等待PlayStation VR持有人的時刻終於到了。經過幾個月的真實,PlayStation 4的虛擬現實觀看者的操場實際上在最近幾週的不同有趣的標題中豐富了自己,更廣告地說Farpoint的新輸出或遠離聚光燈,但仍然值得關注。在後者中,Statik出現了,這是由Tarsier Studios團隊開發的遊戲,最近對此表示讚賞非常美味的小噩夢。在小六小時的乘以乘以冒險之後,基於馬爾默的研究為我們提供了對PlayStation VR實驗的結果,在方法中足夠相似gnog,我們最近處理的另一個遊戲。但是我們不會進一步領先,我們一起發現,因為我們相信擁有觀眾的人特別值得考慮。
Statik的口臭將使您的大腦在出色的虛擬現實體驗中
堅定的手和開放的心
如果您已經玩過gnog,或多或少,您已經知道對Statik的期望。就像KO_OP的標題一樣,Tarsier Studios的標題實際上使我們在一個要解決的難題面前,在遊戲提出的各個級別之間進行了劃分。
從根本上改變的是環境,它可以從gnog的五顏六色怪物轉變為Statik的無菌環境,在這種環境中,這種感覺就是作為實驗室豚鼠的感覺。因此,我們發現自己在椅子上睡著了,在這樣的Ingen博士面前,他觀察了我們的動作並在筆記本上註明了動作。但是,最重要的是,我們的身體模型在我們的身體中顯示給我們,手在一個裝滿奇怪設備的盒子裡擋住了我們的手,因為您可能已經感覺到了要解決的難題。如果對於gnog,難題的解決方案遵循場景上的對象進行實驗,那麼在STATIK中進行相同的操作是不可能的:Tarsier Studios實際上要求玩家使用觀看者所涉及的所有感官,然後停下來反思至詳細說明要繼續前進的步驟。因此,眼睛睜開,以便注意到環境中存在的任何線索,但也要注意到我們奇怪的審查員提供給我們的跡象。在控制方面,Statik使用了我們手頭上的所有雙軸4個按鈕,將每個按鈕與盒子上的動作相關聯,我們的虛擬Alter Alter Ego滑了他們的雙手。因此,我們發現自己必須與槓桿,電路和車輪進行互動,有時是單獨的,有時甚至涉及多個要素。有時,無限制的時間無限制,有時會受到限制,這會促使我們迅速採取行動。在這個奇怪的實驗中的參與感很強,也是因為這種相互作用不僅在按鈕上停止:由於對我們手的所有動作的跟踪,控制器本人實際上成為了我們手頭上的盒子。除了心理方面,涉及一個事實,即用雙手滑入天使的事實外,將其真正掌握在我們手中的感覺也突顯了它的可能性並將其旋轉到我們喜歡的情況下。
Trofei PlayStation 4
Statik總共計算了16個獎杯,所有的青銅類型都有除單一的黃金類型外。他們的獲得主要與遊戲提出的各個級別的完成有關,但是那些打算完成百分之一百的人,該集合還必須在這里和那裡散佈著一些秘密。
解決方案在我們內部
沒有破壞任何人的樂趣解決Statik的難題,我們局限於說,Tarsier Studios的努力在正確的時刻提出的挑戰可能會要求,以獎勵玩家以自己的方式付出心理努力。考慮到Statik所屬的類型,必須在日曆上保存在某個難題前的可能性,這種情況通常取決於玩家的注意力下降。
您在實驗室內部呼吸的超現實和幽閉恐懼症的氣氛自願與我們對抗,從檢查的檢查以一種面部模糊效果向我們展示,使體細胞性狀模糊。與gnog相比,在瑞典團隊的遊戲中,缺少水平的藝術脈絡,但是由於我們從有趣的有色怪物到一個嚴肅的實驗室環境以來,就藉著事物的力量。有人可以發現後者有點單調,因為我們發現自己總是坐在同一地方,而周圍有很少的事情。就持續時間而言,即使最終帳戶顯然取決於個人在找到解決方案時的速度,也不會特別超過三個小時。為了分散STATIK中存在的難題順序,玩家還可以見證一個小情節的表現,但是就我們而言,與遊戲的主要動力相比,我們立即進入了背景。從這個角度來看,值得注意的是,對話完全是英語和字幕。但是,最好激活後者,正如已經提到的難題上的一些跡像一樣,Ingen博士也來自Ingen博士。
結論
數字交付 PlayStation商店
prezzo 19,99€
Statik是一種出色的虛擬現實體驗,我們認為它可以通過鮮豔的色彩來促進。一系列令人愉快的難題使人們的大腦保持著PlayStation VR的腦海,這在全球層面上的困難良好,而沒有過度的複雜性。但是,作為益智遊戲,人們必須對這種類型有一定的傾向,尤其是不要讓自己被第一個更複雜的謎團灰心。如果需要在虛擬現實中追踪某種方法,那麼Tarsier Studios提出的遊戲無疑值得遵循。
Pro
- 苛刻但誠實的難題
- PlayStation VR的最佳體驗之一
- 還有一個情節...
反對
- ...但這並不是完全令人難忘的
- 大綱中有點單調