戰爭影子的評論:加拉德里爾喇嘛

本文包括在中間立場的盡頭:戰爭的陰影。

競選活動的結論中間立場:戰爭的陰影他痛苦地結束了塔利昂(Talion)的傳奇,但莫爾多(Mordor)的土地仍然有故事要講,兩個確切地說。第一個恰恰是加拉德里爾的劍,這是一個敘事的擴展,介於“標準”和“確定”的“巨大製作”標題的“權威”結尾,這使我們扮演著Elfa Elleriel的角色。他與Sauron的對抗並沒有以最好的方式進行,而熟練的戰士發現自己沒有兩個手指,目睹了黑暗之王與慶祝活動之間的合併,他們誕生了著名的“眼”。但是,Eltariel的任務尚未完成:Galadriel將她送到Mordor與Nazgul打交道,而這種威脅仍然是具體的,也是因為他們的排名可以依靠一個新的,可怕的元素。新戒指被回收,並隨之而來的是一些與Light有關的未發表技能,致命的“ Galadriel Lama”在主要運動中已經看到的四個環境中面臨著新的任務:Cyrith Ungol,Gorgoroth, Nurnen和Seregost。

搜索無罪

Galadriel刀片包括11個主和二十個任務。後者基本上是基於與特殊獸人的決鬥,一旦被擊敗,它將為我們的設備提供給我們的設備:鑑於最終的衝突,一種與其他任何一種方法一樣,可以提高Elietiel的能力。在這方面,技能樹是完全未發表的,專為致命的Elfa設計:可以解鎖的力量使他們可以通過發射輕子彈,激活輕彈,離開陷阱並使用弓來造成毀滅性的爆炸來“照亮”敵人並無視它們。這是一個相當完整的集合,與我們將要面對的挑戰相比,有些甚至多餘的力量。

例如,發射光束飽和對手的能力只有在早期階段和最後才能有用,但是我們可以安全地將其放在一邊,以折疊整個擴展中心的更傳統的方法。我們在短短三個半小時內完成了包裹,但是在我們身後留下了許多次要任務和特殊挑戰,這意味著立法法令的總持續時間可以安全地達到五個小時,證明售價為14.99歐元。但是,加拉德里爾刀片的價值超出了僅僅是物質或未發表的情況,實際上,這實際上是Latito:我們必須比其他任何東西都為其敘事價值彈奏更多,因為它提供了Talion故事的交叉狀態這涵蓋了最後遊戲結束和關於“真實終結”的序列之間的“孔”。

朋友的食人魔

等待最新的擴張,莫爾多的荒涼,在其中我們將扮演Baranor上尉的角色,La Lama di Galadriel中包括的任務足以滿足可能的殘留願望挑戰借助La Terra Di Mezzo的非常紮實的機制:戰爭的陰影。在敘事層面上,最好的部分是塔利昂也出現的部分,如果您(正確地!)將其戲劇性的背景切成(正確的!)將其切成薄片,甚至可以移動一個。在中間,還有一個令人愉快的故事,僅此而已,我們將了解與我們分配的新獸人,鑑於等待我們的重要戰鬥。

每個主要任務都與對方的方法不同:在這種情況下,我們會發現自己與專家射擊者一起從塔頂上瞄準了德拉克,另一個人將巨大的野獸在我們追逐我們的同時,在另一個情況下引爆了桶。與基本活動中所做的許多事情相比,沒有實質性的消息,正如已經提到的那樣,但是這種品種並不缺乏,在次要任務的前面也找到不同的東西,而是限於個人戰鬥,因為征服更大聲望的武器和物體更為複雜。

綜上所述,Galadriel刀片也許不是某人期望的完美擴展,而是對Talion的故事進行了重要的最終研究,即使我們從來沒有像陰影戰爭那樣複雜和混亂的一系列非常美麗的衝突。然而,Eltariel的未發表技能很有趣,並在最大的呼吸戰期間提供了一些令人愉快的替代性動作,當對手確實很多,並且可以方便地求助於從光中獲得的力量。從技術層面上講,無話可說:確認了初始系統的好處,儘管從使用HDR的使用是合法的:許多Mordor景觀很少受到遊戲照明系統的豐富。

結論

測試版本 PlayStation 4

數字交付 Steam,PlayStation Store,Xbox商店

prezzo 14,99€

多人遊戲
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Pro

  • 有關塔利翁歷史的新細節
  • 像基本遊戲一樣紮實而引人入勝
  • 大量的主要和次要任務...