這評論Astro的遊戲室它講述了一個標題不太容易判斷。在您的遊戲體驗的某個時刻,您可以問自己,日本製片廠開發的產品是完整的產品“降級”到Cadeau地位或已晉升的演示,這已經取得了發展。但是,該物質幾乎沒有變化:PS5 PS5開箱即用,首次在控制台上,遊戲將在那裡等待您,預先安裝並準備好單擊。
很難抗拒的即使不是不可能的,所有的所有者PS5。而且它是好的,而不是那麼好玩的價值觀,我們將看到的那樣,說明了一種好但沒有平流層產品。相反,由於在遊戲的3或4小時結束時,您需要嘗試整個測試,因此您將對新的Sony House Controller表示對雙重潛能的想法。
在PC內部
這位漂亮的明星是所有PS VR持有人的老年人:他於2018年首次亮相Astro Bot救援任務而且,兩年後,這仍然是PlayStation平台上最佳的VR體驗之一。機器人以一個非常不同的公式返回第二次出現:一個經典平台,沒有特定的野心,將四個區域分為四個區域水平每個,通過輪轂連接。完成的實習將仍然是一個非常有趣的最終驚喜(非常適合懷舊),及時完成測試並收集許多收藏品。
我四個世界他們將我們從陽光明雪的山脈帶到了雪山到未來派城市,在日本工作室添加了一個更具技術性的主題:Astro在PC中移動到PC中,這是整個流派中最經典的曲目,因此您正在交叉。 CPU,冷卻系統等。假設環境上的工作並沒有使人迷人,即使我們必須承認我們受到平流層數量的影響引號在遊戲內部。 Astro的朋友(天文學?)即興創作了專門針對最著名的標題的短劇,不僅是獨家PlayStation,實際上在每個層面的每個角落,都給人以回憶,一些微笑,並不斷地渴望去看看它們是什麼結合。也是我可收藏,所有收集在獎杯室內,都有很多,使我們回顧了二十多年的記憶,這些回憶專門針對PlayStation世界。
經典遊戲玩法,帶有額外的雙重態度
Astro的遊戲室提出了3D平台的ABC。每個世界都將更多的通風部分交替出現在其他導遊的旅行中,第二階段是在不穩定平台上完成的步驟。沒有真正的新事物,我也是如此查看:跳,雙跳,然後,由於安裝在Astro架下方的引擎,幾秒鐘懸掛在空中,並添加了拳頭,並加載了同一版本,這將我們的小英雄旋轉了幾秒鐘。在五分鐘的比賽中,您將完全控制角色。 Astro的遊戲室的設計旨在由任何人播放,如果您正在尋找一些挑戰,則必須與逐漸完成水平的時間測試聯繫。
有趣的部分顯然是鏈接到的部分雙重。我們已經講了很長一段時間的新PS5控制器,在這裡您可以找到我們的評論,最重要的創新是與智力反饋和適應性觸發器有關的創新,這些功能是在Astro的遊戲室中利用的功能。例如,當您走路並跳下水平時,振動將不斷變化,以使您可以確切地了解您將腳放在腳上的材料。在某些情況下,Astro可以使用將其轉換為特殊的西裝,例如通過觸發器來控制的彈簧:按下越多,越來越遇到的阻力,這似乎是一個細節,但對第一個的影響是驚人的。在其他步驟中,您將使用陀螺儀製作恆星飛行,或者將觸摸板變成腳球時使其流動。它們不是很原始的想法,但是它們給索尼墊的患者提供了出色的麵粉。
和PS5功率?
就像在新一代遊戲機的任何發布遊戲中一樣,即使在Astro的遊戲室中,您也會尋找PS5必須提供的視覺體驗。實際上,您無語的情況並不多,您必須誠實。上傳閃電和一些令人愉悅的效果,是的,但是否則在PS4上也無法做任何事情。失望的?實際上,即使有些驚訝的是索尼創造了她的控制器的展示,而不是控制台的圖形潛力之一,也很難期望有所不同。
經驗完成後,Astro的遊戲室還有什麼?不多,幾個小時的樂趣,但肯定不會令人難忘。另一方面,遊戲的免費性無法考慮到,當您邀請朋友(一個未能預訂PS5的人)時,您可以使用它來使他品嚐到新控制器提供的經驗。總而言之,即使遺憾仍然是因為來自小型VR傑作的Astro這樣的有趣而成功的角色,也應該扮演自己的機會,成為一個具有更明顯標題的知名吉祥物的機會。我們將在主角薩克博伊(Sackboy)中查看一次大冒險,這將是另一個命運...
結論
當您購買控制台時,Astro的遊戲室將是您的,並且很可能您將作為PS5的第一個絕對標題扮演。除了為每個人創建遊戲的想法外,還可以教授如何使用如何使用以及雙重態度可以做什麼,他們給我們帶來了一個漂亮的產品,持續了幾個小時,但總體上令人難忘。有很多報價,很多收藏品和一些有趣的步驟,但是具體的風險是,在快速完成後,您將永遠不會再恢復。
Pro
- 免費和預裝在控制台上
- 給出雙重潛力的想法
- 許多有趣的報價
反對
- 只要電影或更多
- 什麼都沒有見過
- Astro應該得到更雄心勃勃的舞台