每個人似乎都有感興趣的是,他們的個人戰鬥是皇家皇家隊,球員將自己分為兩個不同的邊緣。有些人在此類型的標題之後抱怨市場的飽和,而另一方面,那些渴望嘗試新想法並觀察他們如何發展的人。就我們而言,我們在中間幾乎以一種完美的方式:如果確實如此,我們很好奇看到可以在遊戲底部擴展概念的新功能和機制,例如FortniteoPlayerunknown的戰場另一方面,確實,我們已經不可能是簡單的克隆渴望進入市場的精力,而只是為了使某些買家的努力最少地驅動一些買家。因此,例如,歡迎諸如Darwin項目之類的標題,但它們悄悄地從雷達的作品中脫穎而出,準備在幾週內關閉小屋和木偶,而不會留下絲毫添加的價值。我們也很好奇地了解這樣一個閃閃發光的市場,即使它可以免費播放模型構建,或者它是否能夠通過支付入口票甚至相當明顯,甚至可以在將來才能生存。作為多人遊戲的額外模式,例如《使命召喚:黑色行動4》。簡而那個似乎不想知道要保持遺忘的H1Z1,並以免費版本返回,試圖恢復有權獲得他的市場。儘管與PC版本相關的多個倍率和替代品,我們在對開放式beta的評論H1Z1:Battle Royale在PlayStation 4中以完全免費的模式準備在PlayStation 4上,準備在playStation 4上進行,以便在一場無情的數字戰爭中到達PlayStation 4付費一半 - 兄弟。值得乘車嗎?
陽光下的新事物?
我們不認為需要再次向您解釋H1Z1遊戲玩法底部的詳細概念,因為它與規範的皇家擊球手沒有差異。戰區中的一百名球員必須通過在場上發現的財富設備武裝自己來生存下來,然後試圖在一次性比賽中屠殺其他競爭者,這將看到一個贏家。為了將腳推到加速器上,我們認為不可控制的外部代理會持續的壓力,這可以通過迫使倖存者在特定點匯聚來將可玩的區域降低到常規間隔,這對於維持始終非常激烈和非常激烈的遊戲和有趣的。鑑於公式的牢固性,但並沒有真正添加任何新事物,因此既不比其他地方都看到的東西更少。
然後,我們必須考慮遊戲玩法,以刷新情況,以推動玩家保持與服務器的聯繫,並找到Fortnite和Playerunknown的戰場尚未提供的東西。一旦留下了冠軍大廳,就發現了第一個很大的區別,並帶有我們的傘兵角色,沒有在遊戲區域內通知。實際上,確切的一點是不可能的,但是有必要接受命運,並希望找到我們與我們友善的地區的登陸。但是,H1Z1不會在整個地區的各種軍備和車輛中彈出。因此,我們通常開始收集第一批財富武器,手槍和泵步槍,製造彈藥的incetta,然後您正在尋找反向投射的身體和頭盔,以更好地抵抗射擊。沒有身體 - 手動武器,甚至沒有保護我們的能量棒的盾牌:H1Z1試圖比直接競爭對手更瘋狂,很容易在公司中取得成功。但是,要更快,更快地支付的代價是簡化了許多機制,例如完全缺乏小工具和武器的附件,也是彈道製度的,儘管沒有達到Fortnite的極端街機,但試圖嘗試也遠離玩家未知的最明顯的現實主義。
一百
當Gase Cloud收緊地圖時,您會參與非常迅速的火沖突,有時間殺死足夠高的時間,以使其可以輕鬆地對背部帶來的第一個泡沫做出反應。實際上,您幾乎總是有時間轉向,了解情況並對火災反應,除非您是由熟練的狙擊手派對距離的目標,鑑於子彈的下降曲線降低,它不會付出太多的努力為了讓您射擊。但是,H1Z1試圖永遠不會步行繞過地圖,從四邊形到機器的各種數字不成比例的車輛。衝突變成了彎曲和步槍的中風,公路殺人和遠距離頭像的巴拉拉爾,因為在其他競爭者中很難找到篩選的混亂。從武器中刪除了Mirini,充電器和消音器後,整個庫存系統已被簡化,要求您按下按鈕以配備地面上找到的武器並戴背包以增加可運輸武器的數量,然後由此選擇。像在最好的Interza人射擊遊戲中一樣,在遊戲中迅速吸引圓形清單。因此,我們通過迅速推理並經常做出魯ck的決定來迅速發揮作用,以確保最好的武器,能夠提供安全的優勢,但只能通過拼命試圖進一步提高遊戲節奏的空氣滴劑才能獲得,只能獲得。
一個很好的測試版
開放式β地位顯然表明,在接下來的幾週內將會發生重大變化,改進和內容更新能夠責備嬉戲的報價。目前,H1Z1為自己提供了一張地圖,並有可能進入孤獨遊戲,夫妻或團隊的隊列,目的是獲得盡可能多的信用來購買武器,表情符號和常規自定義的皮膚,以進行我們的虛擬改變自我。該過程可以通過購買貨幣來加速,但這是一個仍在美學領域中鎖定的操作,現在可以選擇典型的社區並讚賞社區,因此可以在不花一分錢的情況下扮演標題,並可能支持項目來支持這些項目他們的酌處權。即使是PlayStation Plus也不需要訪問在線服務器,這進一步激勵了任何人至少進行旅行並窺視此新版本。從技術上講,H1Z1在壓力下不按控制台,但流動性也很高,以及服務器的穩定性。相反,該側面是設置的多樣性,沒有像Fortnite上發生的實質不同區域,而是距離的陰影和模型的管理,這些陰影和模型並不總是在及時加載。
結論
沒有特別的理由不建議Battle Royale愛好者也在H1Z1上進行巡迴演出。標題下載後,您可以完全免費播放它,並發現能夠在目前市場上的兩個巨人之間完美插入的作品。 H1Z1:皇家戰役脫離了玩家Unknown簡化不同機制的強調現實主義,但沒有達到純粹的堡壘。不幸的是,即使有這些品質,新穎性也確實被指控一隻手,而壽命完全屬於玩家的口味。簡而言之,革新類型並不是這項工作的任務,而且很可能甚至將來都不是在未來的補丁中。
Pro
- 快速,最直接的遊戲
- PUBG和Fortnite之間的好的中間立場
- 自由永遠是偏愛的重點