超級貓的故事:爪子,智能手機平台(幾乎)經典的評論

很難認為諸如經典平台之類的Desuegar形式的恢復可以來自移動區域,但是評論超級貓的爪子顯示這個。當然,這是一個經過修改且經過改編的遊戲玩法,可以與觸摸屏一起使用,但是在遊戲世界的簡單,幾何和乾淨的形狀中,有可能看到某種流派的魔力80年代至90年代之間的宇宙。讓我們理解這是偉大經典的光彩的遙遠反映,但是出現的精神似乎是具有次要平台的遊戲的精神,這些平台可以在NES,PC Engine,Mega Drive和Super Nintendo等神話平台上找到,在似乎是主要類型的時期。

團隊的官方網站中度它將這項研究描述為專門從事“用現代風格創建經典遊戲”,實際上,它正是提供超級貓故事的一種:爪子,因為它似乎位於舊平台前移動平台的現代標題。

傳統主義者也可以將此方面視為弱點,但是必須考慮到,在智能手機上,當然有一個更大的操縱空間來進行這種類型的生產,這一原因甚至將獨立開發人員推向了這個方向,甚至超出了客觀限制平台歡迎某些類型的遊戲玩法。那裡簡化應用於控制系統是顯而易見的,但並沒有阻止開發人員在設計水平的設計方面仍能提供一些有趣的挑戰。

經典與現代之間的平台

超級貓的故事:爪子似乎是從平台的黃金時代出來的,作為圖形

這個故事談到了爪子團隊的英勇貓,他們作為秘密特工,發現自己正在拯救Neko Land擺脫一些黑暗威脅的使命。簡而言之平台之間的冒險,在不同的設置中,可以通過一般地圖達到的水平,這對於類型的經典典範來說很方便。超級貓的故事爪子實際上是2016年開始的系列的第三章超級貓的故事並繼續親戚下列的因此,PAWS將自己的某種意義作為衍生作用。但是,該結構實際​​上是相同的:這是跨越各種刺激性水平的障礙和敵人的問題,試圖毫髮無損地達到終點線,同時收集了整個場景中分散的各種收藏品。除了平台和戰鬥之間的基本能力之外,對象的集合觸發了水平設計中最複雜,最有趣的元素,從而為每個級別提供了一定級別的閱讀,可以面對不同程度的挑戰。

il控制系統這是該平台中最經典傳統的大多數超級貓爪子的行動,它的設計完全是為了與觸摸屏最有效。在屏幕邊緣短的觸摸時,我們將貓沿一個方向或另一個方向引導,行走或跑步,以擴大跳躍半徑並猛烈地擊中敵人。

超級貓的故事:爪子也有經典的樣式地圖

只是跳躍是平台類型的基本元素,在這里通過半自動系統簡化了:解決方案可能會使該類型的偉大粉絲蒙受損害,但實際上在移動環境中實現了很好,類似於另一個類型將任天堂自己與他所做的一切超級馬里奧跑。最終,簡化的模型仍然限制了主角的直接控制,並將其從古典傳統中刪除,但仍然可以使用這種類型的使用。

說到純粹的移動結構,我們指出,超級貓的故事:爪子是在廣告面前的免費玩法中分發的,但是可以通過以5.99歐元的價格發行廣告,從而消除廣告。使遊戲真正優質prezzo完成的。

結論

測試版本 Android,iPad 1.0.27

數字交付 App Store,Google Play

prezzo 自由的

簡單明了的圖形,鮮豔的色彩和超級貓故事的幾何形像只能喚起參加80年代和90年代電子遊戲的人的舊平台的回憶。遊戲體驗截然不同,尤其是由於為移動平台構建的控件,這是事實,但是仍然有可能找到具有經典平台的遊戲火花,因為我們已經有一段時間沒有看到了,而且這已經是一個很棒的嘗試它,並可能在移動中典型的典型使用暫停中欣賞它。

Pro

  • 經典平台的典型圖形和氛圍
  • 水平設計顯示一些好主意
  • 相當誠實的免費分發

反對

  • 觸覺控制總是不是很愉快
  • 如果您不尋找收藏品,絕對簡單