判斷,評論

判斷,Yakuza主題的預期衍生審查,對於SEGA來說是非常重要的實驗。實際上,我們正在談論Ryu Gotoku Studio最近的第一部作品,其中包括雙音軌,並帶有日語和英文字幕的對話意大利人,這打破了現在歷史悠久的語言障礙,不幸的是,許多用戶遠離了Kazuma Kiryu的非凡冒險。其次,如前所述,這是一個衍生產品,它重複了著名的kamurocho虛擬場景(受東京的Kobukicho區的啟發)講述了一個完全未出版的故事,由Toshihiro Nagoshi本人撰寫,新角色的表徵很好,非常出色,表現出色,非常有效。一個完美的方向和許多曲折。

英雄高尤木Yagami是一名遊戲,是一名律師,決定在發生創傷事件後放棄該行業:三年前,他為一個被指控謀殺的人辯護,設法使他對所有預測做出了履行,但同一個人隨後造成了令人髮指的罪行。高海木因其天真而失望的聲譽而失望,他離開了律師事務所,在那裡他與Ex的朋友一起開設了一個小型調查機構Yakuza以粗魯的方式,但有一個高尚的靈魂。兩人通過接受任何類型的任務來降落盧納里奧(Lunario),在灰色地區移動遠離管理法庭的僵化和官僚機構……直到特定的謀殺案引起了他們的注意:有一個殺手東京他雙眼都殺死了受害者。

環境:kamurocho從未如此美麗

經過多年的系列經驗非常愉快Yakuza,我們可以知道這個事實是該品牌擁有一位偉大的主角以外的事實人物主:Kamurocho的場景。就像一個環境受到真實地方的啟發,隨著時間的流逝,經歷了許多變化和豐富,以最佳形式進行了判斷。龍引擎的最新版本轉向每秒30幀在PlayStation 4上,Pro在某些情況下付出了一些努力,但要為如此多的氣氛,很多美和絕對未出版的互動付出代價是一個小的代價。現在可以自由探索以前關閉的地方,幾座建築物有樓梯,可以旅行到屋頂上,因為無人機是遊戲中我們設備的一部分,並且在某些情況下,我們將不得不使用來識別某些人可能在建築物的二樓被發現,在其辦公室關閉。

所有活動都是可以透明地訪問的,沒有收費,這次他們都有一個成就係統,例如,刺激了每個餐廳菜單上的所有菜餚,請與不可避免的Club Sega中的所有硬幣一起玩(在此中案件Virtua Fighter 5:最終攤牌,,,,太空危險,幻想區,Puyo Puyo,Motor Raid,戰鬥毒蛇除了通常的UFO接球手外,死去的射擊者的kamuro在玩二十一點或撲克的秘密賭場中贏得了一個巢蛋,在馬哈東和Shogi上玩了幾場比賽,在戰鬥中心打了兩個搖擺,或者是Dart挑戰。在高山代理機構的總部也有一個真實翻板,而基於歌舞表演俱樂部的管理或以自己的暴徒樂隊征服領土的卡拉OK吧和戰略迷你裙卻丟失了。

不錯:從坎帕納接下來,您可以即興創作主持人和娛樂女孩和/或女士,以尋找真正的男性公司約會模擬,參加無人機之間的比賽,並嘗試一種虛擬鵝遊戲,其中包括許多獎品和挑戰以克服武力。但是,這種豐度僅代表了評判經歷的一部分,如果我們想要更輕率和無憂無慮,但是它設法將訪問的現實轉化為對Kabukicho的現實,或以令人驚訝的忠實方式轉化了Golden Gai的狹窄小巷(在這裡稱為冠軍區)。傍晚轉彎,水坑里有許多反射的燈光(遊戲都使用屏幕空間反射),而走路的人很棒。白天不可避免地會丟失一些東西,但是開發人員能夠使用照明系統玩耍,即使在白天也可以為風景提供一定的厚度。

遊戲玩法:像Yakuza一樣,比Yakuza多嗎?

評判共享設置,圖形引擎E遊戲玩法與系列Yakuza:好像所有角色都被取代了,使基本的機製完好無損,包括傳統的結構,將過場動畫與日語和英語中的信念中敘述,並以探索方式背誦了過場動畫的敘事和震級(非常令人驚訝)和戰鬥序列。在街上,我們不會失去遇見通常的泰拉斯,陰暗的傢伙,惡霸和各種罪犯,這些罪犯會在決鬥中挑戰我們,我們可以通過訴諸兩種不同的方式來淘汰我們鬥爭的階梯:起重機的,更敏捷,專門用於雜技,為雜技演設計;而且,老虎的人,更加一致,能夠打開任何後衛,非常適合一場巡迴賽和老闆戰鬥。

大量物體可以用作不當武器:從路錐到標誌,穿過不可避免的自行車,一旦填滿了憤怒的吧台,我們將有機會激活毀滅性的特殊動作,一方面回收了許多人完成者來自Kazuma Kiryu另一方面,他們引入了新的,非常出色和/或痛苦的上下文動作。高山(Takayuki)來自男孩的孤兒不得不學會從很小的時候開始為自己辯護,這就是為什麼武術大師的原因,但是作為一名戰士,它與上述的卡祖馬(Kazuma)截然不同,這可能不那麼強壯,但可能不那麼強壯,但能夠在牆壁上彈跳以發射兇猛攻擊,進行致命的跳躍和使決鬥真正壯觀的速度,儘管在影響的產量方面可能會少一些。

但是,我們說的是卓越圖片中的陰影,這增加了挑戰為了使每次沖突更加專門致力於該戰略,並放慢了技能的發布,例如使生活變得太輕鬆。忘記很快的增強為了攻擊和健康,但最重要的是歡迎SO稱為致命的傷口:如果敵人要用武器或特殊技術擊中我們,那麼能量欄的一部分將變得無法使用,並且要全部恢復它,我們將不得不使用急診室套件或參觀在下水道中運營的秘密醫生。不再有可能使用在道路側面放置的眾多飲料分銷商最新的經驗得到了增強。

無論如何,與Yakuza顯然,它們不僅限於這些元素:Takayuki是一名私人調查員,並且在Ryu Gotoku Studio系列的專業圍繞他的職業中創建了各種未出版的活動。風格跟踪刺客的信條,實現攝影測試,這些測試記得第一個死了,對發現的分析蝙蝠俠:阿卡姆但是在兩個維度的基礎上,使用快速時間事件的追逐序列申媽,上述與無人機的探索,燃燒鎖和電氣設備的迷你,審訊過程中的多項選擇問題或與PNG的共同互動,對犯罪嫌疑人的識別非常相似鳳凰賴特您必須選擇正確的測試以演示論文。

並非所有這些活動它們以相同的方式令人愉快,例如,在廣告系列的早期階段,我們發現自己被阻止在一個房間裡尋找代碼,並花了一些時間來了解如何獲得它,但是幸運的是,它們是不影響的小括號對遊戲玩法的一般更新的願望。當然,我們一定不會從這個實驗中期望太多:在特定情況下召回主角的工具,調查它以線性方式進行,因此將各種迷你游戲作為簡單的難題,有時有些微不足道,其唯一目的是進一步支撐敘事的元素,這在此衍生過程中也仍然是核心。

Trofei PlayStation 4

判決包括47個獎杯:其中一些是通過完成農村的章節來獲得的,但是大多數成就與我們可以使用的大沙箱的次要活動有關。與餐館和商店的互動相關聯的目標是,其他目標可以解鎖Minis,而其他目標則是通過提高與Kamurocho中各種PG的友誼水平。

結構和技術實現

我們談到了高山Yagami的調查專業:剛剛描述的新遊戲機制是圍繞它創建的,但也是一種前所未有的理解方式任務次要。如果實際上,在Kazuma Kiryu的鞋子中,它恰好是偶然地遇到了一些奇怪的角色,然後通過決定幫助他來遵循這些事件,以判斷有不同的方式來訪問這種類型的方式故事可選,例如,通過獲得我們巢穴中報告的特定作業或由朋友和熟人分配的。不要害怕:荒謬和傳統的味道日本人這次不乏情況,因此您將追逐一條假髮,使街頭上張開來,以便將其帶回合法的主人,抓住一個內褲的危險小偷,護送一個女人和他的女兒為她辯護顯然是暴力的丈夫,為了向自己的所有者報仇,該酒吧的所有者通過巨大的帳戶腫脹並威脅那些不想付款的人來欺騙客戶,請幫助餐廳的所有者擺脫黑手黨氏族的威脅,因此在。

您可以看到這些子爭論的實現中的謹慎,這與某些情節不同Yakuza他們永遠不會太短暫而微不足道,因此他們有話要說,並留下了深刻的印象。此外,它們有助於實質上豐富一個可以提供的結構70礦石主要任務之間的內容,並且在不到一半的時間內,您幾乎無法在其13章中耗盡,這也忽略了大部分抵押活動。簡而言之,我們談論的是一種非常完整的體驗,這將使您的公司長期保持一段時間,即使您以前從未玩過Yakuza的一集,您也可以更加接近任何事情。確實,考慮到遊戲的敘事獨立性,相對於Kazuma Kiryu的冒險和上述的存在字幕在意大利語中,除了日語和英語的雙音頻之外,判斷就像是接近這個迷人的宇宙並參觀Kamurocho的道路的理想標題,如所說的如此暗示,詳盡且充滿可能的互動。

從圖形上講,已經進行了非凡的豐富和整理工作,它引起了開發人員已經重複了一個又一次的設置的事實。在性能層面上,龍引擎從未如此復雜,幾乎所有角色都具有非常強大的美學表徵,顯然,由於動作捕捉做得很好,甚至對最小的細節都非常關注。有一些動畫回收利用,例如,請參閱幾個特殊的動作,但否則Yakuza的資產已經大大續簽,很明顯。最後,最後,配樂:氛圍良好,在情況下完美校準,必要時時尚而引人注目。

結論

測試版本 PlayStation 4

prezzo 59,99€

通過克服伴隨其發展的大多數疑問,判斷得出了判決:新的調查元素不會徹底改變遊戲玩法,並與特定情況保持聯繫,而是設法將桌子上的卡片混合在一起,並與各種經歷區分了與各種情節相比Yakuza。高尤科(Takayuki)與Kazuma不同,這方面在遊戲中的序列中都非常有效,戰鬥更具苛刻和苛刻的戰鬥,而且從敘事部門的角度來看,與其他所有事物相比,這一方面再次出現了。 Kamurocho的場景是許多已經知道的像口袋一樣的,但這是事實,但是它從未如此詳盡,迷人和開放,對進入走廊,樓梯,未發表的商業活動之間甚至在屋頂上的探索中永不睡覺的城市。

Pro

  • 偉大的故事,無可挑剔的敘述
  • 舊機制的出色混合
  • Kamurocho從未如此有趣...

反對

  • ...但是它仍然是已經看到的場景
  • 調查元素並不總是成功
  • 關於PS4 Pro的一些小不確定性