在Switch的發布會上,球員的主要關注點幾乎全都面向兩個主要問題:控制台的力量和受限的冠軍公園。另一方面,任天堂表明,擴張第一黨的輸出實際上是一個勝利的想法,因為它使任何人都可以完全享受和實現降落在平台上的每一個生產。還有任天堂的遊戲不是直接製作的,而是在他的機翼下製作的遊戲,這是控制台的歷史成功(只要考慮一下馬里奧 +拉比斯:王國之戰)和越來越豐富的數字目錄填補了仍然存在的少數幾個漏洞。但是,恐怖仍然是,轉換會被第三方拒絕,有點因為在Wii U失敗之後,正合理地期望主要的軟件房屋猶豫不決,除了其他人的性能較低的遊戲機與其他人相比,該控制台還面臨由於數字的不確定性,還有一點是因為從相關廣告中看到了很少的。當然,到來FIFA 18他讓它瞥見了光明的光芒,但正是貝塞斯達的宣布使支持者的天線站起來。隨著Doom和Wolfenstein的到來,令人難以置信的Spiragli打開了,這是兩個知識產權,這將使真正的艱苦而原始的拍攝遠離任天堂的想像力很遠:黑暗中的飛躍不願意回報投資。如今,Doom終於到達了我們的Bethesda控制台,但是,在必要的文件中,在開關上進行移植是可能的,而且如果仔細完成,它們可以使經驗非常接近其他控制台的體驗。
我心情正確
不需要四處走動,以獲取打開式命中,恐慌按鈕,即處理此版本的團隊,必須做出相當相關的裁員和選擇。我們不是在這裡告訴您,您在任天堂控制台上會發現的厄運具有與PlayStation 4和Xbox One對手當然,更不用說該PC的圖形清潔了,但是要期待很多是愚蠢的。我們本來可以滿足第一個成功實驗的不錯的港口,而我們在手上發現的標題可以削減這一目標而毫無努力。儘管在視覺上弄髒了,但在這種新的化身中,厄運實際上非常愉快,並且在許多其他情況下失去了30 fps,這是引起大頭針和瘋狂的內向騷亂的原因。將框架粘貼的第二肯定不是一個無痛的操作,在最激動的時刻,感覺到缺乏額外的流動性,當惡魔湧向屏幕上並爆炸使火星的開放區域飽和時,清楚地感知到它。然而,厄運讓自己愉快地發揮了自己的作用,他用音樂抽球將我們帶到了一個暴力的宇宙,這要歸功於我們的遊戲玩法,這使我們從技術弱點上分散了人們的注意力,儘管這場遊戲不想知道很無聊,儘管被cast割了。在Dock Nintendo Switch中沒有給出失敗的筆記,儘管分辨率為720p和強調的運動模糊,但仍能提供穩固而愉快的體驗。我們的定義遠低於其他版本,效果也通過屏幕上的清晰度降低了,但是遊戲玩法是我們真正關心的真正興趣的遊戲玩法,我們重申,它會像往常一樣增強,並設法將技術缺陷置於後台。不幸的是,當您以便攜式模式傳遞時,事情會略有惡化,因為沒有觸摸分辨率,但是有些部分相當有問題,這是優化無法提交所有完美瓶頸的標誌。還有另一個重要的內容要談論,它是控制控制的管理:厄運是開關上的第一個真實fps,而joy-con並不完全適合所需的精度和移動的瘋狂。使用親控制者,情況可以確定,即使我們不在外圍對於享受標題必不可少的地點,如果您想最佳地玩遊戲,也肯定是推薦的選擇。
我想要的多人,不在這裡
多人遊戲的一部分顯然沒有受到相同的關注。我們從來沒有設法完全欣賞Doom多人遊戲組件,該組件也將到達Nintendo Switch上,並在服務器上引入了所有更改和更新。實際上,我們找到了所有最新的DLC和6.66版的更新,其中包括九張新地圖和三張未出版的武器,但最重要的是要使用的三個新惡魔以及與機器人的個性化比賽,這些武器將使您能夠繼續在瘋狂的競技場上玩耍貝塞斯達標題也沒有連接。但是,不幸的是,這次的技術限制更加明顯,因為質地的指控變得非常緩慢,並且更明顯的混蛋。此外,多玩家中要求的精度並不能很好地結合屏幕上的清晰度,與單個方式相比,整個競爭成分都處於背景。現在是時候報告缺乏集成編輯器的時間:對於許多玩家來說,這不是巨大的損失,但在任何情況下都是從此版本中撕下的輪廓元素。另一方面,關於屏幕上的暴力行為,並沒有提出任何歸檔,但總是非常流血的最終動作,壯觀的肢解和仍然很高的動畫領域。
結論
儘管移植物絕對端莊並且在Switch上未發表的遊戲體驗,但必須說,對於已經在肩膀上擁有一年的頭銜並且幾乎所有地方都處於低價的頭銜中,門票的成本也許有點太昂貴了。如果Nintendo Switch是您唯一的遊戲機,那麼Bethesda的生產代表了一個有效的選擇,否則您將不得不享受這款珍珠的折衷可能對每個人都無法接受。厄運是在第三方到達開關時打開門的白羊座,這是一個證明,有些犧牲,三重A可以在Nintendo Console上做得很好,但它仍然是新出生的革命的第一步。我們可以獎勵承諾和努力,而我們等待Wolfenstein 2以恐懼症,希望能有更多的搶手。
Pro
- 標題的感覺幾乎保持不變
- 第一個是Nintendo Switch上的FPS
- 它與通常的Nintendo Target的受眾群體截然不同
反對
- 但是,較弱的版本在技術上仍然存在
- 一些內容削減
- 不完全完美的支票