與EA Sports UFC 4的評論4我們發現自己講述了最經典的情況,即與上一版相比,它改進但沒有革新的體育冠軍,但是對於那些想要接近這項專營權的人來說,自己是一個絕佳的起點。
由電子藝術實際上,它已經可以依靠一個非常紮實的基礎和相當數量的內容,並且必須對該新劇集進行的更改必須以對控件的一般簡化為例,而這些控件並不能犧牲比賽的厚度。確實,以某種方式使他們更有趣。
遊戲玩法
最重要的新聞EA Sports UFC 4關心遊戲玩法這比該系列的前幾集更為直接。開發人員發生的目標實際上是簡化了我們可以使用的眾多操作的執行,以便他們甚至可以增加它們,並這樣做,他們認為可以很好地插入變量之間的按鈕的壓力時間。
新環境絕對效果很好,非常直觀,但最重要的是,您可以大大減少控件為了訪問我們戰鬥機的整個曲目,有必要記住。這還不是全部:即使彎頭也得到了改進並使更具動態性,提交插座已經重新推出(使用完全不同的檢查,使用WWE 2K樣式更多),並且決定在地面和磅期間增加動畫,從而增加動畫可執行的鏡頭。
最終結果是出色的,並彙集了兩個非常重要的需求:一方面,如前所述,簡化了某些在某些情況下製造木材的機制;另一方面,保留了每種匹配的特徵的戰略厚度,從這種角度來看,幾乎沒有給出很少的觀點,並且由於某些情況發展的速度更高,因此確實具有壯觀的壯觀性。
根據傳統,與從職業模式開始的遊戲玩法有關,我們將在不久的將來與快速模式大不相同,因為在後一種情況下,我們將與已經成熟,快速和強大的戰鬥機有關具有自己的風格,一組打擊和定義明確的動作。這微交易,但請放心:它們僅用於購買化妝品。
職業模式
毫無疑問,EA Sports UFC 4體驗的支點,職業模式這是我們在我們發起遊戲時盡快歡迎我們的人,在獨立巡迴賽的氣氛中脫圈,以一名未知的戰鬥機為指揮,但決心要取名,與UFC簽訂合同,也許知道,也許,他知道,也許,誰知道,,他知道,知道,誰知道,誰知道,他知道,知道,他知道,知道,誰知道,他知道,知道,也許,他知道,知道,,他知道,也可能知道,,他知道,也是如此。成為冠軍。
我們的角色是通過編輯器創建的,該編輯使您能夠快速選擇其外觀和技能,然後再返回第二刻以完成所有內容,實際上是從底部開始的,由教練發現新人才,他決定將他帶到他的保護翅膀下,並逐步教他新技術,以確保他除了簡單的意志力外還可以依靠不同的東西。
實驗成功,玩家可以在自己的皮膚上生活,在vaotar中識別自己,然後反复序列,例如電影的序列戰士...或喜劇主鏡頭,其中一位超重和中年的老師試圖在《瘋狂的前戰鬥》戰鬥機的監督下在武術世界中取名。
職業模式的初步階段中發現的敘事污染仍然很快耗盡,使該位置變成了傳統的結構,其特徵是緩慢而令人興奮的進步,在這種情況下,每次培訓和每次會議都會轉變為通過解鎖點來改善角色的場合從支出發展以增強他們的打擊和身體技能。
強調社交網絡的作用,社交網絡的作用屬於促進會議的方法,即使我們決定將陪練會議傳播到活著以觸發愛好者的好奇心並確保他們可以跟隨我們的鄰居匹配時,也會被召回。 ,然後試圖清楚,迅速地贏得它,以打動他們並贏得粉絲。
經過仔細檢查,在EA Sports UFC 4的主要模式中沒有什麼革命性的,而新穎性是在預防措施的盡頭,但是這種物質絕對不是缺乏,因此,與Windines競爭,友誼和挑釁,友誼和挑釁的系統相結合的方面給我們機會做一些選擇因此,按照我們的信念來塑造我們的道路。
其他內容
EA Sports UFC 4擁有大量內容,既專為單人遊戲和競爭性多人遊戲設計。通過從主屏幕中選擇“戰鬥”項目“戰鬥”,您可以訪問三種不同的方式:現在戰鬥,實際上是作為經典快速會議放置的,也可以在可自定義的變體中使用;起床並擊中,從而消除了插座和戰鬥,以快速而壯觀的交流;和淘汰模式,在實踐中是指電影的街機解釋不排除中風而且他立即變得很有趣:一種將體驗卡片混合一點的好方法。還有兩種培訓方法(練習和教程),以及可定制的活動和錦標賽:一個相當完整的設備。
至於在線的,您可以嘗試世界冠軍,因此可以根據全球排行榜對挑戰進行挑戰;憑藉閃電戰的戰鬥,它會不時更改規則和修飾符,以增加匹配的種類;最終,通過依靠對接或邀請朋友以最傳統的方式戰鬥來快速接觸。好吧,在測試期間,我們發現了一個堅實的NetCode,快速關聯,幾乎沒有延遲情節:考慮到我們幾乎任何人都採用的木材數量,這讓我們感到安慰。
il名冊可用的是五十名運動員,分為性別和體重類別,並以當下最重要的摔跤手以及最近的明星選擇Conor McGregor,Ronda Rousey和Jon Jones:即使從這個角度來看:不能抱怨。
Trofei PlayStation 4
EA Sports UFC 4中的可解鎖獎杯是二十八個:比平時少,但是要獲得它們,您不僅必須第一次執行一系列動作,而且還必須實現特定的目標,而且並非總是可以觸及的。 ,例如成為山羊,在他的職業生涯中捍衛皮帶十二次。
技術實現
已經有一些飾面,鏡頭有一些變化,而且表現在某些方面有所不同,如果我們想要更現實的話,使運動員的皮膚有一個方面,但總的來說技術實現EA Sports UFC 4與上一集完全一致。大部分工作都是在一些新運動上完成的,從一眼就沒有革命。
這不一定是邪惡的,這很明顯:儘管該系列的某些視覺方面可能有所改善,但該動作的投降一般是好的,最重要的是在遊戲玩法中反映的輸入和動畫之間引入了更精確的對應關係。力學。可愛配樂簽名,即使包裝中包含的大部分歌曲都不完全與我們的口味相對應,而英語的評論則證實了體驗的作用。
結論
測試版本 PlayStation 4
prezzo 69,99€
EA Sports UFC 4被確認為堅實且相當多的體育作戰模擬器,能夠讓我們參與巨大的戰略性厚度,但也有可能在周圍方法中使用一些帶有街機風味的決鬥放鬆身心。職業也是這裡的偉大主人公,它在敘事層面上開始得很好,然後採用了相當標準的結構,但是,不缺乏細節和有趣的直覺。在遊戲前部,人們只能欣賞控制的精簡作品,現在更容易訪問,並且在衝突的某些階段賦予了更大的動態。
Pro
- 簡化的遊戲玩法,但沒有犧牲厚度
- 大量的內容
- 富裕的陣容
反對
- 我們期望從圖形中獲得更多信息
- 比賽的某些方面仍然是我們弱者