注意力
FEZ的解決方案基於美國遊戲版本。與意大利語版本可能存在差異。
村莊
最初,您將指導您沿著各種遊戲模式成功進行所需的密鑰。通過按向您跳躍,按下“高個子”,您將行駛到門上,這樣您就可以跳到房屋的屋頂上,並進行有關遊戲機制的簡短教程。與以前的類似類型的“舊遊戲”相比,您將對運動技能有很大的控制 - 您始終可以在平台上拉動自己,甚至可以擺動。但是,最初繼續前進,並與村莊的成員交談,該村莊將教您如何攀登登山者。到達頂部後,您將到達Geezer。與他交談以收到帽子。
現在,您不必使用正確的棍子重新放置相機,而必須使用扳機來稍微更改透視圖。與通常的平台遊戲類似,您將必須開始收集對象,最好是以前有一定時間。在這個村莊內,您的工作將是恢復的8個立方體,從而完成整個立方體。這樣,您的房屋底部將打開一扇門。立即開始將立方體放在右邊;因此,上升到一個水平並轉180°,將另一個立方體略高於您開始的遊戲區域。正好在上面,您會發現以前可見的門,內部是立方體的第三個碎片。將其轉到左側,然後將其定位在上層,並用Monocol靠近對象。因此,跳到寶藏,它將教給您如何打開它。在內部,您會找到一個鑰匙 - 因此,您必須回到以前被阻塞的門,然後使用鑰匙解鎖。
在內部,您可以恢復非常有用的寶藏圖。然後與Monocol的傢伙一起回到水平,完全旋轉180°以找到立方體的第五部分。因此,讓您自己立即跌落到Monocol的傢伙下面,進入外面的郵箱:這是用作學校的房間,該立方體的第六部分位於里面。
為了能夠攀登,在等待您的另一部分等待著您的地方,您將不得不引起屏幕旋轉,以在塔的兩個側面找到兩個小平台。然後跳到最遠的平台,使其旋轉,直到您可以在其頂部進行簡單的飛躍。因此,開始返回,進入耶和華旁邊的房間,並帶有莫科爾(Monocol)恢復立方體的最後一部分,以及您的第一個“目標” - 這將使您獲得總計等於10的積分。總理事會,我們可以告訴您,即使您完全迷上了常春藤,也可以使用“旋轉”而不是沿著整個路徑行走,從一個角落迅速移動到另一個角落。這樣,很容易提高您的程序速度。但是,完全下去直到到達房屋,然後旋轉以找到常春藤。因此,您可以在房間下部到秘密房間。將開始“真實”遊戲區域。
塔
您的新朋友會向您介紹整個世界地圖 - 最初似乎很複雜 - 試圖更仔細地觀察 - 您可以完全注意到黃金中的“光澤”區域,這與鄉村房屋的內部房間相對應。但是,開始任務,按照您的“同事”指示旋轉第一個平台。在上升上,您會發現自己必須沿著街道恢復八個立方體 - 鑑於所有立方體完全處於您的道路中間,因此沒有特殊的跡象可以在公司中取得成功。但是,請記住在繼續前進之前始終旋轉,以便您始終了解運動的確切方向。
到達頂部的平台後,您會發現一扇需要兩個立方體的門:幸運的是,您現在擁有它們,然後毫不猶豫地進行開口。進入,您會找到一個中心區域;嘗試檢查它,並註意它也需要大量的立方體才能在沒有障礙的情況下進行。您還將被告知,Y按鈕會導致您的庫存外觀,這種情況使您可以訪問寶藏地圖和偽像。
但是,繼續以向外跳的方式旋轉屏幕,到達四個支柱之一。然後再次旋轉屏幕,以便能夠以達到上述塔的上層的方式使用高架位置。您可以在這裡找到一扇小門:進入沒有問題的情況下到達世界後期區域。
視頻 - 試用模式
塔世界
立即向右側跳,拿起第一塊立方體,然後在平台上旋轉,從而找到下一個。繼續向上爬上,因此將介紹“經紗大門”。實際上,此屏幕上的所有門都不會導致房間,而是進入其他屏幕。因此,前往左上方的門以找到下一個遊戲區域。
進入室內後,反复跳動將立方體放在紫色柱子的頂部。轉動屏幕,以便相對於初始區域到達水平的背面,從而找到炸彈。攀登登山者到達炸彈;因此,將解釋有關炸彈功能的教程。不幸的是,如果炸彈沒有迅速扔掉,它不會提及強烈爆炸的可能性。但是,利用炸彈引爆您身後的門並進入。找到下一個炸彈,向右旋轉,然後向下下一個水平。將炸彈推向破牆,揭示了另一個立方體的存在。退出地雷。
在炸彈附近返回,使您進入礦山。拿起它,使其向右旋轉,從角落移動,然後再次向左旋轉以揭示蓋門的存在。使用炸彈釋放路徑;然後經過門進入一個完全垂直的遊戲區域。遊戲區域傾向於“打開自身”,因此您可以繼續反復下降,以查看所有的東西要看到,而不必過度旅行。您可以看到兩塊立方體,以及一個充當門戶的大立方體。跳入其中,看看隨之而來的特殊效果。因此,在初始階段,朝著您右邊的門前往,現在可以在大樹平台下看到。因此,您可以進入燈塔。
向右走,旋轉屏幕以找到現在可以到達的立方體碎片。拿走它後,您還可以克服門(首先被擋住)以恢復另一個,然後拿起寶箱,也可以獲取新的地圖。因此,與您進入的地方相比,將對面的門退出,以便朝著燈塔的內部前進。走出平台,然後返回左側,進入以下級別。因此,請嘗試將正確的時序用於進行漸進式上升,並使用與相關陣容的旋轉塊。在頂部,您會找到另一個立方體的碎片,以及一扇將您帶到燈塔頂部的門,那裡還有另一個碎片。然後,與燈塔本身相比,對另一側的小磚砌建築跳躍,進入下面的門以到達水塔。
讓自己從最初的位置掉下來,從而被指導有關樞軸。因此,導致旋轉90°,以便您可以到達平台的頂部,克服磚塔內的頂部的門,然後沿著梯子爬上並進入水塔。在內部,您可以繼續爬升,然後旋轉180°樞軸,從而導致兩個梯子的結合。因此,利用這兩個梯子來提升,這將使您可以沿最後一個街區找到一扇最後一扇門,這將通往下一個世界。
明亮的世界
繼續進入第二層,然後使用旋轉平台繼續上升。當它們旋轉時,他們將永遠無法啟動您 - 但是它們總是會引起可能使您感到困惑的視角的改變,嘗試使用速度以速度來補償這一變化。到達第二層,在塔樓繞著塔,直到到達門。因此,它導致下一節,因此我們建議暫時忽略它。相反,與移動平台相比,觀看側面區域:您可以在我們“寂寞”的平台上註意到一扇門。
通過檢查雷達,您可以在一個角落正好注意到頂部的一扇門 - 附近有兩棵樹。在門的頂部,您還會找到第一個翹曲門,但請暫時丟失。取而代之的是,立即進入大橙樹下的門,以“瑣碎”的方式到達以下區域。因此,將屏幕沿梯子爬升,因此 - 使用平台 - 繼續攀登。再次旋轉屏幕以避免黑洞,然後通過仍然使用適當的平台向前扔,然後再次旋轉,直到他們在左上方找到支撐區域。繼續旋轉,向上啟動自己到達登山者;堅持他們能夠在沒有問題的情況下繼續上升。因此,請嘗試到達您旁邊的磚塊,以及附近的旋轉平台 - 只有這樣,您才能繼續攀登而沒有問題。
到達您旁邊的磚塊島,使用旋轉平台繼續攀登。考慮到平臺本身的尺寸較低,請謹慎行事。到達另一側,旋轉屏幕,以便所有立方體都可以形成一條道路。然後沿著這條道路以最大的速度運行,試圖避免黑洞。因此,您將顯示升降機,使用它到達您上方的遊戲區域;橫向上,現金也將是可見的 - 拿走並繼續爬上,以找到另一扇門。輸入以找到類似於燈塔的機械塔。沿著旋轉的梯子沿頂部,找到另一個帶有附著的翹曲的立方體。
向下倒兩次,到達最初的區域。您會在上方找到一扇帶Liane的門,然後毫無問題地輸入它,從而到達風車。轉動視圖以了解周圍環境的結構,然後開始進行性上升。旋轉軸三遍,到達下一個區域。然後返回兩次,因此您可以沿著以下級別進行。繼續向另一側,以這樣的方式旋轉第二個樞軸。因此,您可以毫無問題地進行前進。輪子訪問以下陣容,然後使用後續的小型旋轉平台繼續進行,忽略了隔壁,因為它會使您進入新的(無用的)屏幕。然後爬上頂部,首先進入門,以便到達旋轉的支柱。確保門和開口要付費,這樣您就可以找到一個里面有整個立方體的箱子。
然後回到風廠,讓您跌落到以前跳的門。開始上升,旨在達到頂部。將兩側的引腳轉動,創建一種“通道隧道”,允許訪問三個新作品。到達頂部後,然後前往第四塔,然後克服門。現在利用旋轉平台向上行駛;但是,在執行此操作時,您將不得不旋轉自己,這種情況可能會造成一些困難。我們建議您在旋轉過程中始終將自己定位在空中。
進入頂部後,利用樞軸來“展示”新遊戲領域之一,然後回到您來自的地方。因此,走下一個水平,克服您在該地區會發現的門。隨後的部分是一種巨大的“樞軸”,可以通過從高架區域和下面的區域作用來修改 /移動。始終繼續旋轉它以保持視角,使您可以在沒有重大問題的情況下進行比賽;但是,請記住至少對齊兩個銷釘,以便能夠在以下區域查看門。因此,您會發現自己附近另一個完全機械化的房間。再次轉動屏幕,以便輕鬆地降落在隨後的平台上,尤其是當您“射擊”空中時。第三個發射平台將把您投射到梯子上;從這個梯子中,您將到達最後一個風車的頂部,從那裡您可以恢復整個立方體。
再次轉動直到直接在通道下方的門上進行傳送。讓自己跌落在這扇門上,您會在內部找到一座塔,您可以通過自由浮動平台駛入該塔。請記住,與這些平台的每一次接觸都會導致您向對方的運動;您將必須在拐角處停下來,並且平台將永遠不會旋轉或掉落。
繼續上升,您會發現自己在第一座塔頂的封鎖門前。毫不猶豫地仔細閱讀。跳上移動平台,繼續旋轉以進行上升。到達頂部後,您會發現一口井將帶您進入以下游戲區域 - 但是,就目前而言,我們建議您讓它。相反,繼續上升;到達第二個移動平台,定期旋轉以沿著“右”路線保持。繼續重複此過程,以便能夠沿著後續平台上升,然後爬到頂部。一旦在頂部,就可以進入您會在那裡找到的門。因此,您會發現自己在另一個機械塔前。繼續上升,導致遊戲區域的進行性旋轉,以便樓梯連接到您到達隨後的各種引腳。車輪旋轉以下三個塔,以使梯子仍然沿同一側對齊。因此,您可以相對輕鬆地到達頂部:拿兩件,前往下面有一扇門的塔的下部。
超越它繼續上升,終於找到了電梯。使用它進行進行,因此還利用了隨後的旋轉平台以及附近的齒輪形平台,這些平台沿著尺寸相當大的“軸”移動。到達頂部的巨大立方體附近,使用經線朝下的遊戲部分進行。
視頻 - 遊戲預告片
塔世界再次
返回中心的傳送區。沿著最右邊的小平台前進,穿過門到達鐘樓。繼續旋轉以毫無問題的問題上升;您還將恢復兩個立方體碎片,以便您可以使用的總立方體等於4。另一個級別將被解鎖。
但是,到達頂部,打鈴,繼續升到鐘聲本身上方的一扇門。轉動水平到達第一塊立方體,用炸彈打開以下區域的門。繼續上升以獲取另一件作品,並找到一扇通往後續屏幕的門。再次轉動以在此遊戲區域找到第一件。拿起它,然後逐漸爬上下一個,始終利用旋轉來繼續上升。在頂部恢復寶藏箱,將鑰匙放在裡面,然後在遊戲區域中間使用門以變得更高。
在這個新區域,您將不得不經常旋轉各種零件。幸運的是,即使下一個程序會提出質疑,第一個立方體也可以很容易地找到和到達。首先,首先旋轉水平,直到第二層的“最大”平台跳到最大的平台。拿起物體,然後轉到立方體,然後讓自己跌落到附近的最小平台以獲取第三件。儘管如此,它肯定會導致您的死亡,但是您將“報告”到您出來的地區。
然後跳到以下平台,在那裡您會找到一棵樹;在那裡您也可以找到另一扇門。拿起立方體,然後回到翹曲點。讓自己跌落在附近,進入您下方的門,指出左側的Edera。經過這扇門後,爬上附近的小塔樓,將其旋轉以找到另一個Edera。繼續攀登,然後將兩塊位於您下方的兩個部分,讓您跌落在它們下面。在該平台上打開箱子,讓自己跌落在案件上。這種情況與炸彈類似 - 將其放在按鈕上。
因此,在進入秘密門之前,請在發現金庫的門上方行駛。向下走到第二扇門,用登山者再次繼續前進,到達兩個雙子塔的“基礎”區域。崎cli的攀岩跳躍以克服兩座塔,找到了兩個塔。然後到右邊的塔頂。從這裡,您可以跳到左側的塔,將其旋轉直到定位門,然後從上面到達頂部並通過Cube-Warp。因此,從您來自的地方回去,克服了另一扇秘密的門。向左走,拿起第一件,使用隨後的旋轉平台使情況繼續前進到主區域,這樣您就可以爬上附近的樹,拿第二塊,轉動開關並在您上方的隔壁穿過您。
輸入並旋轉平台以定位胸部,爬支柱,通過打開新門來按開關,從而朝著下一個立方體走去。這樣,您總共將擁有8個。因此,返回包含大多數“其他”門或中心空間的門。打開兩個4立方門。進入4立方門。
大風塔
檢查地圖,注意到該水平的水平比以前的水平要小得多 - 從主塔中只有五個房間“出來”,與以前的塔相比,這很大(一旦旋轉,可見)。
左轉,進入底樓的第二個房間和第三個房間,佔據了兩個碎片。然後上頂拿起另一件,然後進入樓梯中間的房間,然後再進入另一個。因此,請嘗試在樓梯頂部找到門:您會看到一個黑色的“孔”!參觀所有四個房間,世界將完成!