補救措施互聯宇宙的誕生為這次活動奠定了基礎,芬蘭團隊的所有球迷都在等待一段時間,也就是說,艾倫·韋克(Alan Wake)的續集又可以更具說服力地發展敘事體系,這是特殊的第一集的氣氛和非常紮實的力學。
當這樣的目的具體化時,首先要做的就是重新啟動專營權:十一年了,許多年以上的視頻遊戲玩家可能不知道艾倫·韋克(Alan Wake)是誰,就像PlayStation Console所有者可能從未嘗試過的原始遊戲一樣,誕生了Xbox 360的專有,然後僅降落在PC上。
所以我們在這裡掙扎艾倫·韋克(Alan Wake)的評論重新製作,《補救娛樂標題》的重新製作版本,旨在使品牌在第二章到來之前成為可能的最大用戶。如前所述,從商業角度進行折現操作,但可以隱藏一些陷阱。是這樣嗎?
歷史:歡迎回到明亮的瀑布
這歷史毫無疑問,這是艾倫·韋克(Alan Wake)重製的最相關和最可識別的組成部分,以及十一年後仍然有許多玩家記得美國作家的不幸經歷的原因,他與妻子愛麗絲(Alice)一起找到了美國作家的不幸經歷。寧靜e特別創造力。
在取得了一系列成功之後,實際上,實際上是兩年艾倫·韋克(Alan Wake)他什麼都不寫。距離紐約混亂的時期,與愛麗絲(Alice)在大鍋湖上的一間小屋中被絞死,它能否給他回報靈感嗎?這個人無法找到答案,因為他立即參與了令人不安和令人恐懼的事情。
一支黑暗的力量似乎已經暗示了在明亮的瀑佈內部:一種在黑暗中移動的力量,使陰影流暢而致命,造成了令人恐懼的幻想,並佔有人們,將它們包裹在黑色的地幔中。愛麗絲它受到該實體的攻擊,最終在湖中襲擊,艾倫(Alan)潛水以拯救她,但神秘地喚醒了一輛偶然的汽車。
決心要找到他的妻子,作家發現湖上沒有別墅。瘋了嗎?他和愛麗絲是幻想的受害者嗎?當然,在尋找答案時在晚上攻擊他的黑人太真實和威脅著,似乎只害怕一件事:光明。
結構
分為六集,例如電視迷你劇,並為每個電視連續段落,並開始開頭,艾倫·韋克(Alan Wake)重新製作的競選活動還包括兩個DLC,信號和作家(但不是美國的噩夢衍生),以確保學期總共解決了十四小時,您決定相對迅速進行。
這結構實際上,在補救娛樂的標題中,我們只能爆炸,我們只能爆炸的情況很廣泛,而無需始終抓住雷達指示的方向,以實現值班的目標,並確實對設置保持了奇怪的方法,誰會通過咖啡熱水瓶或手稿頁面來獎勵我們的努力,但不僅僅是。
遊戲玩法
拉托遊戲玩法,艾倫·韋克(Alan Wake)重新製作了仍然具有當前和堅實的力學,儘管相當重要。插曲序列介紹了角色和情況,此後,我們發現自己在第三個人的動作環境中指揮主角,致力於在樹林,山谷,城市,城市瞥見的同時,逐漸變得更加精明和危險。
如前所述,艾倫·韋克(Alan Wake)必須只面對光線的黑暗力量,而恰恰基於這個概念,遊戲的射手元素是基於的。實際上,我們將有一個火炬用它照亮對手,直到周圍的陰影屏障,可能以消耗電池為代價加劇了能量束。
那時我們可以求助於武器常規的方式消除敵人,用槍支,步槍或信號發射器射擊它們,在類似的情況下,這是最有效,最壯觀的工具。還有一些特殊的設備,例如孟加拉和耀眼的手榴彈,在最苛刻的衝突中尤其有用。
艾倫(Alan)可以快速移動,但其阻力很少,並且保持喘息會影響她躲避打擊的能力。因此,我們將不得不用智慧射擊,學習在戰鬥中丟棄一側的正確時機,並充分利用在最巨大的海浪中生存的情況,例如野外燈光或在燈柱的束中避難所恢復能量並自動節省進度。
儘管由使它們都非常相似的設計團結在一起,但我敵人我們將在Alan Wake Remaster中面臨的攻擊模式,抵抗,特殊技能等方面提供謹慎的品種。此外,有一次,黑暗力量還將在飛行的物體和車輛中表現出來,使生命在非常壯觀的情況下,並進一步豐富了所觀察的威脅的粉紅色。
無論如何,我們不會花費所有的活動來探索和戰鬥:開發人員插入了一些替代部分,即使以害羞的方式嘗試提出要素平台和小謎環境的。在某些情況下,我們最終將能夠帶領我們駕駛車輛,並利用大燈和重量,最終在旅途中割草。
技術實現
因此,我們來到了中心技術實現。如果確實,製作重新製作是重新啟動專營權的最簡單方法,與此同時,僅分辨率和幀速率的提高就可以突出一個不可避免的限制,即不可避免的11年- 年-Old -old多邊形建模電流的強大。
因此,這是一種財富,補救娛樂並不僅限於對艾倫·韋克(Alan Wake)修復的最低工會,而且確實他已經盡了一切可能適應了圖形原始標準是原始的,取代了大量資產和紋理,以提供更高的定義水平,並大大降低了該時間較大的花朵效應。
在遊戲中,這些努力的結果非常好:在新一代遊戲機上,遊戲運行到4Ke60 fps,這也使遊戲期間的遊戲玩法更加精確,而且場景確實從重新製作的工作中獲得了很多收益。然而,與此同時,這些模型仍然是2010年的模型,因此以笨拙的方式顯得角度和動畫。
但是,最大的問題發生在插曲序列,這些已被“清理”並適應了新的決議,但顯示出艾倫的喚醒臉在某些情況下,並不完全令人信服,並且遭受了很明顯的鏡頭。我們希望這些不便可以帶來更新。
在PS5上,控制器雙重它的利用不僅僅是謹慎的方式,而且有很多不同的反饋,具體取決於情況和適應性觸發因素,使觸發的壓力更加頑強,但並沒有使它成為問題,就像在過去的頭銜。
對於聲音領域而言,也有幾句話,我們發現這很棒:音樂非常有效地伴隨著各種序列,歌曲的選擇非常好,並且用意大利語配音在這段時間之後,他還受到了打擊,尤其是由於亞歷山德羅·祖拉(Alessandro Zurla)的紮實敘述。
結論
測試版本 PlayStation 5
prezzo 29,99€
艾倫·威克(Alan Wake Remaster)在Xbox 360獨家專有的十一年中,在所有平台上的標誌性動作射擊遊戲中的首次亮相標誌著,這是一個版本,除了基本活動之外但最重要的是,它通過替換大量資產,紋理和效果來使經驗以60 fps適應4K。很明顯,一些技術限制顯而易見並揭示了該項目的年齡,在過場動畫期間有太多問題,但是最終為這一預期回報做了一份好工作...希望看到Alan Wake 2成為盡快。
Pro
- 情節和仍然令人著迷的氣氛
- 遊戲玩法保持穩定和引人注目
- 出色的重新製作工作
反對
- 有些元素不可避免地看起來
- 過場動畫問題
- 平台元素e拼圖起草