及時回顧帽子

即使不是很缺少,也沒有到達2017年的時間。但是,一件事是安全的:我們真的不能抱怨平台級別。最近幾個月,該類型為我們提供了在控制台和PC上的有效指數,包括Yooka-Laylee當然超級馬里奧·奧迪西(Super Mario Odysey)。馬去年10月,在計算機上表現出色,在計算機上表現出色,在Kickstarter上贏得勝利的競選活動後的幾天內出售了50,000多冊。現在,它也比以往任何時候都更加合適:它是及時的。

對《紐約時報》的致敬

同樣,他也是十年前奉獻了3D平台類型的那些頭銜的懷舊之子。參考文獻很明顯,如果不夠,社交網絡上的相同開發人員的靈感來自於Nintendo 64 ERA和Gamecube的傑作,包括Super Mario 64,Banjo-Kazooie和Super Mario Sunshine。經過仔細檢查,甚至沒有少量的超級馬里奧銀河系和龍Spyro。將控制器掌握在您的手中,有些害怕發現自己在超級馬里奧的簡單克隆中掙扎(這不是第一次),乍一看,生產的原始技術部門肯定沒有幫助。但是,一旦他給予了一點信心,他及時地戴上了他的腳步,他拿著球員拿著球員,展現了一個極其原始的宇宙,濃密的情況和有魅力的角色,他們強調了他的精確身份。

冒險的主人公是小帽子孩子,他在空間和時間上沒有想法的情況下旅行。只要黑手黨(是的,黑手黨)不會導致前進,並且損失了所有40個沙漏,即珍貴的車輛燃料。因此,我們將不得不登陸第一個可用的星球,這也是最初的遊戲世界:鎮黑手黨。因此,開始我們的患者尋找所有沙漏,但要比這樣做更容易說,因為對象的力量對每個人來說都有些清楚(它們可以帶回時間並防止某些事件的發生),所以一半的宇宙e將要把Mancce放在上面。包括小鬍子的女孩,我們的鬍子和精神分裂症的對手,唯一的一位是享受英語配音的其他事物,無論多麼煩人和可避免。

每次帽子

時間上的帽子是一個3D平台分為五個不同的世界,幸運的是完全不同。充當膠水並不是一個繪製的情節,而是對眾多的收藏品的搜索到處都是。實際上,我們並不是指帽子兒童丟失的僅有的四十個沙漏,而是指帽子,球,代幣和文物,每個麵條具有非常精確的功能。這位主角在飛躍後立即成為他的基本舉動之一,並遠遠地到達最遙遠的平台,但很快就會獲得可觀的輔助武器:它從可怕的雨傘從小鎮黑手黨偷來的雨傘開始,可對進行一系列基本攻擊,再到更有趣的帽子。

後者是時間遊戲中A帽子的核心,標題本身應該已經必須告訴您一些事情。然而,與超級馬里奧奧德賽的基本武器的相似性僅僅是顯而易見的:我們女主人公的每個頭飾都將保持堅定,也不會讓他控制敵人。取而代之的是,它們將有助於贏得特定的技能:跑步得更快,射擊,爆炸,速度放緩等等。帽子小帽子和衣服在運行和著色中也可以定制,只需繼續收集收藏品即可解鎖其許多可能性。我們還將不時遇到一個神秘的商人,他們以換取在這些水平上收集的遊戲硬幣將出售我們的膠粘劑,小型永久性增強,能夠使生活更加輕鬆。

Trofei PlayStation 4

在某些情況下,尤其是在暫時的大門中,及時的煩惱,它帶來了苛刻的挑戰,但從來沒有無法克服的挑戰。因此,遊戲的鉑金將需要適當的奉獻精神以及各種目標:收集所有收藏品,完成情節​​,在五個遊戲世界中執行某些(可選的)動作。大約十五個小時就足夠了。

一個紮實的冒險,但有時有些不確定

對於一個3D平台來說,也許五個世界是很少的,尤其是如果有較小的尺寸,但是由於情節分為章節,以完整的Super Mario 64風格和Super Mario Sunshine劃分了章節。因此,每種情況不僅是隨意訪問的,而且在每次新訪問中都會顯示出以前被阻止的新道路。讓我們佔領黑手黨鎮的世界:分為四章,並與最終的老闆發生衝突,我們從未發現自己兩次都在做同樣的事情。為了豐富壽命,還有尺寸的大門,這為歷史任務提供了更加要求(臭名昭著)的挑戰:如果我們能滿足某些條件,例如找到某個遺物,它們將出現在已經訪問過的世界中。同樣,及時的帽子上並不是所有的玫瑰和花朵:它遭受了各種技術問題,這些問題不會單獨破壞樂趣,但它們在一起令人討厭。幾乎總是受到啟發的水平設計必須與多邊形之間的各種互穿,在空氣中懸浮的物體顯然沒有原因,圖形小故障和並不總是令人信服的物理學。相機也很刺激,通常是真正負責錯誤的步驟,並落在空白上。它們是您可以關閉眼睛的方面,尤其是因為它是零星的。然後,老實說,製作永遠不會試圖掩蓋其性質:由一小群粉絲製造的鑑賞家的小產品。

結論

隨著時間的流逝,它是一個紮實而有趣的3D平台,具有靈感而有魅力的主角和角色,以及一個非常有趣的基於小工具的戰鬥系統。在技​​術和圖形陣線上幾乎沒有完成,動畫不正確,有些互穿,由於收藏品的數量很高和堅實的回溯,它可以贖回,這導致重新發現了五個遊戲世界,就好像它始終是第一次。在當地(控制台)或在線(PC)的朋友的陪伴下,甚至沒有合作模式。

Pro

  • 愛,奉獻和關懷水平設計
  • 原始世界和人物
  • 有趣的(成功)使用神奇的帽子

反對

  • 只有五個遊戲世界
  • 相機和物理並不總是反應迅速
  • 在技​​術方面有些粗糙