由PS5的到來確定的世代段落尚未按照精確的規則進行,這表明即使是諸如索尼之類的戰略性準備的現實,也有一些視線。免費更新或付款? “自動”重新製作或更結構化的東西?
決定如何支持PlayStation 5上PS4遊戲的向後兼容性,要求進行一些實驗,許多讓步和一些混亂。一些更新是免費發布的,而另一些更新則暗示了一筆款項,儘管面對未發表的內容。因此,未知的情況是未發表的。
實際上,我們正在談論包含兩個不同的包重新製作,未知的4:小偷和獨立擴展的末尾:丟失的遺產,但是也以物理形式分發,基本上以預算價格出售,今天可以找到該系列中存在的兩個標題,即使在那裡節省很多的可能性至少有一個。
這些是有必要在審查期間進行的,但是坦率地說,當雙重態度受到挑戰時,它們像陽光一樣融化,我們將Nathan Drake或Chloe Frazer的角色再次面對面,或者首先面對時間,有兩種能夠在行動冒險行動中建立新標準的經驗。
我們告訴你一切未知的評論:收集盜賊的遺產。
歷史
讓我們從一個前提開始:如果您沒有玩過《未知海域》的前三集,我們熱烈建議您恢復內森·德雷克(Nathan Drake)系列並為這種缺乏的補救措施,然後將您的手放在未知的4:小偷結束之前。原因很快說:頑皮狗系列的最後一章拉總和在主角的職業和生活中,這實際上是他的最新冒險,問題是在一個非常有效的敘事,精緻的背景下解決的,必要時有必要並在必要時進行表演。
亞馬遜提供
未知:收集盜賊的遺產 - Playstation 5
內森(Nathan)和埃琳娜(Elena)已經定居並領導正常的存在,但是有一天,主角的失落兄弟薩姆(Sam)返回生命並講述被逃脫在監獄中,他已經與有力的毒品領主簽了一筆巨大的債務:他必須為他找到海盜亨利·艾弗里國庫。內森(Nathan)也因被辭職而被辭職而受到罪名,同意離開這次新冒險,同時意識到這不是散步。
在寶藏的踪跡上,實際上還有殘酷的拉夫·阿德勒(Rafle Rafe Adler)和由無與倫比的納丁·羅斯(Nadine Ross)領導的海岸線的僱傭軍。當他們了解德雷克兄弟想到達艾利首先隱藏所有商品的地方時,他們就會產生一場真正的戰爭場景:從意大利到蘇格蘭,從馬達加斯加到傳奇的自由島。
從敘事的角度來看,未知的4:小偷的結尾是珠寶:尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)和喬什·舍爾(Josh Scherl)能夠告訴一個歷史基本上沒有任何東西缺少:有愛,有神秘,發現自己,顯然有冒險和很多行動。角色完美概述,一切都由用意大利語配音作為手冊,絕對令人驚奇的是,它使主角的遊戲和笑話完美。
未知:失落的遺產發生在第四章事件之後的一段時間,並看到他的一個回歸人物,納丁·羅斯(Nadine Ross)被克洛伊·弗雷澤(Chloe Frazer)的內森(Nathan)的老熟人僱用,在印度執行了危險的任務。在這種情況下,目標是恢復珍貴的Ganesh Zanna,這是一個隱藏在西加蒂(Western Ghati)某個地方的古老而珍貴的文物。
然而,這兩名婦女將不得不與叛逆力量的負責人Asav打交道,她們想擁有Zanna,以便人們認識到自己的血統並造成血腥的起義爆發。在冒險中,克洛伊(Chloe)和納丁(Nadine)知道他們可以彼此信任,而正是在他們關係的發展上,重點是集中精力劇本由Shaun Escayg和Josh Joke簽署,這次也能夠為我們提供成功的情緒混合,在這種情況下,意大利的聲音也帶來了。
遊戲玩法
壯觀的插曲序列以完美的頑皮狗風格轉變為沒有連續性的遊戲動作;提出的平台的長度很長攀登力學絕對美味,可能是在第一章之後的刺客信條應該成為的東西,而是決定微不足道的。通過無聲的方法或旅武器進行一些謎團和一點點鬥爭:這些是未知的成分4:小偷的末端。
抓鉤鉤的引入增加了進一步的厚度遊戲玩法,為大膽而完全未發表的情況賦予生命,並且通常與表面的互動中,您會注意到遊戲的非凡實現和遊戲的生產價值,這並沒有在任何事物上脫穎而出。角色堅持突起的能力,用模擬棍棒的唯一運動加長手並自動抓住下一個配件,表明對這些動態進行深入研究,當您必須在您必須時,這些動態會變成一種有趣的難題。了解如何到達某些地方。
il水平設計它支持這些元素很棒,提出了一系列的大師技巧,您總是會發現自己走了,但是您永遠不會迷失在道路上,也不會感到需要地圖或指示器。即使您在馬達加斯加的土地上旅行時也不會吉普車,在一種開放且自由探索的地圖中,它變成了一個遊樂場,可以在這裡玩得開心,尋找正確的道路並利用絞車面對最濕滑,最不透水的攀登。
這拼圖它們並不多,也不是太複雜:頑皮狗的目標是帶領我們進行激動人心的冒險,而出於這個原因,在戰場上,沒有實質性的步驟。請注意:未知的槍戰和封面系統起作用,但是敵人的類型或多或少與往常一樣,有時在競選期間,幾乎感覺到衝突起著純粹的輔助作用。
從這個角度來看,失落的遺產顯示了一系列重要的差異。因此,與本系列的第四章相比,是一個獨立的擴展的事實,因此是一個完整但不可避免地不那麼豐富和多面產品的事實,這將這種體驗面對真正利用單個場景的需要,就好像它是一種情況一樣開放世界。
因此,克洛伊(Chloe)和納丁(Nadine地圖我們需要一切),解鎖了通往不可避免的失落城市的通道的機制。那時,我們恢復了線性,及時及時防止某些解決方案變得多餘:這也是一個謹慎而有效的選擇。
攀登階段同樣主要是學期低於戰役(不到八個小時,與未知的16個小時4)有一種清楚的感覺,戰鬥更加頻繁,受到一些額外的武器的豐富,並且有可能通過ASAV部隊的庫存部隊通過A ASAV部隊進行。簡單的一個迷你游戲)一些重要的資源。
作為擴展,我們發現了該系列第四章中看到的相同特徵,但也有一些新穎性,例如,請參見您從一個立足點到另一個寬度的領域。不用說,兩個未知遊戲的引入圖形模式具有兩倍甚至四倍的框架:收集了盜賊的遺產顯然可以改善精確和反應性遊戲玩法,尤其是在拍攝時。
圖形和聲音
未知4:小偷的結尾是PS4上真正的技術奇蹟,這就是為什麼圖形遊戲中的最少毀容在PS5上。我們談論的是在每個細節,每個動畫和每一個互動中都關注每個細節的生產,並在每個互動中進行了測試和完成。
失去的遺產並不是相同的水平,但他幾乎沒有:兩種經歷都能夠給我們絕對雄偉的場景,至少可以說,具有非凡質量的資產,攝影過場動物,具有巨大視覺影響,大量的攝影,大量的全景。動畫不同和一個照明系統,能夠增強我們在屏幕上看到的所有內容。想要真正挑剔,與水有關的某些影響似乎不那麼出色,但它們確實是Minuzie。
這個非凡的技術部門利用了新的Sony控制台三種不同的圖形模式:忠誠度,將解決方案帶入真正的4K和30 fps;性能,實際分辨率為1440p和60 fps;最後,性能+,僅在屏幕支持120 Hz的情況下可用,實際分辨率為1080p和120 fps。在60 FPS模式的情況下,使用用於升級的重建技術,實際上使與2160p相比,可以很難找到定義的差異。
它並沒有在這裡結束,因為未知:收集盜賊的遺產也支持3D音頻,為了使效果和輝煌音樂的更具籠罩的聲音和驚人的產量自適應觸發器雙重義控制器的每個壓力根據案例給出了不同的電阻。最後,索尼台的快速SSD保證了幾乎瞬時上傳。
結論
測試版本 PlayStation 5
數字交付 PlayStation商店
prezzo 39,99€
未知:收集盜賊的遺產是絕對不可錯過的套餐,對於那些尚未在Nathan Drake的最新冒險中嘗試的任何人,以及由Chloe Frazer和Nadine Ross主演的擴張。我們談論的是兩種珠寶:能夠在動作冒險靜脈內建立新標準的遊戲,並通過出色的敘述和非常紮實的遊戲玩法使我們從第一塊賭注中引入我們。 PS5上的60 fps模式將自己視為享受這些體驗的最佳方式,以至於即使已經完成了這些經驗的人:如果您擁有兩個標題之一,則可以證明更新可能是最好的投資最近做的。
Pro
- 兩個具有改進圖形設計的傑作
- 利用所有PS5功能
- 方便更新,如果您有兩款遊戲之一
反對
- 失去的遺產較少,但水平仍然很高
- 戰鬥很好,但在後台放了一點
- 這仍然是一個付費更新