並非所有人都知道,七龍珠的漫畫沒有區分SO被稱為Z系列和之前的一切:akira toriyama這是一個故事,只有動漫擁有非常流行的後綴。然而,奇怪的是,托伊(Toei)在悟空(Goku)小時候的冒險與成年人之間並沒有做出邏輯和明確的分裂,因此,七龍球的第一個靈魂包括二十三十三三武術錦標賽的敘事SPHE -tenkaichi -tenkaichi -for純粹主義者- 我們第一次看到了一個長大的悟空,最後以五個填充情節結束,講述了幾個主角和他心愛的(?)Chichi的生活。
因此,同樣好奇的是,CyberConnect2選擇了龍珠在新的DLC Z:Kakarot的DLC中的章節。歷史的結構也許可以更好地提高線性,而不是太要求在創造性的方面要求其他內容:在我們評論中七龍珠Z:卡卡羅特 - 第23屆世界錦標賽因此,我們解釋了是否值得將其添加到您的收藏中。
DLC的內容
CyberConnect2花了一些時間與Dragon Ball Z:Kakarot找到了廣場,但是在新的Power Awakens套餐的第一個令人失望的DLC之後,我們能夠播放真正有效的其他內容,即Trunks:Hope E的戰士E巴多克:一個人反對命運。假設在這種情況下,也給較低的成本與以前的DLC相比,我們期望有雄心勃勃的產品,從某種意義上說,我們的測試給了我們原因。
第23屆世界錦標賽實際上甚至比預期的甚至還要早,這場比賽 - 可玩 - 可玩 - 悟空班比諾還有小惡魔:一場標誌性的戰鬥,也使真實DLC的敘述背景下來。正如石頭還應該知道的那樣,實際上,在死亡繁殖之前幾乎不知道,而當我們慶祝自己的和平,這要歸功於這位小主角,但一個新敵人誕生於地球上。
第23屆世界錦標賽是一個充滿敘事的DLC,經常通過長的運動lengers lengers來講述,這些運動員幾乎完美地以方向和對話來複製原始動漫。開始相當慢,但是經過漫長的介紹序列,我們發現自己控制著在全新的地圖中種植的悟空:木瓜島,該島上裝有寺廟和舞台世界錦標賽。它是一個建造良好的城市,周圍環繞著山脈,山丘和水鏡,除了不可避免的Z球散佈在各處,還提供了多個隱藏的地方來搜索和收集收藏品的地方。顯然,您可以像Forsennati一樣跑來跑去,或致電金雲跳高:一個很好的班級,使我們想起了悟空在歷史上尚未學會飛行的方式。
除此之外,很少有二級任務用少數物體獎勵並加深了比賽的背景,木瓜島並沒有為該島提供許多替代活動主要運動,至少直到DLC完成並克服了尾部標題。
實際上,該運動講述了比賽的敘事弧線,這使我們只參加了幾場比賽。我們讚賞在角色中添加可播放的閃回Tenshinhan,我們想知道為什麼CyberConnect2也沒有想到Chichi或Yamcha的同一類型的次要任務:另一方面,他們的衝突僅通過運動學或插圖來告知,Divo(Shen)和Crinlin的衝突。最後,錦標賽的整個戰役都在幾次戰鬥中進行了總結,其中只能控制Tenshinhan或Goku。最重要的衝突至少以平常以外的動態為特徵,但是難度水平非常低,並且特殊規則在這些衝突中 - 不可能使用對象,並且您可能會失去從戒指上結束 - 它們甚至都不明顯。
運動它在幾個小時內完成,如果您不立即致力於尋找收藏品,並克服了可以繼續扮演新鮮婚姻壁的證券,以代表警察狩獵罪犯,請重複越來越多的比賽,以越來越困難或完成。一條短鏈次要任務誰在過去和未來的冒險中釣魚。
拉力...
正如您可能直覺的那樣,第23屆世界錦標賽是一個謹慎的DLC,重點是該因素懷舊在七龍珠Z. cyberConnect2的長期粉絲中,用精心策劃和非常忠實的運動學講述了這個故事,這增加了他的一些東西,但主要報價是相當疤痕,荒謬的,我們發現這些任務幾乎更多有趣的是,遊戲結束是實際的主要廣告系列。然後,在遊戲方面,第23屆世界錦標賽是基本遊戲的真正擴展,其中基本上做了相同的事情:悟空得到了增強,學習新的被動或在戰鬥技能中使用,並收集了收藏品以提高技能學會和象徵社區。
il獎勵戰鬥系統它取代了飛行的跳躍和躲避,這些跳躍和躲避迫使競賽在地面上,並使衝突更加瘋狂:那些已經花了幾個小時的龍珠Z:Kakarot和以前的DLC必須熟悉新的動力學。 ,但是在幾分鐘之內,他將立即感到賓至如歸,並欣賞開發人員設計新衝突的方式。從這個意義上講,也許第23屆世界錦標賽可能敢於多一點,但是如果您是Akira Toriyama的傑作的真正粉絲,以及CyberConnect2標題 - 我們只能為您提供購買。