為是“後續”的隨機敵人(例如,要牢記具有一些光錐和模擬宇宙的獎勵的協同作用,請務必牢記)。每種都會導致損害等於Jing Yuan攻擊的33%,而對與主要目標相鄰的敵人的損害的25%。
每次智元使用他的技能或最終時,閃電行動的攻擊次數分別增加2和3,最大限制為10張。不僅如此,在每個附加的堆疊中,閃電的速度會增加10(當Quinto至最多130時),這意味著它的轉彎將在之前激活。沒有復雜的計算來理解這個能力的盟友的進攻潛力一輪最多擊中30次在最佳條件下。
一些澄清:雷電累積的額外攻擊和獎勵速度的數量他們在他的每個動作之後重置此外,如果其所有者受到“人群控制”的影響(例如混亂),或者他是KO,它不能採取行動
還要記住它無法收到直接的buff和首次亮相來自其統計數據的盟友和敵人主要受到攻擊的影響,雷擊損害的獎金,吉元的嚴重打擊損害的概率和百分比。這是什麼意思?例如,拍賣的終極增加了整個團隊的SPD,但並沒有增加燈光獎,而使用Tingyuan技能則間接地增加了Jing Yuang的ATK,此外,這個看不見的盟友也接收了一部分Buff。
為了最大程度地損害元元的損害,有必要角色盡可能頻繁地行事盡可能多地“加載”照明燈。在這方面,重要的是要提及被動的“ Battalia Crush”獎勵能力,如果它積累了至少六次攻擊,則將這種精神的臨界損害增加25%,因此,這應該是每次指向的最低攻擊。
遺漏了與閃電相關的效果Jing-Yuan的技能和終極它們造成良好的傷害。最初,所有對手都以等於其攻擊的50%的力量擊中所有對手,而最終的損害上升至120%。
至於要開發的痕蹟的優先級,我們建議盡快抽出慶元的才華,然後是終極和技巧。所有獎勵技能都非常有用,尤其是“戰爭元帥”,它在使用該技能後提高了兩次轉變的10%的暴力率,通常我們建議您盡快解鎖它們,以便獲得與統計相關的獎金。具體而言,由於狀態獎金節點,因此可以將ATK提高28%,批評率提高12%,而DIF則增加了12.5%。
慶元的最佳光錐
慶元的最佳燈錐沒有懷疑的陰影“凌晨”,因為它基本上是針對他的技能量身定制的。增加了36%的批評DMG和技能損害,最終造成了18%。這已經是如此的驚人,但是還有另一個額外的效果:每次角色使用該技能或最終獲得Somnus copcus獎金,這增強了隨後的閃電命名48%的“後續”攻擊。
顯然,對於許多玩家看到所要求的投資,這5個標準的武器毫無疑問,但幸運的是,並不缺乏有效的4 -Star替代方案。我們認為最好的是“自我的誕生”,這增加了24%的後續攻擊的損害,如果擊中目標的健康狀況為50%或更少,則獎金會增加一倍。
或者有“早餐的嚴重性”,這使慶元的損害增加了12%,而ATK每次擊敗敵人時(最多12%)時,ATK會增加4%。不僅如此,由於它是一個自由的光錐(它是用被遺忘的大廳的點獲得的),因此最多可以免費增強它,並加倍效果。
慶元的最佳文物
至於Jing Yuan的最佳文物,必須說,目前Honkai:Star Rail提供了有限的選項,這將顯然會增加更新的更新。對於洞穴類別的人,我們建議完整的集合”樂隊發紅的雷聲“。兩件獎金會增加10%的閃電造成傷害,而每次他使用他的技能時,4個獎勵會增加20%的用戶ATK每次轉移。或者,您可以將這2件套裝與“ Musketeer的野麥感覺”混合在一起帽子“增加了12%的攻擊,但沒有施加特定條件。
對於平面裝飾類別的遺物,我們建議您“”惰性Salsotto“,這將增加8%的暴擊分期付款,如果此統計數據總計50%,則最終和後續攻擊的損害也增加了15%。效率較低,但仍然有效是“太空密封站”設置如果SPD達到等於或大於120的值,則提供ATK獎金為12%,再加上12%。
至於主要統計數據顯然,優先級是“身體”和“平面Spher”的閃電DMG的重點/ DMG,以最大程度地損壞損壞,而對於“鏈接繩”,您可以在ATK%或能量再生率之間進行選擇以激活Jing Yuan的最終更經常地上傳閃電。如果您選擇“腳”的第二個選項,我們建議ATK%,否則值得選擇SPD,以使Jing Yuan更頻繁地行動。
為了二級統計相同的原則或多或少是值得的,然後抽出批評分期付款 / DMG,ATK%以增加傷害和SPD,以彌補角色的基本速度低。在中間,如果也有一點休息效應不好,那就不會。
慶元的最佳球隊
正如我們所看到的那樣,Jing Yuan是同時面對多個敵人的驚人DP,但事實是,即使球場上只有一個敵人,它也不會嚴重逃脫。確實,考慮到目前的選項有限,最好的閃電角色Honkai進攻:幾乎所有情況下的Star Rail。
因此,理想是圍繞其特徵建立團隊特別是,這使他能夠更頻繁地積累閃電堆的堆棧。例如,Tingyun實際上是一種強制性的選擇,因為它可以不斷地為Jing Yuan的能量充實並增強ATK的能量。由於他的技巧立即成為盟友,Britya也是一個出色的角色。甚至拍賣還不錯,因為它增加了整個團隊的SPD和ATK。
在下面,我們為您提供一些理想團隊的Jing Yuan示例,顯然可以根據您的可用性和口味進行調整。
- Jing Yuan
- Tingyun
- Bronya / asta
- Bailu / Natasha
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- Jing Yuan
- Tingyun / bronya / asta
- Gepard / Trailblazer(火) / 3月7日
- Bailu / Natasha