亞當·羅斯林(Adam Roslin)可能會死。他也可能在Everspace中死亡,但保證可以克隆立即恢復行動。畢竟,Roguelikes以某種方式保證了視頻遊戲不朽,至少在比賽結束之前,但不幸的是,對於他來說,Rockfish遊戲已經決定改變課程,也就是說,性別,現在是擁有無限克隆的特權程序生成的空間不再授予他。
這Everspace 2評論他必須立即面對這一決定,該決定完全改變了桌子上的卡片,將系列轉換為更史詩般和結構化的東西,而不是委託給案件的異想天開。
故事
這場比賽始於羅斯林(Roslin)的最後一個克隆之一,該克隆在他的太空狩獵活動上,前往遠征小行星上尋找礦物質的探險。參加比賽是很直接的,受到了教程舒適而詳盡的,這引起了我們的第一步,以極大的關注,然後使我們立即將剛剛在受保護的環境中學到的概念實踐。因此,通過穿透小行星,我們學會了操縱我們的太空飛船,首先使用武器清理了一些從侵略性蔬菜的通道,因此面對空間的海盜,這只是不想知道與我們分享當地財富。
護送任務必須在地板上是純粹的例行工作,它變成了一個地獄,將完全改變我們的英雄的未來,使他的計劃崩潰,以利用Grady&Brunt Company的養老金計劃,以永遠生活在Eden上-6與他的朋友本。所有這些都可以翻譯成一個很長的單人運動在其中,我們將不得不走各地的DMZ或非軍事區域,最終糾纏在一個涉及不同派系的故事中,在太空的強盜,Aliens Okkar,Okkar,Colonial Forces和Grady&Brunt本身之間,這是一個很好的跨國公司只有利潤感興趣。目標?跟隨我們的新旅行伴侶達克斯·巴沙爾(Dax Bashar),他向我們保證我們前所未有的財富可以退休到私人生活……太簡單了,他們會讓我們整個視頻遊戲嗎?
遊戲結構
您通過玩Everspace 2注意到的第一件事是裝置現在,它非常回想起一個搶劫射擊者:因此,我們在遊戲過程中可以或與Roslin一起恢復的對象,並具有五個不同級別的稀有程度,從市政當局到傳奇人物,如許多其他標題的重點是戰利品的集合。即使奇怪的組合暗黑破壞神在他們變得可疑的同時,請閱讀一會兒。通過玩一點,您會意識到,不僅是受動作角色和削減角色的遊戲啟發的設備,而且是一般結構的一部分,在次要任務和活動之間進行的一部分案例後悔設備和經驗點。簡而言之,被指控過於重複的第一章克服第一章的希望得到了充分的維護,以及創建史詩般的太空遊戲,具有角色扮演元素和強大的單人運動。
Everspace 2實際上是很多事情。同時,這是一個開放世界聰明的人避免了Rockstar / Ubisoft模型更多地專注於出色的戰鬥系統,而不是非常模擬和非常直接。他也是知道如何認識自己的極限並設法掩蓋他們而不試圖以任何方式掩蓋它們的頭銜之一。然後,開發人員專注於飛船和空間,避免引入多餘的系統,例如直接控制他車輛的角色。當我們不在船上時,我們肯定會目睹一些動畫漫畫製作的插曲序列。很快,也發現這個故事比您想像的要好,並且我們發現自己互動的角色演員陣容各不相同。對於這樣一個真實的遊戲而言,這並不是說“啊,也有一個故事”,而是“讓我們看看那時會發生什麼”,這並不是那麼明顯。太糟糕了配音並非完全例外,最後部分下降。話雖如此,歷史上工作的情報對其工作表示讚賞,而沒有表現出對太空戰鬥的干擾。
這麼多事情要做
我們處於宇宙的巨大狀態,要旅行的距離是巨大的,並且子彈射擊了許多。一旦找到Everspace 2的設備的性質,我們最初就擔心我們面臨著經典的用戶使用,只要一種武器值得另一種武器,只要對前一個武器造成更大的損害。當然,可以從周圍的許多軟件包中進行選擇,但是很快,遊戲就會考慮武器的配置,使玩家有機會嘗試九類可用的太空飛船,並找到自己的風格,而沒有強迫他絕不。此外,僅最大的力量是不夠的,但是您還必須學會鬥爭,研究所有可用工具的使用,如果您想變得更好並繼續。就可以使用的太空飛船而言,九個班級提供了多樣的種類,並允許您與設備和諧相處開發自己的戰鬥風格。
太糟糕了,解鎖飛機的上級樂隊花費了很多錢,不幸的是,這減少了嘗試的渴望,這導致購買了幾艘船,尤其是如果您不想花時間只花時間執行任務收集積分或學習以賺取更多的商業路線。在遊戲中,我們只更換了少數船隻,總是選擇每個樂隊中更昂貴的船隻,因為花時間積累足夠的錢來嘗試所有這些都是沒有意義的。
儘管有一些小缺陷,但我們非常喜歡Everspace 2,因為充滿了事情和可以看到的地方。正如我們所說,遊戲是一個特殊的開放世界,您可以在相對較小的空間的不同領域旅行,但它們都具有特殊性。專注於設計方形在某些行星的大氣中,要參觀的空間站,小行星樂隊以避免等等,可以使表徵更好,並使每個環境變得更加有趣。
對戰鬥的關注也使二級任務不那麼壓迫,即使很瑣碎,也永遠不會cho住遊戲玩法因為最後,他們是作為藉口射擊的藉口,也許可以嘗試剛剛安裝的新設備。還有一個可能獨自走到空間來訪問以前未到達的地區,您肯定會找到可以做或看到的事情。話雖如此,在某個時刻,可能性可能會變得有些不知所措,但幸運的是,它永遠不會流入選擇的挫敗感(至少在我們的情況下),而大約四十小時來完成遊戲而不是他們後悔。
從角度來看技術員Everspace 2是一個很好的冠軍。它比其他任何事情都以偉大的智慧製成。如前所述,他知道如何很好地掩蓋自己的極限,以推動自己的優勢。因此,開發人員在盡可能美麗的空間中創造空間和空間並創建空間空間(不是什麼都不是您在屏幕上會看到的對象),少一些次要元素,例如已經提到的敘事序列。在某些情況下,我們發現自己在令人嘆為觀止的領域為現場的顏色和形態而戰,以至於它似乎並不是宇宙上的空白。武器和爆炸的特殊影響也非常受到關注,也不後悔更大的作品。
結論
測試版本 PC Windows
數字交付 Steam,Epic Games商店,GOG
prezzo 49,99€
Everspace 2運行效果也很好。儘管與第一章相比,或者可能是由於它們的依賴,但他還是設法將自己作為空間史詩,一方面是與Astronavians的引人入勝的射手。儘管由於有些缺陷,因此很難對他進行建議……也是因為他必須以某種方式幫助可憐的羅斯林(Roslin)和他在積累了一艘金錢之船後將私人生活退休的夢想。在Everspace中,他沒有成功,這次他會成功嗎?
Pro
- 值得探索的宇宙
- 戰鬥系統簡單而引人入勝
- 敘述有效,儘管有限