注意力
該解決方案基於美國版的遊戲。意大利版本和/或其他平台可能存在差異。
第一世界
1-1 A 1-5的水平
用支撐管射擊一隻紅鳥。然後一個到第一頭豬,另一頭朝著最後一隻豬朝山上。一個在微笑的臉上,以便他反彈並擊中兩頭豬。一個在上面的牆上,倒塌了。一個在牆上甚至更高,使巨石掉落。
從1-6到1-10的水平
一個朝著第一頭豬上方的庫庫。一個朝第二頭豬周圍的牆壁。一個對石頭支撐,使中心的豬被秋牆擊中。一個直接向上,這樣他就掉到了巨石上,這落在左邊。一個朝著保護第一頭豬的牆壁,以使後者被壓碎。一隻藍色的鳥向上,使其在豬的兩堵牆之間進行 - 在兩堵牆之後立即將其分開,從而撞到了兩個牆壁。
1-11 A 1-15的水平
一個朝左邊的岩石。中間的一個藍色,在最後一刻將其分開,以便它撞到所有牆壁。另一個藍色向中心,也要在最後一分鐘分開,以便將塔摧毀,壓碎豬。一堆紅色的巨石,使豬掉落並撞到周圍。向上藍色,以使其落在中心,然後將其分開,以確保每隻鳥撞擊每個塔。
從1-16到1-21的水平
中間有一個黃色,使其在牆壁附近發現時加速,使其掉落並擊中下面的豬。底部的另一個黃色,使其在其路徑沿牆壁的最低部分的路徑上加速,從而導致上部的掉落。三個黃色,每個級別的一個,一次導致物體倒下,一次是一個(也許針對支撐牆)。一隻藍鳥向前摧毀玻璃杯,一個黃色向上,然後沿著牆壁加速以引起豬的壓碎。兩條黃色使左牆不穩定,然後向另一牆朝另一牆打破玻璃杯,在同一區域中綠色,一個綠色的牆壁,一個黃色仍然在那裡撞到兩頭豬,最後一個黃色,擊中了最後一頭豬。
視頻 - 預告片萬聖節
第二世界
2-1級
一個紅色的紅色,以使鳥的簇與棕色帶,撞到右邊的塔,將殺死三頭豬的塔。黃色的靶向方式,其簇的上部對應於構成彈弓的皮膚的最低部分。拍攝後,立即使用提升,以便它可以將木材粉到木材並殺死所有豬。
2-2級
您將不得不發行三個藍色。第一個到最大的功率,完全拉下了彈弓的帶;激活藍色功率超過其寓言的峰值時,它會影響所有綠豬。第二個必須類似於第一個,但剩下的距離略高。在這裡,您也必須在寓言的頂點激活功率。第三個必須與第二個相同。
2-3級
三個紅色打擊。首先,將鳥完全拉回右側,以使其“中心”位於兩個根部的聯合中間,然後射擊以撞到塔的第二層。第二個必須與第一個相同,從而破壞了塔。對於第三架,以這樣的方式加載彈弓,以使鳥羽的頂部等於棕色帶的頂部,然後射擊以摧毀塔的其餘部分。
2-4級
黃色和一個藍色的打擊。首先,拉樂隊的方式使鳥的“黃色”部分等於棕色帶的下部。然後,當鳥與綠豬的水平相同時,激活增強。在第二個方面,將頻段拉到左下角的角落,然後在離平台3厘米時激活增強器,以使其撞到巨石。
2-5級
兩個黑人。必須以“拉動”的方式“拉”羽流的頂部立即在彈弓的棕色皮膚下,從而撞到中央塔的頂部。第二個必須比上一個要高的“更高”,擊中頂部的左塔並完成工作。
2-6級
一擊,黑色 - 以最大的功率拉動,並以羽流的頂部等於棕色帶的下部。打擊應影響最高的豬肉右側,破壞塔。
2-7級
兩個黃色鏡頭。首先,您必須確保頭頂對應於棕色帶的最低部分。當您到達塔的木質部分時,請激活提升。在第二個方面,您必須比上一個略高的目標,然後在離地面壁3厘米時激活增強功能。
2-8級
一擊,黃色。羽流的上部必須對應於彈弓皮膚的下部。從塔到最左邊的5厘米時,激活增強功能,從而引起“鏈反應”。
2-9級
一個黑色的打擊,一個藍色,一個黃色。首先,拉動鳥的眼睛與棕色帶的下部對齊,將木結構撞到小塊下。第二,拉動頭頂等於棕色帶的下部。當您要碰到小塊時,激活分離。對於第三個,請確保Pennacchio繪製了棕色帶的最高部分。當您要擊中小塊時,激活提升。
2-10級
黃色打擊,一紅色。首先,拉動簇的頂部等於皮膚的上部;然後,當您要撞到木頭時,請激活提升。第二,請確保紅色的中央部分等於彈弓的UC部分的頂部,並在極右側擊中塔。
2-11級
您將不得不使用四個黑色鏡頭。首先,鳥頭的頂部必須等於彈弓將兩個同齡人連接的區域。第二,您將不得不稍微向下移動打擊,以使其創建的拱門變得更加待處理。第三,您將不得不更降低彈弓,再次增加坡度。第四個必須與第三個相同。
2-12級
兩個藍色鏡頭,一個黃色。首先,喙必須與V的Fondo V的頂部相等。因此,當您緊鄰左側的石塔上方時,可以激活增強功能。第二次,您將必須重複該過程,但是當您是時會激活提升後左塔。第三,您將必須拉動彈弓,以便頭部的頂部等於Fondo V的下部。當您在左側的塔上的一小塊石頭上方時,激活增強功能。
2-13級
黃色打擊,一個黑色。首先,簇的頂部必須等於彈弓的棕色皮膚的頂部。當您距離木塊5厘米時,激活增強功能。第二個,重複第一個定位。
2-14級
兩個白色鏡頭。首先,您必須將棕色帶頂部的三個黑髮中的第一個對齊。當您在發動機和第一台機器之間的空間上時,激活增強功能。第二,您將必須確保頭部的白色部分的頂部等於棕色帶的下部,從而在您的最後一隻豬上方激活增強功能。
2-15級
三個白人。首先,Pennacchio的頂部必須等於棕色帶的頂部。當您經過石塔的左護牆時,激活了提升。第二個,您將不得不重複第一個策略。對於第三次,沒有精確的策略:將最後一隻豬局部定位並擊中它。
2-16級
兩個白色鏡頭,一個黃色。首先,pennacchio最右邊的頭髮的頂部必須對應於棕色帶的頂部。然後在兩個寶塔之間激活雞蛋。在第二個,重複第一個策略。第三個必須直接針對剩餘的豬。
2-17級
兩個白色鏡頭。首先,最右邊的頭髮的頂部必須等於棕色帶的下部,然後在塔頂之前激活雞蛋。第二個必須類似於第一個(但略低),在經過最左邊的塔之前就激活了雞蛋。
2-18級
藍色打擊,一個白色和一個黃色。首先,您必須確保他的頭頂在棕色樂隊的下部。從塔到左側3厘米時,激活特殊功率。第二,最後一個羽毛羽的頂部必須等於彈性的下部。在撞到右邊的塔之前,請激活雞蛋。對於第三,頭部的頂部(不是羽流)必須等於彈性的下部。在中央塔之前激活增強功能。
2-19級
兩個黑色鏡頭。首先,黑色和黃色羽毛之間的交叉區域必須等於彈性。在第二個過程中,重複該過程。
2-20級
一個白色打擊。羽流的頂部必須立即在彈性下,在右側的堡壘後立即激活雞蛋。
2-21級
白色鏡頭,黃色,紅色,黃色,黑色。首先,白色區域的頂部必須等於棕色彈性的下部。在最左邊的豬經過後激活雞蛋。第二,羽流的頂部必須等於彈性的下部。當您經過堡壘的左側時,激活了提升。第三,羽流的頂部必須等於棕色彈性的下部,從而破壞碎屑。對於第四個,羽流的頂部必須等於彈弓中V的下部,當您的高度與城堡頂部的木製塊相同時,會激活增強功能。最後,頭部的上部必須對應於V的下部。
第三世界
級別3-1
一擊,紅色。頭部的頂部必須等於V的下部,然後擊中CASSA DI炸藥。
級別3-2
黑色打擊,一個藍色。首先,稍微向上拉,向左擊中豬。第二個,直接針對頂部的豬肉。
3-3級
紅色打擊。 Pennacchio的頂部必須等於棕色彈性的頂部。您將從右邊撞到第二巨石,導致其跌落。
3-4級
紅色打擊,一藍色。首先,拉動彈弓,以確保鳥的最低部分等於連接彈弓的兩個對等的零件的下部。在第二個,重複第一個或多或少看到的內容,當您到達寓言的最高部分時激活功率。
3-5級
兩次紅色打擊。首先,Pennacchio的頂部必須等於棕色彈性的頂部,擊中左石頭。第二次將鳥完全放在U下,但略微向左,擊中TNT。
3-6級
兩個黃色鏡頭。首先,頭頂必須等於彈弓的V。當您發現自己與豬裡面的坦克通信時,可以激活提升。第二個,黑色Pennacchio的頂部必須與棕色彈性的頂部相對應。然後在左側擊中坦克後激活升壓。
3-7級
紅色,藍色,黃色鏡頭。首先,請確保Pennacchio的頂部等於彈性的頂部,並擊中中心的塔。第二個,請確保頭部的頂部等於V的下部;當您緊鄰迷你扭矩時,激活分離器。第三個將擊中最後一隻剩下的豬。
3-8級
黑色打擊,兩個黃色,一個黑色。首先,頭必須略高於棕色彈性。第二個,頭部的頂部必須等於V的下部,當您等於塔的左側時,會激活增強功能。對於第三,羽狀必須等於棕色彈性的上部 - 您將必須擊中炸藥的電荷。對於第四個,頭部的頂部必須略高於棕色彈性的上部。
3-9級
三個紅色打擊。首先,pennacchio的頂部必須在棕色帶的下部稍微稍微在棕色帶的下方。第二個,頭部的頂部必須等於彈性的下部。對於第三,僅針對剩餘的豬。
3-10級
藍色,黃色和白色鏡頭。必須將第一個完全拉到U的底部,略微向左。與左側的塔相對應激活分離。第二個必須是類似的,當您在左塔的左點時激活增強功能。第三,pennacchio的頂部必須在彈性下方。當您在其餘兩頭豬之間激活雞蛋。
3-11級
三個藍色鏡頭。首先,頭部必須在棕色的彈性下稍微略微稍微在棕色彈性下。在撞到玻璃牆之前,激活了幾厘米的特殊功率。第二個必須類似於第一個,但瞄準略低。對於第三,您將不得不重複第二次看到的內容。
3-12級
藍色,黃色,白色,黃色,白色鏡頭。首先,頭部必須等於彈性的下部。在極左側的支柱前激活兩厘米的分區。第二,pennacchio的頂部必須等於彈性的頂部,當您等於最左側的支柱時,就會激活增強功能。第三,pennacchio的頂部必須緊接在棕色帶的上方,在第二個支柱後立即激活雞蛋。對於第四個,羽流的頂部必須等於V的下部,在撞擊碎屑之前激活增強功能。第五個必須與前一個幾乎相同,但是當您在兩頭豬之間時,您必須激活特殊的力量。
3-13級
紅色打擊,一個黑色。首先,簇的頂部必須對應於彈性的上部。第二個必須相似地定位。
3-14級
紅色打擊,一個黃色,一個藍色。第一個必須看到簇的頂部和彈性對齊的上部。第二,簇的頂部和V的下部;下降寓言開始後,立即激活增強功能。第三,鳥的上部與彈性的下部對齊;發布後立即激活“特殊”。
3-15級
黑色,白色,白色鏡頭。首先,必須與彈性的頂部對齊。第二,簇的上部與彈性的上部對齊;兩頭豬之間激活雞蛋。重複第三。
3-16級
紅色,白色鏡頭。首先,必須將Pennacchio的頂部與Fonda的下部對齊。第二,對齊必須相同,當您立即在塔旁邊的最深山溝上方發現自己之上時,您將不得不激活雞蛋。
級別3-17
黑色,黑色,黃色打擊。首先,您必須將彈性完全拉到U下方,以確保觸摸彈弓的左側的右側。第二,相同。第三個,剩下的,剩下的相似但稍微稍大,在撞擊碎片之前就激活了增強。
3-18級
紅色,黃色,白色鏡頭。第一個將必須看到您在棕色彈性的下部對齊Pennacchio的頂部。第二個相同的位置,但在您穿過橋樑的一半時會激活增強功能。第三,Pennacchio的頂部必須等於彈弓的連接,從而激活距橋3厘米時的增強功能。第四,羽流必須等於彈性的頂部,從而激活首次激活增強的雞蛋。
3-19級
紅色,紅色,黃色鏡頭。首先,鳥的最低部分必須等於彈弓的頂部。其次,下部等於彈弓的兩個分支之間的連接。第三,頭部的頂部等於棕色彈性彈性的上部,當您離塔3厘米時,激活了增強功能。
3-20級
黑色打擊,一個白色,黑色,白色,一個黑色。首先:打擊必須與彈弓的兩個分支之間的連接對齊。第二:Pennacchio的頂部必須等於彈性的頂部,並用鬍鬚將雞蛋緊接在豬上方。第三:打擊必須在彈弓的U下,觸摸其左側。第四:頭部的頂部等於彈性的下部,當您在剩餘的豬上方時激活雞蛋。最後,用它破壞剩下的東西。
3-21級
黑色,黑色,黑色,黑色,白色鏡頭。首先:羽流的頂部等於彈性的下部,當您用鬍鬚上的豬上方激活雞蛋。第二:頭部的頂部等於彈性的頂部。第三:Cima del Pennacchio等於彈性的下部,激活右側兩頭豬之間的雞蛋。第四:將其與前一個對齊,剩下稍高。第五:像前一個一樣,當您在國王之上時激活雞蛋。
第四世界
4-1級
紅色打擊;羽流的頂部必須等於彈性的下部。
4-2級
兩個藍色鏡頭。首先,頭部必須等於彈性的下部。當您距離第一個坡度10厘米時,激活電源。其次,當您立即在左側的傾斜平面之後,幾乎與第一個略微升高的動力相同。
4-3級
藍色打擊和一個紅色。首先,pennacchio的頂部必須等於棕色彈性的頂部。啟動後立即激活電源。類似的考慮適用於第二個。
4-4級
兩個黃色鏡頭。首先,羽流的頂部等於彈弓的頂部,距橋3厘米時激活功率。其次,相似的設置,但略低。
4-5級
紅色打擊,一個藍色,一個黃色和一個黑色。首先,彈性部分彈性頂部的羽流頂部。其次,在撞到塔之前,類似的設置並激活3厘米的功率。第三,羽流的頂部等於彈弓的頂部,在極左側的玻璃塔之前激活右提升。第四,鳥的頂部等於彈性的頂部。
4-6級
三個黃色鏡頭。首先,揮發性的頂部等於棕色彈性彈性的上部,在撞擊結構之前激活增強3 cm。其次,頭部頂部等於棕色彈性彈性的下部,在塔的最左邊激活了增強功能。第三,羽流的頂部等於棕色彈性彈性的下部,在撞擊前激活增強3 cm。
4-7級
紅色打擊,兩個藍色,一個黃色。首先,您必須將自己的位置與彈弓的頂部相等。在第二個方面,以類似的方式定位自己,並在撞擊之前激活功率。第三,與第二個相同。第四,羽流的頂部等於棕色彈性彈性的上部,在右側的塔之前激活了3厘米的功率。
4-8級
兩個白色鏡頭。首先,Pennacchio的頂部必須等於棕色彈性的頂部。在第二塔和第三塔之間開始雞蛋。其次,羽流的頂部等於棕色彈性彈性的下部,將雞蛋釋放在中央塔與右側的雞蛋之間。
4-9級
紅色和黃色打擊。首先,頭部的上部必須等於棕色彈性的下部。其次,羽流的頂部等於彈性的頂部,從槍管中激活3厘米的增壓。
4-10級
紅色和黃色打擊。首先,Pennacchio的頂部必須等於彈性的下部。其次,Pennacchio的頂部將必須立即在棕色彈性的頂部下方,在您旁邊的炸藥旁邊激活增強功能。
4-11級
兩個白色鏡頭。首先,Pennacchio的頂部必須緊接在棕色彈性上方,從而激活左側的豬上方。其次,羽流的頂部等於彈弓的上部,當您在塔的左極端上方時激活雞蛋。
4-12級
三個黃色鏡頭。首先,羽流的頂部等於彈弓的頂部,從左塔激活了5厘米的增壓。其次,與彈性的頂部的同伴頭頂頂部,從庫中激活了3厘米的增壓。第三,頭部頂部等於棕色彈性彈性的下部,在左側的揚聲器後立即激活增強功能。
4-13級
紅色打擊,兩個黃色。首先,Pennacchio的頂部必須等於彈性的頂部。其次,與第一個相同,但激活了塔的5厘米增壓。第三,羽流的頂部等於棕色彈性的頂部,在平台之前立即激活升壓。
4-14級
黃色,藍色,黃色,藍色鏡頭。首先,頭部的頂部必須等於棕色彈性的頂部,在撞到地面之前激活增強功能。其次,揮發性體的中心必須等於彈弓的連接,從而激活距塔10厘米的功率。第三,Pennacchio的頂部必須等於棕色彈性的頂部,當您要擊中支撐時,可以激活增強功能。第四,身體的中心必須等於彈弓的交界處,在撞到第一個玻璃塔之前,立即激活了電源。
4-15級
黑色,白色,黑色鏡頭。首先,頭部的上部必須等於彈弓的兩個分支之間的連接。其次,右簇必須等於彈弓的頂部 - 在撞擊左側的屏障後激活雞蛋。第三,身體的上部必須等於彈弓的頂部。
4-16級
黑色打擊,兩個黃色。首先,身體的上部必須位於棕色彈性的中間。其次,簇必須等於棕色彈性的下部。第三個必須與第二個相同。
4-17級
兩個黃色。首先,Pennacchio的頂部必須等於交界處的下部。當您在極端左側的木製三角形上方時,激活提升。第二與第一個相同。
4-18級
兩個白色鏡頭,一個黑色。首先,羽流的頂部必須在棕色的彈性下方稍微稍微在棕色的彈性下,在兩座塔之間的一半時激活雞蛋。其次,與第一個相同。第三,將彈性拉到左下方,使身體的右側接觸彈弓的中心。
4-19級
紅色打擊和兩個藍色。首先,將彈性完全向後拉。第二,羽流的頂部必須等於 - 或略低於 - 棕色彈性;塔後立即激活該師。對於第三,羽流的頂部必須等於棕色彈性,在撞擊前激活3厘米的視圖。
4-20級
一個黑色的打擊,一個黃色,一個白色和一個黑色。首先:鳥的上部必須位於棕色彈性的頂部上方。第二:頭部的頂部必須等於彈性的下部。第三:Pennacchio的頂部必須等於彈性的下部。第四:Pennacchio的頂部必須等於彈性的頂部。
4-21級
四個黃色鏡頭。首先:您將必須將彈性拖到右下角的極右側,直到它幾乎與鳥的右側接觸彈弓為止。在左側的塔樓後立即激活增強功能。第二:與前一個相同,但向左稍微移動;同時激活提升。第三:Pennacchio必須對應於棕色彈性的頂部,激活彈弓和塔之間的區域的升壓。第四:與第二個相同。
第五世界
5-1級
兩個白色鏡頭。首先,Pennacchio的頂部必須與棕色彈性的頂部相對應。當您緊接傾斜平面的左側時,激活雞蛋。第二,正確的頭髮的最高部分必須與棕色彈性的最高部分對齊。
5-2級
藍色打擊。完全將彈性在左下方拉動,以便鳥的頭頂在彈弓的U部分下方略微。打擊開始後立即激活該師。
5-3級
白色打擊和一個紅色。首先,簇必須距離棕色彈性大約一半。當您在極端左上方的Aculeo上方時,將雞蛋拉到。其次,簇的頂部必須穿過棕色彈性的一半。
5-4級
藍色打擊和兩個黃色。首先,將所有東西都放在右側,以便頭頂在彈弓的下部下方。當您戴上頭盔的左極端上方,激活電源。其次,簇的頂部必須等於彈弓的頂部,當您要撞到方向盤時激活增強功能。第三個必須與第二個相同。
5-5級
兩個白色鏡頭。首先,將彈性拉到左下方,以使揮發性的右觸摸基座的左側。當您在棺材上方時激活雞蛋。其次,頭部的頂部必須等於棕色彈性的頂部。
5-6級
藍色吹,一個黃色,一個黑色。首先,Pennacchio的頂部必須等於棕色彈性。其次,相同的位置,但您必須從陽台的最左邊激活3厘米的增壓。第三,頭部的頂部必須等於彈性。
5-7級
兩個黃色鏡頭,一個紅色。首先,頭部必須等於彈性的下部。當您等於船的左側時,激活增強功能。其次,與第一個相同。第三,Pennacchio的頂部必須等於棕色彈性的下部。
5-8級
三個黃色鏡頭。首先,揮發性的右極端將必須觸摸彈弓下部下部的左極端。當您立即位於主樹的左側時,激活提升。其次,與第一個相同。第三,揮發性的右邊緣將必須觸摸管道的左邊緣,當您在極端的豬上方的豬上方時激活增強功能。
5-9級
藍色打擊和一個黃色。首先,頭部的頂部必須對應於棕色彈性的頂部,當您即將撞到控制艙時激活分區。其次,揮發性的右邊緣將不得不觸摸彈弓的左邊緣,當您緊接在旋轉木馬的左側時,會激活增強功能。
5-10級
藍色打擊和一個紅色。首先,頭部必須在棕色的彈性下稍微略微稍微在棕色彈性下。當您緊接釣魚手柄上方時,激活該部門。其次,Pennacchio的頂部必須等於棕色彈性的頂部。
5-11級
三個黃色鏡頭。首先,pennacchio的頂部必須等於棕色彈性的頂部。激活升壓克服汽車中豬的左側。第二個略低於第一個,但必須同時激活增強功能。第三,彈性的頂部等於彈弓的上部。
5-12級
兩個紅色鏡頭,一個黃色。首先,頭部必須等於棕色彈性的頂部。第二個類似物。第三,豬的右側將必須觸摸地下水基部的左邊緣。
5-13級
兩個黑色鏡頭。首先,揮發性的上部必須等於彈弓的頂部。第二個必須與第一個相同。
5-14級
白色打擊和一個黃色。首先,pennacchio的頂部必須緊接在彈性的上部上方。當您在最後一個石頭上方時激活雞蛋。第二,pennacchio的頂部將必須延伸到棕色樂隊的一半。距建築物3厘米時,激活提升。
5-15級
四個黃色鏡頭。首先,Pennacchio的頂部必須等於彈弓的頂部,在擊中平台之前激活增強功能。第二,略低於第一個。第三,確保鳥的右側觸摸彈弓的底部的左側,激活豬上方的增壓。第四,重複前一個。
5-16級
三個黑色鏡頭。首先,鳥的頂部等於棕色彈性的上部。其次,鳥的頂部等於彈性的下部。第三,鳥的頭等於彈弓交界處的上部。
5-17級
五個黃色鏡頭。首先,請確保鳥的右側觸摸彈弓底部的左側,從距木製平台3厘米時激活增強功能。第二,第三和第四必須與第一個相同。第五個必須略低。
5-18級
白色,黃色,黑色鏡頭。首先,簇簇必須與棕色彈性的上部對齊,當您幾乎撞到山上時激活雞蛋。第二,與第一個相同。第三,鳥的中心必須立即在彈性的頂部下方。
5-19級
黃色和白色打擊。首先,頭部的頂部必須等於V的下部,從而在支撐前激活增強功能。第二個,羽流的頂部必須等於底部的彈性下部,在經過山溝後立即激活雞蛋。
5-20級
三個藍色鏡頭。對於第一個,將彈性在左下方的極端;在發現自己位於石塔頂部之前,請立即激活電源。第二個必須類似於第一個,略微向左。第三個必須類似於前一個,只有稍低,在撞到左側的橋之前激活了功率。
5-21級
一個黑色的打擊,兩個黃色,一個白色。首先,揮發性的頂部必須等於彈弓的上部。第二,揮發性的眼睛等於彈弓連接處的下部,激活增強功能達到了寓言的“頂部”。對於第三,Pennacchio的頂部必須等於棕色彈性的頂部。對於第四個,羽流的頂部等於彈弓的上部,當您緊接在真豬上方時激活雞蛋。
第六世界
6-1級
兩次紅色打擊。首先,羽流的頂部必須等於棕色彈性的下部。第二個與第一個相同。
6-2級
紅色和黃色的打擊。首先,請確保鳥的右側觸摸支撐的左側。在第二個角度,使用類似的角度,但向左稍微移動;一旦到達結構的頂部,就可以激活增強功能。
6-3級
黃色和白色打擊。首先,確保頭部的頂部等於棕色彈性的上部;當您到達該島的最左邊時,激活了提升。其次,右簇的頂部必須等於棕色彈性的頂部。當您在石蘑菇和木蘑菇之間激活雞蛋。
6-4級
兩個黃色鏡頭。首先,頭頂必須等於彈弓的上部。第一次反彈後激活提升。其次,頭頂與彈性的下部對齊。
6-5級
只有一個飛旋鏢。喙的頂部必須等於彈弓的下部。
6-6級
兩個迴旋鏢。首先,喙的頂部等於彈弓的下部。其次,喙的頂部等於兩個分支之間的連接。
6-7級
迴旋鏢和黃色。首先,喙必須等於美國的下部,頭部的頂部必須等於彈弓的頂部。從結構中激活3厘米的增壓。
6-8級
兩個黑色鏡頭,一個白色,一個黑色。首先,鳥的右側將必須觸摸彈弓的左側。其次,鳥的上部必須在彈性的中間對應。第三,頭髮的上部必須稍微放在彈性的下部。在撞到地面之前激活雞蛋。第四,喙的頂部將不得不觸摸彈性的下部。
6-9級
兩個黃色鏡頭。首先,頭頂必須等於棕色的彈性。激活彈弓和塔之間的一半的提升。其次,類似於第一個,但略微向左。
6-10級
白色和黑色打擊。首先,頭部必須等於棕色彈性的下部。當您在Pietre House的左角上方時,激活雞蛋。其次,胸圍的頂部必須等於彈性帶的一半。
6-11級
一次迴旋鏢打擊。喙的頂部必須等於美國的下部。
6-12級
三個飛旋鏢。首先,喙的頂部必須等於美國的下部,略低於前一個,以使喙幾乎觸及彈弓的極端左側。第三,甚至較低,喙觸及彈弓的左極端。
6-13級
三個黃色鏡頭。首先,頭部必須等於彈弓的頂部。其次,簇的頂部等於棕色彈性的下部;當您經過中央涼亭的上部時,激活增強功能。第三,頭部的頂部等於U的下部;當您即將擊中最後一隻豬時,激活提升。
6-14級
一個飛旋鏢,兩個黃色,一個白色和一個飛旋鏢。首先,喙的頂部必須等於美國的下部,頭部的頂部必須等於棕色彈性的頂部。當您即將擊球時,激活提升。第三,與第二個相同。第四,與第三個相同,但是當您要撞到塔時會激活雞蛋。 Quinto,喙的頂部必須等於彈性的下部。
6-15級
黑色,兩個黃色,一個飛旋鏢。首先,胸圍的頂部必須在棕色的彈性上方。其次,羽流的頂部等於棕色彈性的下部。第三,與第二個相同;通過第一個球後激活提升。第四,頭頂必須等於棕色彈性的下部。
世界7
7-1級
三個黑色鏡頭。首先,Pennacchio的頂部必須等於棕色彈性的下部。其次,頭部的頂部必須等於彈弓的頂部。第三,Pennacchio的頂部必須等於彈弓的頂部。
7-2級
兩個黑色鏡頭,一個白色。首先,頭部必須等於棕色彈性的下部。其次,羽流的頂部等於彈弓的上部。第三,將彈性帶到最左側,然後在剩下的豬上方時激活雞蛋。
7-3級
三個黃色。首先,頭部的頂部必須等於棕色彈性的頂部。在撞上卡車之前,請激活提升。其次,與前一個相同,但向左略微移動;在撞到軌道之前激活提升。第三,羽流的頂部等於棕色彈性的下部;激活機器碎片上方的升壓。
7-4級
一個黃色,兩個迴旋鏢。首先,身體的右側必須觸摸cross的左側。寓言峰值之後立即使用增壓。其次,喙的頂部等於棕色彈性的下部。第三,喙的頂部等於連接點的下部。
7-5級
紅色打擊,兩個黃色。首先,揮發性的下部必須等於U的下部,撞到中央塔的角落。其次,頭部的頂部必須等於彈性的下部。在上升寓言的頂點處使用提升。第三,頭部的頂部等於棕色彈性的頂部。
7-6級
白色打擊,一個黑色,白色。首先,Pennacchio的頂部在彈弓的上部遭受痛苦。將雞蛋緊接在H.第二,在棕色彈性中間的胸圍的頂部。第三,目標是能夠克服其餘的字母,當您到達其餘的豬時釋放雞蛋。
7-7級
黃色和一個黑色的打擊。首先,簇的頂部必須等於棕色彈性的下部。到達左側的塔後,激活了提升。其次,胸圍的頂部必須等於彈弓的頂部。
7-8級
兩個白色鏡頭。首先,Pennacchio的頂部必須等於棕色彈性的下部。當您要撞到公共汽車的頂部時,激活雞蛋。其次,頭頂等於棕色彈性的上部;撞到公共汽車後激活雞蛋。第三,頭部的頂部等於V的下部。
7-9級
紅色打擊,一個飛旋鏢。首先,頭部必須等於棕色彈性的下部。其次,喙的頂部等於棕色彈性的下部。
7-10級
黃色,飛旋鏢,黑色,白色鏡頭。首先,頭部必須等於棕色彈性的上部。激活彈弓和牆壁之間的一半。其次,在V的下部均衡鳥的胸圍。第三,簇的頂部必須等於棕色彈性的上部。第四,針對碎片以外的目標,當您超過最後一隻豬時釋放雞蛋。
7-11級
四個白色鏡頭。首先,頭髮的頂部等於彈弓的上部;當您戴著軍帽上的豬上方時,釋放一個雞蛋。其次,幾乎與前一個相同,但略低。當您要撞到石頭時,開雞蛋。第三,頭部的頂部必須等於棕色彈性的頂部。在撞擊碎屑之前激活雞蛋。第四,與前一個相同,但向左略微移動;擊打碎屑時,激活雞蛋。
7-12級
兩個黃色,一個白色。首先,眼睛必須等於彈弓形成的U的下部。當您經過橋的中心時,激活提升。其次,鳥的右側將不得不觸摸彈弓的左側。第三,頭部的頂部必須等於棕色彈性的頂部。通過最後一頭豬,激活雞蛋。
7-13級
白色,黃色,白色。首先,鳥的右側必須觸摸彈弓的左側。幾乎撞到船時,請使用雞蛋。其次,頭部的頂部必須等於彈性的下部。當您要撞擊碎片時,激活提升。第三,與左側的第一個相同,但稍微稍微稍微稍大。即將擊中碎屑時激活雞蛋。
7-14級
黃色的吹,白色,一個藍色。首先,頭頂必須等於U的下部;寓言峰值之後立即使用增壓。其次,鳥的右側將必須觸摸彈弓的左側。精確地在觀測站上方時,激活雞蛋。第三,鳥的下部必須等於兩個分支的連接的下部。立即激活部門功率。
7-15級
藍色,飛旋鏢,黑色和黃色。首先,揮發性的下部必須等於U的下部;立即激活寓言頂部之後的獎金。其次,喙的頂部必須等於U的下部,從左側擊中了第二個建築物。第三,揮發性的右極端必須等於彈弓的左側區域,擊中豬的極左側。第四,請確保頂部是棕色彈性的一半。
視頻 - 電影預告片
世界8
8-1級
兩個黑色鏡頭。首先,胸圍的頂部必須等於棕色彈性的頂部。其次,胸圍的頂部必須等於同一棕色彈性的下部。
8-2級
黃色打擊,兩個白色,一個黑色。首先,頭部的頂部必須等於棕色彈性的頂部。當您在彈弓和塔之間的一半之間,激活增強功能。其次,右側的羽流的頂部必須等於棕色彈性彈性的下部,當您用頭盔在豬上方時激活雞蛋。第三,與上一個相同,當您緊鄰飛機的最後一個乘客時,就會激活雞蛋。只有一隻豬將留下來,以最後的黑吹氣結束。
8-3級
黃色打擊。頭部的頂部必須等於V的連接;在撞到塔之前,激活了幾秒鐘的提升。
8-4級
兩個黑色鏡頭。首先,揮發性的頂部必須等於彈弓末端的根部頂部。其次,胸圍的頂部必須等於彈性的上部。
8-5級
兩次紅色打擊。首先,Pennacchio的頂部必須等於棕色彈性的下部。其次,揮發性的下極端必須等於連接處的下部。第三,與第二個相同。
8-6級
三個藍色鏡頭。首先,Pennacchio的頂部必須等於彈性的下部。當您要擊中中心結構時,激活電源。其次,與上一個相同。第三,最後一隻豬將保留,直接擊中它。
8-7級
黑色打擊和兩個白人。首先,胸圍的頂部必須緊鄰棕色彈性的頂部。其次,Pennacchio的頂部必須等於棕色彈性的頂部。在撞到塔之前激活雞蛋。第三,與上一個相同,您將不得不完全將塔完全扔下。
8-8級
兩個藍色,一個黃色。首先,鳥的上部必須等於棕色彈性的上部。在“觸摸”木製標誌之前,請激活特殊的力量。其次,羽流的頂部必須等於棕色彈性的下部。撞擊碎片之前,請激活功率。第三,Pennacchio的頂部必須等於棕色彈性的頂部。在擊打木結構之前,請激活增強功能。
8-9級
三個黑色鏡頭。首先,揮發性的右極端將不得不觸摸彈弓的左極端。其次,幾乎與前一個相同,還剩稍微稍微稍大。第三,這也幾乎與前一個相同,但剩下的也更多。
8-10級
兩個迴旋鏢。首先,喙必須是在交界處和美國第二個區域之間的一半,喙必須等於棕色彈性的上部。
8-11級
兩個黃色鏡頭,一個黑色,兩個黃色。首先,頭部的頂部必須等於棕色彈性的頂部。當您是斜坡左側幾厘米時,激活增強功能。其次,Pennacchio的頂部必須等於棕色彈性的頂部。激活您上次激活的位置的提升。第三,胸圍的頂部必須等於棕色彈性的頂部。第四,Pennacchio的頂部必須等於棕色彈性的上部。激活從碎屑中提升5厘米的增強。第五必須與第四相同。
8-12級
白色打擊,飛旋鏢。首先,Pennacchio的頂部必須等於棕色彈性的下部。當您立即在玻璃屏障上方時,將雞蛋扔。其次,揮發性體必須大約是U形區域下部的一半。
8-13級
兩個黃色鏡頭。首先,揮發性的右邊緣必須觸摸彈弓的左側;當您緊接在第一顆鑽石頂部的香蕉上方時,激活增強功能。其次,頭必須等於棕色彈性的下部。通過第二座塔後激活提升。
8-14級
兩次紅色打擊。首先,Pennacchio的頂部必須立即在棕色彈性的下部下方。其次,頭部的頂部必須等於V的下部。
8-15級
兩個黃色鏡頭。頭部的頂部必須等於V連接的下部;通過紫色軟材料後,激活增強功能。其次,幾乎與第一個相同,但向左略微移動;當您幾乎可以在右邊更多地到達豬肉時,就會激活提升。
第九世界
9-1級
大紅色打擊。羽流的頂部等於彈弓的頂部。
9-2級
大紅色打擊。 Pennacchio的頂部必須位於Marrone彈性的頂部和彈弓的頂部之間。
9-3級
大紅色打擊。 Pennacchio的頂部必須等於彈弓的頂部。
9-4級
大紅色打擊。羽流的頂部等於彈弓的頂部。
9-5級
大紅色打擊。羽流的頂部等於彈性的頂部。
9-6級
迴旋鏢打擊,大紅色大打擊。首先,羽流的頂部等於棕色彈性的下部。其次,羽流的頂部等於彈弓的頂部。
9-7級
兩個大紅色。首先,Pennacchio的頂部必須等於彈弓的頂部。其次,Pennacchio的頂部必須在彈弓的頂部。
9-8級
兩個大紅色。首先,羽流的頂部等於棕色彈性的頂部。其次,羽流的頂部略低於棕色彈性彈性。
9-9級
兩個大紅色。首先,羽流的頂部略高於棕色彈性彈性。其次,與第一個相同。
9-10級
大紅色。羽流的頂部必須略高於棕色彈性。
9-11級
迴旋鏢和大紅色。首先,Pennacchio的頂部必須等於棕色彈性的下部。其次,羽流的頂部等於彈弓的上部。
9-12級
兩個迴旋鏢,兩個大紅色。首先,喙的頂部必須等於彈弓的上部。其次,等於前一個。第三,羽流的頂部略高於棕色彈性彈性。第四,完全向下,以至於右側將“連接”到彈弓的中央部分。
9-13級
大紅色;羽流的頂部必須等於彈弓的上部。
9-14級
兩個大紅色鏡頭。首先,Pennacchio的頂部必須等於彈弓的頂部。其次,Pennacchio的頂部必須等於彈性更高的頂部。
9-15級
三個紅色打擊。首先,羽流的頂部等於cross的頂部。其次,羽流的頂部等於棕色彈性的頂部。第三,羽流的頂部略高於棕色彈性。
第十世界
級別10-1
迴旋鏢打擊,兩次大紅色打擊。首先,Pennacchio的頂部必須等於棕色彈性的下部。其次,頭部的頂部必須等於彈弓的上部。第三,Pennacchio的頂部必須等於彈弓的頂部。
10-2級
三個大紅色鏡頭。第一個必須等於棕色彈性的下部。必須將第二個完全拉回,撞到塔的下部。第三,等於連接處的下部。
10-3級
兩個大紅色鏡頭。首先,向後拉並射擊以摧毀橋的左側。其次,幾乎與前一個相同,但較低半厘米,將橋的右側分開。
10-4級
兩個大紅色鏡頭。首先,眼睛必須等於棕色彈性的下部。其次,與第一個相同。
10-5級
另外兩個大紅色鏡頭。首先,羽流的頂部等於彈弓的頂部。其次,完全向後拉,然後向炸藥的電荷射擊。
10-6級
兩個大紅色。首先,Pennacchio的頂部必須緊接在彈性的上部上方。其次,與第一個相同。
10-7級
又是兩個大紅色。首先,頭部必須等於棕色彈性的上部。其次,羽流的頂部等於棕色彈性的上部。
10-8級
兩個大紅色。首先,Pennacchio的頂部必須等於棕色彈性的頂部。其次,鳥的眼睛必須等於棕色彈性的下部。
10-9級
兩個迴旋鏢,兩個大紅色。首先,喙的頂部必須等於彈弓交界處的下部。其次,與第一個相同。第三,眼睛必須等於棕色彈性的下部。第四,頭部的頂部必須在彈弓的頂部下方。
10-10級
三個大紅色。首先,請確保鳥的中心與交界處的下部“相等”。其次,眼睛必須等於棕色的彈性。第三,眼睛必須等於彈性的上部。
10-11級
三個大紅色。首先,喙必須在棕色帶的下部稍微略微。其次,身體必須等於彈弓的兩個分支之間的連接的下部。第三,身體必須等於棕色帶的下部。
10-12級
兩個大紅色。首先,眼睛必須等於棕色彈性的下部。其次,Pennacchio的頂部必須等於棕色彈性的下部。
10-13級
三個大紅色。首先,眼睛的頂部必須等於棕色彈性的下部。其次,幾乎與前一個相同,但較低幾厘米。第三,眼睛的頂部必須等於連接點的下部。
10-14級
兩個大紅色。首先,眼睛必須等於棕色彈性的下部。其次,眼睛的頂部必須等於彈性的下部。
10-15級
大紅色。將彈性完全拉下,以使揮發性身體最右側的部分觸摸彈弓的“身體”。
第十一世界
11-1級
一個飛旋鏢和兩個大紅色。首先:向右拉動,確保頭頂等於棕色彈性的上部。第二,等於第一個。第三,羽流的頂部等於彈弓的頂部。
11-2級
三個大紅色鏡頭。首先,Pennacchio的頂部將等於彈弓的頂部。其次,Pennacchio的頂部將位於彈弓頂部和棕色彈性的頂部之間。第三,頭部的頂部必須等於彈弓的頂部。
11-3級
三個大紅色。首先,頭部必須略高於彈弓。其次,羽流的頂部略微上方。第三,羽流的頂部等於彈弓的頂部。
11-4級
大紅色打擊。 Pennacchio的頂部必須等於彈弓的頂部。
11-5級
兩個大紅色鏡頭。首先,頭部的頂部等於彈弓的頂部。其次,羽流的頂部等於棕色彈性的頂部。
11-6級
迴旋鏢和大紅色。首先,羽流的頂部等於棕色彈性的下部。其次,鳥的眼睛等於彈性的上部。
11-7級
兩個大紅色鏡頭。首先,必須將眼睛與棕色彈性的頂部對齊。其次,眼睛與棕色彈性的下部對齊。
11-8級
大紅色打擊。 Pennacchio的頂部必須與彈弓的頂部對齊。
11-9級
三個大紅色鏡頭。首先,頭部必須等於彈弓的上部。其次,羽流的頂部等於彈弓的頂部。第三,針對其餘的豬。
11-10級
一個飛旋鏢和兩個大紅色。首先,喙的頂部必須等於美國的下部,頭部的頂部必須等於棕色彈性的頂部。第三,羽流的頂部等於棕色彈性的中心。
11-11級
三個大紅色。首先,頭部的頂部等於彈弓的頂部。其次,羽流的頂部等於彈弓的頂部。第三,與第二個相同。
11-12級
三個大紅色。首先,頭頂等於彈性的頂部。其次,簇的頂部略高於彈性的頂部。第三,簇的頂部正好在棕色彈性的中心。
11-13級
三個大紅色。首先,揮發性體的中心必須等於棕色彈性彈性的下部。其次,眼睛必須等於彈性的下部。第三,揮發性的下部必須等於彈弓的下極端。
11-14級
一個飛旋鏢和兩個大紅色。首先,Pennacchio的頂部必須等於右根的頂部。其次,羽流的頂部等於彈弓的頂部。第三,與第二個相同,但略低。
11-15級
兩個大紅色和一個飛旋鏢。首先,在馬隆彈性的頂部和彈弓的頂部之間的Pennacchio頂部。他將不得不在左塔和黃球之間飛行。其次,喙的頂部等於棕色彈性的下部。第三,鳥的頭頂等於棕色彈性的下部。