動物交叉:新的視野,評論

您無法想像寫這篇文章有多困難動物交叉的評論:新的視野。任天堂的特許經營實際上使自己成為了體裁。幾乎沒有什麼類似於他,如果有的話,那隻是一個蒼白的模仿。多年來,各種動物交叉互相跟隨的各種動物交叉都在第一個基礎上不斷建立dōbutsuno mori- 這是日本的標題 - 在2001年:儘管如此,每次我們都必須重新建立動物交叉點以及它如何對新玩家工作時,我們都會感到非常不舒服。傳遞其吸引力並不容易;他想呼籲任天堂的神聖修正案與眾不同,讓命運做剩下的事情。

幾乎沒有什麼可做的:這不是適合所有人的體驗。總會有人會發現,花時間為擬人動物收集果實和貝殼是非常荒謬的,這些動物似乎已經從梅勒維斯一集中出來。總會有其他人會被征服,有人會在無憂無慮,古怪的替代世界中找到充滿喜悅和色彩的人,這是一個完美的平衡,只有任天堂煉金術士才能達到。我們將這篇評論獻給那些喜歡在幻想之翼上飛行的人。

第一步

想像一下,購買了一個假日套餐來到達荒島,您可以在這裡建立自己的社區:在這裡,新的動物交叉:新的視野就開始了。過去,我們搬到了村莊和城市,乘坐火車或公共汽車到達它們,但是這次我們將飛行。您的第一個決定將涉及該島的初始形式以及將在遊戲中代表您的生活的出現。這新編輯器與過去相比,它包括更多的特定跡象,這應該滿足最苛刻的球員。一旦到達地面,您會發現的第一件事是,島上的大多數將被暫時排除:河流和高度的差異將地圖分為幾個部分,從而阻止您自由地探索該地區。畢竟,一開始,您將不得不學習生活在新家中。第一天是一個巨大的教程和親愛的老古老的教程湯姆·諾克(Tom Nook)它將為您提供所有工具,並通過線程向您解釋,並簽署如何設置自己:要小心,因為對於老動物穿越玩家也有幾個新聞。

其中之一是角電話,從本質上講,這是一種智能手機,您可以使用一個按鈕來回憶起一個界面,以訪問各種應用程序或功能,例如島上地圖,您可以將其永生化的相機使您的冒險中最美麗的時刻永生,然後,您可以在衣服和其他任何東西上複製的模型,依此類推。但是,最重要的應用程序是英里,從某種意義上說,一種新的動態使動物交叉的本質產生了深遠的影響,從而深深地影響了遊戲玩法。為了使您了解里程的重要性,最好告訴您我們的經歷,也是因為談論動物交叉:新的地平線,對機制和新聞的無菌解釋不僅沒有意義,而且是侮辱性的具有無憂無慮的本性。

英里後

我們於2月26日到達他們的目的地,該島仍在冬天留下的入口擴大,風能通過餵養不完全受歡迎的氣氛來震動樹木的風。我們三分之一下了飛機:我們在那兒,哈姆雷特和雪茄。與我們一起購買了Tom Nook Holiday套餐的兩個訪客立即定居,並與我們一起安裝窗簾。實際上,這是我們在島上人生的第一步:我們選擇了一個溪流旁邊的樹林,距離海灘幾米,,,,Mirco和Marco。 Nook還委託了我們為島嶼施洗的非常重要的任務,該島嶼經過長時間的反思,我們決定致電Portogatto。

動物交叉的第一步:新的視野通常沒有很大不同。我們立即開始收集貝殼和水果,將其出售給兩個小型菜單,以及幾乎到處散落的雜草,這是系列中的第一次可以口袋。 Nook然後向我們解釋瞭如何使用工作台在帳篷中:一個簡單而直接的界面,可讓您重複使用收集的材料來構建工具,家具和裝飾。

隨著樹枝和石頭的收集,我們有製造最重要的工具對於每一個自我尊重的動物交叉的居民:鏟子,養蜂,釣魚竿,網。尋找昆蟲,魚類和木材,種植新果樹,化石和隱藏的寶藏所需的一切。此時,一種共同的動物交叉立即進入其收集和銷售的基本循環:星星,該系列的歷史硬幣仍然比以前更多,但也有一些實際上有意義的遊戲。

實際上,Nook解釋了斯泰勒特,我們可以支付累積恆星的設備,並且還使我們能夠訪問Nook目錄,該目錄記錄了遊戲中發現的所有對象,但最重要的是將其用於Miles Catalog。我們已經提到的里程通過實現應用程序中的角落電話目錄的某些目標來積累數英里的角落:這些目標大多數最初是隱藏的,並且在我們在島上進行生活時幾乎單獨解鎖。想像一下經典的成就或獎杯,然後逐漸增加它們。例如,釣魚一定數量的釣魚獎勵;然後,您將不得不畫十個,五十個等等,每個階段都有越來越多的英里的獎勵,當您捕獲蝴蝶或割些木頭等時,也會發生同樣的獎勵。每項活動都是一個以英里為數的目標,並促使我們進行實驗,建造和更一般地玩遊戲。

Miglia有助於購買新的DIY計劃,新家具和服裝 - 目錄逐漸更新 - 但最重要的是所有新功能,例如工具輪,這使您可以隨時選擇該工具,這些工具可以改善各種應用程序和新選項以自定義居民,例如頭髮和特定標誌。幸運的是,英里目錄它還包括一系列的次要和完全隨機的每日目標,您可以連續完成以賺取新的里程:實現的每個里程碑都會立即被新的隨機目標取代,並保證了恆定的英里流量。如果您以前已經玩過至少一個動物交叉,那麼您可以輕鬆理解這種新穎性的重要性:在沒有特定事件或我們已經完成我們的時代的那些時代,實際上,里程日常活動之旅。

改善島嶼

我們到達Portogatto,除了Dodo Airlines的角落和運營商外,該島還算出了三名居民。在這一點上,任何動物穿越基本上都會讓我們自己:第一天始終是最單調的,這不是一個謎,比其他任何事情都重要,因為沒有什麼可做的,並且某個時刻的資源很耗盡。任天堂想從英里那裡理解自己的哲學,但也有一種敘述它與我們的島嶼在動物交叉​​中一起發展:新的視野。請注意,我們不是在談論真正的情節,而是在談論一系列的主要目標,這些目標給人以邏輯意義。實際上,湯姆·努克(Tom Nook)打算在各個方面將我們的Portogatto轉變為一個社區,因此,他將我們委託給我們重要任務。例如,前者之一是建造一個博物館,在該博物館中展出該島的動物區系,該博物館繼續出售以換取星星。同時,我們不得不為Marco和Mirco收集大量材料,以便他們可以建造商店。

從博物館到波特加,經過新居民的到來,動物交叉:新的視野開始立即展示他的真實面孔,揭示了一場複雜的關節遊戲,這是我們的進步,而沒有使我們淹沒我們的信息,技能和功能性。看著多汁的指示,我們擔心新的視野會過度使用它,將劇集中的DIY經歷過口袋營地對於具有輕鬆性質的移動系統,該系列的性質應該做所有事情,而不是成為角色扮演遊戲。取而代之的是,儘管在近二十年的時間裡玩了每一個動物交叉,但任天堂開發的有機性和一致性我們生活的進步無論如何,他在島上讓我們感到驚訝。每天都是一個發現,慢慢地,我們開始學習全新的方法,使環境彎曲到我們的想像力。當湯姆·努克(Tom Nook)教我們製造拍賣和梯子時,我們終於找到了一種爬過溪流並浮雕的方法,這樣我們就可以探索島上其他地區並決定在哪裡建造橋樑和坡道。那隻是開始。

我們不能,我們絕對不想揭示我們學會了某些新模式的確切順序,並將Portogatto轉變為我們的小型旅遊天堂,但是如果確實如此,2月26日,我們是三個居民來慶祝新生活的開始在島上,3月14日,我們發現自己十分紀念於姐妹的精品店開幕自由。儘管Portogatto最近幾週與我們一起成長,我們的帳篷已成為一個美麗的房子,設有兩個房間,一個舒適的拉脫維亞人- 我們建造了,隨後,隨意收集,並在這里和那裡進行了許多餡料。在這一點上,動物交叉:New Horizo​​ns正式進入了我們一開始提到的那條裝配鏈,每個受人尊敬的動物交叉的循環,這次乘以令人難以置信的自由定制這不僅為我們的房屋,而且為整個島嶼提供服務。

橋樑,坡道,圍欄,地板以及仍然有很多土地要租用,以賺取比不好的多英里的賺錢,還有許多其他改變場景的方法,不僅是放置樹木- 實際上將它們從一個點移到另一點,如果我們想要! - 但是,通過將裝飾品和物體放置在各處,而不必帶來的革命性可能會隨意修改島上的地理位置。今天的Portogatto舉辦了一座偉大的燈塔,點燃了整個夜晚,以指導水手的想像力。在山上的東部,我們發現了我們被竹樹包圍的誘人熱源的空間。在北部,在懸崖上,海浪在懸崖上圍繞著懸崖,我們安排了一個單片的綜合體,該綜合體製作了很多巨石陣,我們很幸運地發現了一個懸掛在氣球上的包裹中的一個,偶爾漂浮在我們的頭上。現在,我們的目標已經改變:改善島嶼,充滿生活,並說服一位歌手為我們的社區表演。

新視野

我們仍然想做很多事情,而且我們尚未渴望每天在波特加托度過至少一個小時,尤其是在我們在民族隔離現實中所經歷的那樣令人沮喪的時刻。我們尚未參加任何聚會:2月和三月的活動很差,我們遇到了一些舊知識像Gulliver和Spiritoeo一樣,我們在周日早上購買了蘿蔔,在幾乎所有古老的動物穿越中都購買了蘿蔔和撒哈拉地毯。我們還遇到了旗幟,這是一隻嬉皮狗,在新的地平線上住在自己的一個島上,我們可以在那裡建立一個真正的攝影套裝,並沉迷於Nook Phone應用程序。實際上,有可能暫時更改島嶼並參觀朋友,但是要找出動物穿越的方式:在多人遊戲模式下的新視野,您將需要更多的病人,因為任天堂絕對禁止在整個測試過程中,將控制台連接到Internet。簡而言之,我們的投票主要基於新的視野離線所提供的投票,這也是因為並非每個人都想要或負擔得起多人遊戲模式,因此成為附加值。

但是,我們幾乎每天都參觀了隨機島嶼,旨在擴大孤獨玩家的視野。只需在Stellomat上購買適當的票,然後將其顯示給渡渡鳥航空公司: 這些程序性胰島它們有助於收集更多的資源,尤其是如果您在一天中精疲力盡,也許會遇到可以決定搬到您島的新動物。這些場景的隨機性質可以幫助那些無法以多人遊戲模式進行合作的玩家,以異國情調的水果,稀有的收藏品和其他小驚喜來豐富自己的島嶼。這是一種彩票,並不總是以英里為數英里的購物來償還購物,但有時可能是一個真正的大獎:想像一下最終在一個島上沒有生長在您島上的水果的島嶼- 因此,更多的是銷售 - 或者是稀有昆蟲,您可以將其帶到Blatero博物館或出售給Nook Twins。不用擔心:您的庫存注定要放大自身,而Mirco和Marco也找到了一個解決方案,即使在晚上也可以開展業務。任天堂聽了我們。

實際上,如果有東西沒有返回動物交叉:新的視野,那是對積聚恆星。該系列的退伍軍人肯定會用於節省湯姆·諾克(Tom Nook)或購買最稀有的家具和服裝的債務,但是新的視野提高了酒吧,要求幾乎每次服務都要求明星。建築橋樑和坡道花費了很小的財富,同樣移動整個建築物,然後有一些工具可以消耗和破裂,迫使您再次購買或收集製造它們所需的材料。換句話說,這是循環內部的一個循環,它揭示了任天堂標題的唯一黑暗面,也就是說,一個重要的農場可能會吸引一些玩家:沒有什麼比在捕獲蝴蝶並擁有蝴蝶時打破雷特諾的更糟糕的繞島上購買或做另一個。但是,我們仍在談論一種小劑量生活的經歷,日復一日地品嚐,而無需抬起頭或賽車以解鎖新的功能或新工具,從這個意義上講,新的視野確實是最好的動物越過一個尋找逃避現實的視頻遊戲玩家可能希望。

美學和技術方面

高分辨率系列的第一集,新的動物交叉肯定不會努力任天堂開關它忠實於多年來表徵它的基本風格,同時保持最新的迭代中採用的敏感演變,以減少多邊形模型,並為更多的服裝和動畫騰出空間。也就是說,動物交叉:New Horizo​​ns展示了無數的細節,這些細節可以修飾一般的目光,證明了Nintendo團隊為這一最新作品保留的狂熱護理和熱愛。

我們可以列出這些細節很長的列表 - 範圍從雨水在風中以不同的強度搖動樹木和花朵的雨水 - 但是最吸引我們的是新的。動態照明加上更複雜的陰影系統,大大定義了框架場景,涉及玩家更多。動物交叉:New Horizo​​ns是一個乾淨,豐富多彩的,充滿能量的標題,並傳播出驚人的溫柔和良好的幽默。

任天堂沒有敏銳干預居民的模型,但在這里和那裡進行了一些有趣的更改,以了解什麼是全面的視覺改進。這動物現在,炫耀一個讓人聯想到天鵝絨雕像的“顫抖”著色器,以及稍微更細長的比例,可以允許更多的動畫和行為。看到他們在地板上翻到地板,在廣場上或用書靠雪鬆的陰影安息,這並不少見。

他們的人工智慧它仍然相對限於互動和對話,這些互動和對話取決於其各個角色:例如,我們的鄰居小村莊是一個真正的運動員,其記錄大部分時間都像瘋了一樣。這'意大利改編一如既往,這是一種喜悅。對話是有趣和自發的,充滿了單詞和有趣的語錄。

我們說,我們可以製定新的新穎和信息清單,但這很少,因為我們確信動物越過球迷已經預訂了幾個月的遊戲。對於他們來說,這篇審查只是確認他們所等待的標題已經克服了所有期望,代表了不一定需要找到新方向的特許經營的自然演變,但它已經成功了。對於所有其他人,我們只能建議自己問自己是否是動物交叉的類型。很難理解它,我們不確定要向不知道要滿足什麼的人提供建議:富有同情心的遊戲的節奏,重點放在島上的建模和裝飾中,重要性那是收集強迫性是單一體驗的基本方面。看看遊戲電影,閱讀我們的深度文章,最後問自己是否需要什麼健康的逃脫,因為在這種情況下,很難找到更好的遊戲。

結論

動物交叉:新的視野沒有任何疑問的陰影,自2001年以來,該系列的矛頭一直在繼續宣教,擁抱了更多的觀眾。任天堂通過整合了一些更複雜的機制,這些機制不會像我們所擔心的那樣扭曲專營權,但確實在社交模擬器的動態和管理標題的動態之間找到了更具說服力的平衡。保證新視野的定制自由簡直令人難以置信,我們迫不及待地想知道在我們心愛的Portogatto日曆上將互相關注的幾個月中的新聞等待著我們。

Pro

  • 定制的許多可能性
  • 里程保證了不斷的目標流動,從不讓球員用手伸出手
  • 注意最小的細節

反對

  • 服務花費了許多星星,因此您必須保存
  • 破裂的工具可以變乾