它寫了狙擊手幽靈戰士合同但是它讀了殺手。那裡審查CI遊戲的最後一項努力只能從IO Interactive系列的最後兩個章節開始,從整個遊戲結構開始,大量想法就可以從中恢復。簡而言之,我們距離以前的鬼戰士狙擊手很遠。
基本上,我們穿著掠食者的角色,一個狙擊手一組專業僱傭軍的一部分,必須消除虛構西伯利亞領土上的一些隱藏目標,這是幻想五種情況的一部分,俄羅斯人不再完全控制該地區。每個目標代表一份合同,如果受到尊重,將為我們帶來大量資金,可以花在改善設備上。與後兩個殺手一樣,每個合同要求我們訪問大型開放地圖,以找到一種實現設定目標的方法。同時,我們還可以實現一系列次要目標,無論它們是合同的一部分還是與該合同完全無關,例如要狩獵的大小,要找到的物體,計劃被摧毀等等,等等,也能給我們一定的錢。主要目標通常是一個非常重要的人,要做的方式取決於我們選擇它。
遊戲玩法:任務方法
狙擊手幽靈戰士合同允許的方法到達目標基本上有三個:從狙擊手玩耍,然後尋找沖壓點,盡可能多地清潔距離敵人的前哨站(或者默默地消除散佈在地圖周圍的巡邏隊)而無需注意,然後冷靜地朝著我們的目的地繼續前進到我們的目的地案件仍然是要做的。第二個更複雜的方法是完全偷偷摸摸的方法,與次要目標有關,該目標要求避免將受害者拋在旁邊。賺了很多錢,但是它需要對地圖以及可能使用高級設備的出色知識。但是,實際上,有可能殺死某人,也許在被發現後質疑或證明它是正當的,但是這樣您就放棄了錢。第三種方法是帶來的武器,我們從來沒有坦率地使用它,因為它與場景相比是相反的。
狙擊手幽靈戰士的合同使我們為我們提供了許多武器,包括精密步槍,機槍,泵步槍,手榴彈,礦山和其他任何武器,但其中一些武器或多或少取決於選擇的方法。
例如,我們僅使用精密步槍(在底部解釋了狙擊手,彷彿您在《使命召喚》上似乎對我們來說是荒謬的)高級設備我們可以使用,特別是對提供的面具,當激活時,它允許獲得一系列非常寶貴的信息。
基本上,這是一個觀眾,突出了地圖上的某些興趣點。一開始,它的範圍有限,並限制了我們可以堅持的互動對象和突起,並賦予刺客信條風格的短跑酷序列。但是,在這些任務中,可以花費積累的錢來解鎖其他特徵,以便可以使用它來識別附近的敵人,或者查看地雷和陷阱。面具並不是唯一可以花費我們汗水收入的小工具。總共有四個類別具有特定技能,所有類別都與上述方法相關聯。
因此,我們有機會改善我們的製服,使我們更加偽裝,或者我們可以使武器更加穩定。這筆錢也可以用於購買額外的武器。
精密步槍
狙擊手幽靈戰士合同提供的整個體驗的支點是可用的不同精度步槍,其用途值得分開對待。基本上,這些是經典的長途武器,總體上施加了富有同情心的節奏遊戲玩法。在狙擊幽靈戰士合同中,您花費大量時間在目標上尋找完美的棍子點,然後觀察遠處的各種目標,試圖確定所有有能力的力量,然後建立消除它們的順序,因此因為不要發出警報或增援部隊的呼籲。精密步槍具有不同的特徵,例如武器的範圍,取景器的變焦能力,穩定性等,它們與各種子彈相結合,使該行為取得了一系列選擇的結果只是一個機械手勢。
此外,在按下扳機之前必須考慮目標的距離以及風的方向和強度的事實,每次都會殺死小挑戰。 Killcam強調了特定技能的行為,例如能夠擊中敵人的行為,他們使我們想起了該系列的一小部分狙擊精英,即使不那麼殘酷。
人工智慧
il問題大於狙擊手幽靈戰士合同和L'人工智慧的敵人,這對每一個威脅都充滿了巨大的反應。順便說一句:如果您決定購買遊戲,請立即選擇第三(三個)級別的難度,因為前兩個帶來了真正的痛苦挑戰。問題不僅在於敵人難以注意我們的存在,而且還不是他們的反應,不足以適合威脅。例如,我們已經發生了多次,因為他們從遠處清潔區域時被發現。人們會認為,狙擊手受到攻擊的對手會尋找足夠的掩護,也許進入可用的建築物,或試圖阻止威脅。不幸的是,我們的對手經常落後掩護,幾乎沒有冒險參加我們的研究,通常幾乎沒有抵抗力,限制了自己拋棄無人機來尋找我們……無人機被我們的打擊結束或摧毀,沒有任何人在戰鬥睫毛被大自然的神秘力量阻塞,讀取蟲子。
為了使事情變得更簡單,戒備的時間也會思考,這幾乎沒有:當您被發現時,只需尋找庇護曾經開槍打他。幸運的是,如果您選擇一種更隱形的方法,並且如果您在最高水平的難度下玩耍,情況就會變得更加複雜,這實際上可以減輕報告的缺陷。簡而言之,必須在某種意義上建立挑戰,從而破壞使遊戲可訪問的選擇。
圖形
從技術角度來看,狙擊手幽靈戰士合同是一個很好的標題,顯然與其生產水平有關(這是由三十個人的團隊開發的)。不要期望奇蹟,但是冰淇淋已經很好地利用了雪地,城市或綠色區域,以創造出非常美麗的景觀。取而代之的是,內飾是匿名和通用的(此外,我們談論的是前哨基地和軍事基地……我們不會期望更多),而武器和敵人也是如此,以及車輛(坦克,直升機,摩托車等),不幸的是,不幸的是可用)。壯觀而殘酷的已經提到殺戮,隨著屏幕開始旋轉,並強調了子彈路徑到敵人的頭部。
當然,他們有一種戀物癖,但是最後我們談論的是軍事主題遊戲,因此對我們來說還不錯。激活效果面具,隨著各種興趣點的和諧而煩人,總是很清楚。
並在清潔級別穩定?老實說,我們的測試是通過太多的崩潰進行的,但希望是第一天的經典補丁解決了這些問題更新立即發布。同時,報告問題是正確的,但是隨著時間的流逝,它可以安全地返回。畢竟,從這個角度來看,我們看到了更糟的情況。
最後,談論維修如果您想將所有目標帶回家,請考慮必須播放地圖幾次。很難談論壽命,因為嘗試了至少兩次地圖,因此很難提供精確的時機。假設,包容性,它可以持續超過15個小時。很大程度上取決於您的玩法。考慮到它以合理的價格出售(29.99歐元),您可以留下來。
結論
狙擊手幽靈戰士合同並不是一場糟糕的遊戲,並且要做他必須做的一切。最後兩個殺手的靈感確實很清楚,但這並不是一個邪惡,因為還有許多類似遊戲的其他遊戲。對於某些缺陷,例如太多的崩潰,最重要的是,前兩個難度級別的不良人工智能。對於其餘的,這是一個推薦的標題,即使沒有大型的假裝,也設法令人興奮並保持其承諾。