黑暗復仇

什麼是太空綠巨人?這些是巨大的空間文物漂移,充滿了秘密和陷阱。當死亡之翼是黑暗天使的第一家公司遇到其中一個時,具有心理力量的太空海軍陸戰隊會感到內部對帝國來說是非常珍貴的。因此,組織了一次小型探險,該探險將承擔探索廢棄的車站的任務,發現控制了它的士兵的屍體並調查了他們運輸的負擔。在圖書館員的重型裝甲中因此,我們將不得不進入太空綠巨人,遵循漫長和黑暗的走廊,在藏在結構壁上的多個基因群中倖存下來,並找出為什麼這場殘骸如此重要。所有這些都是在單人遊戲中或與其他三個用戶合作中進行的廣告系列的背景,其特徵是與Gavin Thorpe合作編寫的紋理,這對於Warhammer 40,000的粉絲來說肯定不是新名稱。

太空綠巨人:死亡翼是特許經營中極為忠實的頭銜,艱苦而復雜,充滿了氣氛

Fedele All'Prium

打擊太空綠巨人的第一件事:死亡翼是對棋盤遊戲的動態的絕對忠誠。在棋盤遊戲中,太空海軍陸戰隊必須探索殘骸,進入充滿敵對生物的房間,完成值班的目標,最後繼續提取區域,這正是要求做的事情在構成Studio Title titum競選活動的九個任務中。

如果我們將其與其他任何射手的射手進行比較,但它不會從根本上簡單且本質上重複,但是它不會涉及並增強遊戲車間專營權的粉絲。實際上,體驗的挑戰程度很高,當您進入車站的新區域而不知道可以從通風管中出現什麼以及何時會產生什麼。醫療部門的MedKit旨在分配在團隊的成員中,但是必須明智地管理“注射”的數量,以免在最美麗的情況下保持精力。從這個角度來看遊戲幾乎是一個生存,通常需要對每個任務進行雙重嘗試,因為敵人面對的巨大數量以及您必須旅行的距離才能不時在地圖上指示的目標。簡而言之,這裡有一個良好的氛圍,“外星人 - 最終衝突”風格的情況也在議程中,另請參見掃描儀,報告掃描儀,以報告敵對活動的方向;但正是由於這些因素,完成任務是團隊的最後倖存者,或者僅僅沒有假設及其護理,這變得如此復雜,以至於您必須冒著打開門戶的風險(我們有一些可用,需要幾秒鐘,因為它激活了)並返回輪轂,還原墮落的伴侶或重新開始級別。毫無疑問,這是一個令人沮喪的事件,尤其是如果現在已經達到實習的最後階段,但是當我們遭受損害並在地平線上,這是不可避免的,並且預計會與一個或多個育雛犬進行密切相遇。

誰告訴你死?

遺憾的是,開發商為太空綠巨人選擇的生存方法:死亡翼還沒有擴展到可用的資源,也許還擴展到了加強系統:後者允許在戰鬥中花費積分,以擴大自己的心理技能,以擴大我們在遊戲中控制的圖書館員,使他能夠發起強大的攻擊,使敵人振奮,打破或燃燒敵人,並需要一段時間的冷卻時間。

或提高團隊的戰術技能,這將更加聰明,更好地利用該職位;甚至為加快對太空綠巨人空間的控制,請參見監視某些區域的可怕砲塔的黑客攻擊。武器的彈藥是無限的:與對體驗的硬核解釋相衝突的選擇,但是如果我們想到競選活動的一般困難程度和有限的MEDKIT,這是可以理解的。也就是說,戰鬥系統顯得堅固且多方面:隨著您在該級別上進行時,可以解鎖新設備並更改每個單元的設置,然後再將其傳送到殘骸,用非常不同的衝浪塗抹武器:手槍,輕機機器槍支,強大但不是很精確的蓋特林,火焰法,燃燒比的等離子體大砲,或者諸如閃電爪,雷錘或無罪釋放的馬扎之類的車身與手動工具。根據選擇的不同,如最近的戰鎚:末日 - 佛教徒,您可以從距離或近距離的衝突中獲得理想的配置。例如,通過排出等離子大砲,儘管充電緩慢,雖然充電雖然很緩慢,否則我們將能夠用正確的扳機射擊,並使用左扳機使用鐵襯衫或消防劍。訴諸左主鏈以撲滅任何攻擊的可能性使開發人員製造工廠,從而使我們的角色能夠做出反應並避免不必要的損害。衝突的物理性並不是在羞辱的水平上(與使用類似方法的標題進行比較,在佈局方面具有相同的“側面”遊行),但令人滿意。以同樣的方式,當基因和混合動力車(後者裝有機槍或發射器武裝,因此非常危險)時,製作變焦的可能性也可以使您從長途開火,因此非常危險)我們的存在。

並排

太空綠巨人:死亡翼包括合作多人遊戲模式,適用於四個在許多方面恢復4人的機制的玩家。列表中的那些匹配(在鄉村的九個層次中之一)之間的匹配,我們將能夠在五種可能性之間選擇我們的班級,並通過覆蓋同伴的肩膀來支持團隊,或者如果要照顧傷口我們決定扮演醫療部門的角色。

在我們的測試中,我們沒有遇到在線問題,但是人口謹慎,儘管重置與設備有關的每個新遊戲的默認設置是沒有用的:最好解鎖所有內容並立即有更大的選擇。Streum在公司中飾演的標題改變了面部:生存動力學的標記要少得多,並且不孤單地走過太空綠巨人的長走廊更有趣,抑制經常伴隨著不可避免的回溯的挫敗感。一個理想的情況可能是對戰鎚40,000的熱情的四個朋友,他們組織自己將鄉村整理在一起,也許是最高的困難:一項不可行的任務,您只能通過與憤怒的決心打架,這是一個黑暗天使的憤怒。呢

交叉和喜悅

到目前為止為太空綠巨人繪畫的那幅畫無疑是積極的:我們正在談論一個非常忠實的頭銜,以佔領它的特許經營權,能夠營造出良好的氛圍並產生真正的緊張感,同時探索狹窄的狹窄位置競選活動和無情,大約需要十個小時才能完成。

開發人員吸引了Warhammer 40,000的資產,為我們提供了一個可靠的太空綠巨人,有時令人不安,極大的且充滿了任何方向的危險。在結構上簡單,充滿了激活開關,然後面對各種敵人的情況,遊戲證明了生物的人工智能有時會大部分稀缺:基因的唯一目的是達到我們的目的,並擊中了我們,因此,就像混合動力車在a彈槍和另一槍之間遮蓋的能力一樣,但有時會發生對手莫名其妙地移開,使戰鬥不感興趣,使我們更容易消除。與有爭議的進展相比眼:神聖的網絡但是,從所有角度來看,儘管仍然需要簡化工作的某些方面,但它們的觀點很重要,主要是一個看起來有點混亂的界面,而幾個小故障都可以放在第一個(設置)心理力量不時重置...)。不幸的是,對控制器的支持是部分:不可能扭轉y軸和菜單中的導航無疑是有問題的,因此等待更新您必須妥協或使用鼠標和鍵盤,這些鼠標和鍵盤在沙發上播放電視上的前面可能不是很簡單(實際上不是)。奇怪的缺乏標題,在接下來的幾個月中還將到達PlayStation 4和Xbox One。在技​​術實現方面,它被選為犧牲音樂,以支持氣氛,而圖形在起伏之間移動:殘骸的代表非常出色,對這種體驗的基礎,對照明系統做得很好,但是從感情到多邊形模型,許多其他方面似乎有些過時。突擊大砲的間歇性閃光很煩人(如果您患有與光敏性有關的疾病,請小心!)但是總的來說血液和四肢。但是,性能並沒有發光:成為虛幻引擎4的標題,太空綠巨人:死亡翼事物太重了,使一些配置困難。在我們的情況下,使用i5 6600k和GTX 1070,我們以1440p的速度進行比賽,所有內容最多每秒獲得60幀,但是在某些情況下會出現流動性下降,並且應該以一定的緊迫性放置東西。

PC系統要求

測試配置

  • 處理器:Intel Core i5 6600k
  • 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 1070 JETSTREAM
  • 記憶:16 GB RAM
  • 操作系統:Windows 10

最低要求

  • 工藝:Intel Core i5 2400,AMD FX 8320
  • 調度視頻:AMD Radeon HD 7870,NVIDIA GEFORCE GTX 660
  • 內存:8 GB RAM
  • 硬盤:需要40 GB的空間
  • Sistema Operativo:Windows 7,Windows 8,Windows 10 A 64位

建議的要求

  • 工藝:Intel Core i7 3770,AMD FX 8350
  • 調度視頻:NVIDIA GEFORCE GTX 970,AMD RADEON R9 290
  • 內存:8 GB RAM
  • 硬盤:需要40 GB的空間
  • Sistema Operativo:Windows 7,Windows 8,Windows 10 A 64位

結論

測試版本 PC Windows

數字交付 蒸汽

prezzo 39,99€

評估太空綠巨人(Space Hulk:Deathwing)之類的標題並不容易,因為它的結構缺點與開發商的意願相吻合,即保持對原始棋盤遊戲的忠誠。我們被迫面對成千上萬的兇猛的基因和其他可怕的生物的殘酷回溯,這種解決方案與戰鎚愛好者的無情方法息息相關,應該從這個角度看待愛好者的艱難,複雜的體驗。 ,充滿戰略意義,特別是如果您與三個合作朋友一起面對面。生產仍然有一些邊緣和一些故障,從技術上到下降到下降,但是系統起作用,氣氛在那裡。

Pro

  • 氣氛,張力和無漠不關的挑戰程度
  • 固體和多方面戰鬥系統
  • 非常忠於特許經營...

反對

  • ...轉化為不可避免的限制
  • 圖形上有效但不壯觀,必須優化它
  • 一些邊緣仍然要平滑