寫一個並不容易評論是一個真實的故事因為實際上,它不是一個遊戲,因此典型的評估方案不可避免地會跳躍,我們發現自己在談論短暫而強烈的體驗,其目的是在接觸之後,在“行動本身之外”之外的所有人都透露了。 。
標題Frosty Pop,它與慈善機構合作創建,從本質上講,這是一個簡短的互動故事,而不是敘事冒險,在其中,我們發現自己遵循了漫長,痛苦和在某些方面的漫長而憂鬱和憂鬱的道路,而Bontu對水的日常研究。我們將自己限制在一些簡單的互動中,並參與一些小難題,但是我們首先是這次旅程的被動觀眾,其目的比娛樂更有用,但是配備了相當大的重量。
開發團隊是支持新遊戲目錄中最活躍的團隊之一Netflix,可以從所有訂戶中免費訪問視頻服務,但是在這種情況下,最重要的工作意圖提高人們對緊迫和低估的主題的認識:難以獲取許多人群的重要資源,尤其是在非洲地區。如報導官方頁面是一個真實的故事,“有時候我們必須分享困難的故事,”霜凍流行音樂在這方面說,經過喜悅的經歷克里斯比街他們決定與激進主義者安吉拉·阿倫德斯(Angela Ahrends)和慈善機構(Angela Ahrends and Charity)聯繫:建造這個小故事的廁所,能夠讓每個人都參與令人難以置信的公司,這是每天都有恐怖的人的清潔水收藏。
漫長的旅程
一切都發生在漫長的步行主角Bontu必須執行以達到不太污染的水源,以便他可以填充水箱並將其帶回家。女人的村莊位於嘴附近,但在夏天,河流乾燥,水儲量很少,迫使該地方的居民在上游尋找水,通常或多或少地在隱藏的層中,在這種情況下沒有安排工作良好。這條道路分為不同的區域,在此期間,Bonu通過軼事和考慮因素講述了他的生活和周圍的事物,儘管存在問題,但儘管如此,儘管存在問題,但儘管如此,儘管存在問題,但它還是不屬於現實和生動的。重量很大,這會反映某些人群的條件。
從遊戲玩法幾乎沒有什麼可討論的:在大多數情況下,我們將自己限制在屏幕邊緣,以使主角朝著既定的方向行走,而互動的一段時間會根據情況而變化。
這些階段有些呼叫和可預測的,這些階段實際上不會出現實際挑戰的任何要素:堅持校準跳躍,停在岩石後面,以免被風暴投資或解決簡單的難題如何構成謎或解決基本操作。這實際上沒有“遊戲”是一個真實的故事,互動的時刻最重要的是讓我們更多地參與主角的道路和情感:它在不到一個小時的時間內完成,並且不提供想法“樂趣”或技能的挑戰,但它仍然是一個始終牢記的故事,可以刺激對重要問題的反思。
結論
測試版本 iPad 1.0.1
數字交付 App Store,Google Play
這是一個真實的故事,這是一個簡短的互動故事,幾乎沒有“遊戲”,這將自己限制在玩家要求的某些投入的長期序列上,但其目的就是這樣,將其放在其中局勢的騷亂,使它靠近,沿著Bontu邁向乾淨的水源的漫長而危險的道路。從本質上講,這仍然是所討論的“遊戲”:對於世界人口中一部分人口的主要和顯而易見的利益,這是一個寶貴的寶藏,對於其他數百萬的人來說,這是一個寶貴的寶藏。這是一個真實的故事,它設法以非凡的恩典和某種抒情性告訴我們這一現實,並通過一個迷人的手繪圖形來剝削非洲的自然美景,以保持光明而幾乎幼稚的態度。它不應被視為遊戲,因為在這些術語中它們不會有多大意義:將所有東西放在一口氣中,然後帶著建設性的思想將其帶入裡面,這是一個短篇小說。
Pro
- 輕巧而愉快,但同時又深刻而引人注目
- 設法讓我們思考世界上的真實和嚴重問題
- 美學上簡單但令人著迷的
反對
- 沒有什麼可以期待的:“遊戲玩法”是極其基本的
- 很短