悖論在上一時期非常關注他的作品。多年來,這家北歐公司的成長令人難以置信,儘管它專門從事4倍證券,但擁有獨家的知識產權和毫無疑問像瑪吉卡一樣有趣例如,但是,還有一些戰略性的能力,甚至比娛樂巨頭提出的交易對手更好。實際上,優秀的Sim City被迫讓位給城市並非偶然:Skylines,首先在PC上,然後在Xbox One上,現在也在PlayStation 4上。簡而言之,如果您擁有索尼控制台,並且您會覺得當今的舊型管理管理是孤兒,那就是您可以慶祝的一天,因為這種缺乏最終將被填補。說實話,還有更多要說的是,尚未通過評論引起您的注意,但是由於該平台是全新的,因此許多人可能已經失去了以前的文章,我們為您提供了有關什麼您可以期待這個新版本。尊敬的市長,是時候將城市的鑰匙粉碎了!
有一塊綠色的草坪
我們並沒有真正看到一個小時的管理人員也將在PlayStation 4到達4.當然,這種類型不是最有利可圖或最大的吸引力之一,但毫無疑問,為他們的城鎮獻出了生命計劃資源服務的支出,並看到您的具體和瀝青生物的成長和進化始終使人非常滿意。特別是當事情朝正確的方向發展時。城市:Skylines PlayStation 4 Edition在機械方面,沒有什麼都沒有在PC上看到的,並且在我們的電視上到達而沒有任何形式的折扣。我們最初可以選擇地圖的大小以及其中存在的資源數量,從而決定是增加或減少木材的數量,水以及最少的土壤形態。由於可以通過簡單單擊激活的技巧,也可以立即作弊首先,這使任何人都可以進入遊戲並立即變得有趣,而無需要求稅收和資金的壓力。城市:Skylinees對於城市建築商來說是一個了不起的里程碑,他們將一些太複雜的元素留在了一個非常簡單但同樣有意義的遊戲中。在純淨的沙盒模式下,您可以選擇要建造哪種類型的道路,而無需任何限制,然後將一些特定區域獻給公民必須架設的建築物。基本上有三類可用,包括簡單的房屋,商業建築和工業區。您將永遠不必選擇一種類型的房屋,這是適合使用墊子控制系統的過程,這使您可以精確地做到足夠的問題,而不會瘋狂地嘗試在已經豎立的建築物中選擇一個很小的地面。顯然要考慮電力和水,有很多管道和高張力線以智能的方式進行,以免對人口感到不滿。實際上,這將是您的小居民的幸福,他們將使您獲得最珍貴的結構和最好的服務,成為一種持續的升級,可以迅速將您的村莊變成一個充滿活力的大都市。在城市上獲得良好的效果並不困難,並且界面總是很清晰,很直接,因此您可以專注於城市的設計,這種管理通常會在此類型的管理中放置。
天際線後面的日落
城市:天際線,即使在遊戲機上,也特別美麗。不僅是燈光和日落使我們的天際線壯觀,而且獅子的一部分總是放在很好的動畫上,這使小房子的演變從小郊區的房屋變成了更強烈的摩天大樓。簡而言之,您會感到越來越多地擴大,以了解可以創建的內容以及可以實現什麼水平的發展。因此,菜單中存在的數十種統計數據已成為 - 深度工具,但是屏幕上經常發生的事情經常發生,並進步使我們立即了解我們的行動方式。然而,如果只是選擇要創建的道路或將要放置在車道上的裝飾品,則不時地在菜單中,您必須輸入它。Tantaus Media處理了此版本的實現,就像針對Xbox One一樣,做得很好,利用了後背和方向交叉,可以快速使用,而無需選擇乏味的對象的過程。
然而,在發行時在PC上玩了很長時間:Skylines在創建第一個城市時給了我們一些優勢在PlayStation 4上的製作不是我們會在深入的教程中毫無疑問,這對出現在屏幕上的悲慘工具進行了更清晰的解釋。毫無疑問,這很容易構建,但確實,由於根據非常具體的邏輯或計劃的直覺和本能而採取的第一步也是如此。最重要的是,在宜居區域的規劃中,與服務的分配和覆蓋範圍相比,與廢物的處置或水質有關。另一方面,警察,消防員和醫院更加直接地理解,區域更清晰,易於閱讀。完全符合其對手Xbox One,PlayStation 4 Edition也出現了一些重要的DLC的孤兒,能夠僅在天黑後依靠,但拋棄降雪和自然災害,以及對PC上的Mods的支持,這絕對代表了一個點。重要的恩惠。為了報告該時間快速發展的返回,刪除了一個非常重要的功能,而沒有Xbox One版本的具體原因。
結論
城市:Skylines PlayStation 4版是一個重要的標題,這不僅是因為它是真正簡單的遊戲之一,而且同時又是深層遊戲,而且最重要的是因為它填補了在遊戲機上發現的剩餘空隙。對PlayStation 4 Pad的改編幾乎是完美的,遊戲機制的簡單性促進了整體體驗,從不沮喪或特別困難。對於我們來說,如果您喜歡城市管理,當然,我們只能為您提供此版本的建議,確保您不會對提議的內容感到失望。罪僅適用於那些缺席的mod,這在製作中是一個相當嚴重的新紐帶,否則可以脫下帽子。
Pro
- 基本完美的控制系統
- 最後也在PlayStation 4城市管理管理
- 在任何情況下都直接