這RECENSEE DI DEMON SLAYER:Kimetsu no Yaiba -Nintendo Switch的Hinokami Chronicles他帶我們回到了Koyoharu Gotouge創作的作品的吸引人的氣氛,Koyoharu Gotouge是近年來最成功的漫畫之一,他的1.5億張副本轉變為動漫,在歌迷中也非常受歡迎。
該遊戲從PC,PlayStation和Xbox上的首次亮相幾個月來到Nintendo Hybrid Console,因此可以指望一系列改進和內容在原始發布中,尚不可用,特別是新角色,能夠實質上豐富用於衝突模式的花名冊。
歷史
正如我們能夠在上一篇中寫的那樣RECENSEE DI DEMON SLAYER:Kimetsu No Yaiba -Hinokami Chronicles, 這歷史動漫第一季的比賽的遊戲是忠實的遊戲,以穆根火車的戲劇性傳奇結束,這是一個序言所期望的八章的一部分,該章節用於介紹冒險的主角Tanjiro Kamado ,以及他自己的姐姐Nezuko。
兩者是一個人的唯一倖存者被惡魔屠殺的家庭,但並非沒有後果:這個女孩反過來又變成了一個地獄般的存在,但似乎以某種方式設法保持了她的直覺,並記住對她的兄弟的感情,她的兄弟要報仇發生的事情,決定要經歷艱苦的鍛煉成為殺手。
這坎帕納遊戲的特徵是學期大約六個小時,長時間頻繁的插曲序列沒有跳躍,它始於坦吉羅的訓練,然後陪同我們參加艱難的考試,獲得了魔鬼殺手的頭銜,該標題發生在被詛咒的山上,那裡是一個非常強大的惡魔屠殺了許多人的人。
毫無疑問,敘事領域是由CyberConnect2簽署的許可下的後一款遊戲的優勢:日本團隊知道如何將某些序列的壯觀性帶到屏幕上,並在這裡重申其才華,跟隨我們瞬間具有巨大的視覺和情感影響,特別是如果您看過動漫。
結構
按照內容魔鬼殺手的Nintendo Switch版本之間沒有區別另外六個字符可用於衝突模式,儘管有幾種替代版本,但將花名冊帶到了總共二十四名戰鬥機。
實際上,我們尚未面對遊戲的最終版本,從某種意義上說,從今年夏天開始,他們將被投放市場進一步的DLC這將重點關注鄰里地區的歷史,烏祖(Uzui),達基(Daki),朱塔羅(Gyutaro)以及對坦吉羅(Tanjiro),內祖科(Nezuko),Zenitsu和Inosuke的其他四個重新詮釋,以及基本包裝中已經存在的那些。
毫無疑問,諸如Susamaru,Yahaba,Enmu和由Tamayo和Yushiro形成的夫婦等人物的引入增加了體驗的厚度,至少在versus的領域中,這是一種模式,但這種模式有點相同,並且與可挑戰的在線玩家的存在密切相關。其餘的問題幾個月前,我們與故事模式有關。
除了時間本身之外,不幸的是,這項運動表現為最經典的換位,從某種意義上說,並非所有惡魔殺手動漫的事件都藉給了一個動作,而CyberConnect2的解釋實際上並沒有做出很多事情,以使更有趣的事情變得更加有趣。水平設計在某些情況下,這些設置是短暫的道路延伸,或者在更複雜的版本中,是小迷宮,而沒有任何相互作用或謎團。
遊戲玩法
正如先前評論時寫的那樣遊戲玩法作者:惡魔殺手:Kimetsu no Yaiba -Hinokami Chronicles與Naruto Shippudden系列有多個共同點:Ultimate Ninja Storm,從某種意義上說,它在各個方向上進行了衝突,但同時保持大型沖突一個背景可訪問性。
不幸的是,這個特徵轉化為一般缺乏複雜性在與人工智能的衝突中,從某種意義上說,只要他在進攻階段顯然躲避了自己的射擊,就足以始終執行標準和特殊攻擊之間的通常的動作組合,在標準和特殊攻擊之間成為對手的權利。遊戲的“報導”很好。
敵人永遠不會試圖通過強迫我們追逐他們來逃脫,這是一個很好的動態,然而,這是火影忍者上述搭配的典型的動態,因此,出於這個原因也可能是挑戰程度該活動被確認謹慎地確認:為了結束遊戲,您將不得不真正降低頭部,而忽略了任何警告。
影響的產量非常出色,超級是真正的壯觀(我們會錯過的,實際上是CyberConnect2的專業),不可避免的快速時間事件是衝突的某些階段。太糟糕了探索階段它們確實是非常虛弱的,並且基於簡單的頭(請參閱惡魔的氣味),幾乎沒有。
圖形和聲音
我們已經在Nintendo Switch上回答了遊戲廣告系列,幾乎總是在便攜性上,這非常適合Demon Slayer提供的經驗:Kimetsu no Yaiba -Hinokami Chronicles,在此方面更加一致幀速率,具有牢固和沒有壁櫥的30 fps,以及圖像的出色質量。
隨著控制台連接到電視,情況有些變化解決較高的圖形引擎會遇到一些困難,這些困難並非同樣精確,並且在最激發的序列中失去了一些打擊,並且在探索性階段的資產流中顯示了一般的慢速。
話雖如此,CyberConnect2被確認為使用陰影並且能夠為屏幕上帶來巨大影響的時刻,完美地指導,並且通常能夠克服原始材料,以實現所採用的解決方案的優點。但是,當過場動畫委託給實際的遊戲引擎時,會在陰影中放一些拉伸。
上傳顯然要比新生遊戲機的SSD習慣我們的SSD更長,但是一個會話與另一個會話之間的等待並不是造成問題。而是聲音,英語和日語(帶有意大利語字幕)的配音將滿足所有人以及音樂。
結論
測試版本 任天堂開關
數字交付 任天堂Eshop
prezzo 59,99€
惡魔殺手:Kimetsu no Yaiba -Hinokami Chronicles在Nintendo Switch上證實了自己在原始動漫中非常忠實的領帶,這是Cel Shading中出色的出色圖形,這在插曲序列中提供了最好的,這是根據The Tradion of The Title of The Title of The Title of The Title of The Title of There ter的最佳由CyberConnect2。戰鬥系統是謹慎的,衝突模式可以依靠更多的角色,但是由於其簡短和真正的基本級別的設計,該活動仍然是錯失的機會。
Pro
- 引人入勝的故事,好的角色
- 精美陰影,壯觀的過場動畫中的出色圖形
- 測試的戰鬥系統
反對
- 非常短的運動
- 極度線性和有限的探索階段
- 價格和內容之間的關係並不說服